Cómo hacer de Super Mario Odyssey un juego épico

La última aventura de Mario podría marcar la diferencia en la nueva Switch. Así es cómo debería ser.
Super Mario Odyssey
Cuando quieras seguir adelante, lanza el sombrero © Nintendo
Por Damien McFerran

Mario es, sin lugar a dudas, una de las caras más famosas del planeta. Ha vendido millones de videojuegos a los largo de las últimas tres décadas, algunos de los cuales se consideran como los mejores ejemplos de entretenimiento interactivo jamás realizados.

A diferencia de sus rivales como Sonic the Hedgehog, Crash Bandicoot y Bubsy The Bobcat, el estándar de las aventuras de Mario siempre se han considerado esenciales. Mientras que el rollizo fontanero no tiene que preocuparse en absoluto de cómo le han ido las cosas en el pasado, su próximo objetivo va a dar mucho que hablar. Mario reaparecerá en la nueva consola, la Nintendo Switch, y por lo tanto se da un mayor significado cuando se considera que la última consola de Nintendo fue un fracaso comercial, a pesar de ser la anfitriona de Super Mario 3D World, tal vez el mejor juego del Mario desde su aparición.

Esta claro que Nintendo querrá evitar cualquier sobresalto con su nueva y arriesgada consola todo en uno. Así que aquí están las cosas que el gigante japonés tiene que apuntar con este esperado lanzamiento.

Modo multijugador

Una de las cosas que hizo Super Mario 3D World tan atractivo fue el hecho de que ofrecía soporte para hasta cuatro jugadores, con cada uno corriendo por los coloridos niveles en busca de secretos y monedas.

Lo que Nintendo ha demostrado de Super Mario Odyssey hasta ahora es que parece sugerir que volverá a las experiencias de un solo jugador, lo que sería una muy mala idea, especialmente teniendo en cuenta el fuerte mensaje social de la Switch. El modo cooperativo de cuatro jugadores en solo sistema sería ideal gracias a los controladores Joy-Con, lo que lo convierte en un éxito potencial para las pausas en la oficina y reuniones sociales. Todavía hay tiempo para que Nintendo revele sus planes multijugador para el juego, así que mantengamos la calma y cruzamos los dedos.

Nuevas sorpresas

Los juegos de Mario se basan en la mecánica probada, como la recolección de monedas, las transformaciones y, por supuesto, el emblemático head-stomp, pero también ha habido un montón de sorpresas y a menudo inesperadas. Super Mario 64 popularizó los juegos en 3D y el control analógico, mientras que Super Mario Sunshine introdujo el FLUDD power-up que te permite eliminar manchas de graffiti y alcanzar nuevas cotas.

El sombrero de Mario parece ser el as de Super Mario Odyssey; este elemento puede tomar protagonismo en este último título, ya que se puede lanzar para crear una plataforma temporal. Teniendo en cuenta la inclinación de Nintendo para abarrotar tantas ideas en sus aventuras de Mario como sea posible, suponemos que el legendario fontanero también tendrá otros trucos bajo la manga.

La magia del marketing

A pesar de que Super Mario 3D World tuvo muy buenas críticas en su lanzamiento, en realidad tuvo una acogida muy tibia por parte de algunos sectores de la prensa especializada, cuando se dio a conocer por primera vez en el E3 2013. Algunos lamentaron su aparente similitud con Super Mario 3D Land en la 3DS y la falta de grandiosidad respecto a Super Mario Galaxy, pero estas preocupaciones fueron disipadas poco a poco a través de las constantes campañas de Nintendo sobre las características del juego hasta su fecha de lanzamiento en noviembre del año pasado. El resultado fue un frenesí de exageración y anticipación, de modo que cuando el juego finalmente llegó había obtenido el interés de millones de jugadores potenciales.

Esta táctica debe emplearse de nuevo con Odyssey; Guardar las piezas clave de información y desplegarlas estratégicamente a lo largo de 2017 para asegurar que todo el mundo está hablando –y esperando- la próxima aventura de Mario.

Super Mario Odyssey
En la densidad del bosque © Nintendo

Incluye soporte amiibo

La visión de Nintendo sobre el concepto del juguete real tuvo un comienzo sorprendente -las figuras altamente detalladas de plástico superaban ampliamente la oferta-. Sin embargo, con la Wii U y el lanzamiento de la 3DS la pasión por estas figuras ha ido debilitándose y parece ser que las expectativas para 2017 no son muy alentadoras. Para empeorar las cosas, las marcas rivales como Disney Infinity y Skylanders también están flaqueando.

Nintendo ha confirmado que amiibo seguirá siendo compatible con la Switch, y juegos como Super Mario Odyssey incluirán un soporte para mantener su popularidad. Ya tenemos una amplia gama de Super Mario amiibo, pero la conectividad con la gama completa de figuras sería increíble –algo que estaba presente en la Wii U con Super Mario Maker-. Si Nintendo quiere que amiibo sea algo más que una nota a pie de página en la historia de los juguetes, tiene que mantener la serie amiibo viva. Y además, exigimos una figura de Mario con su nuevo sombrero.

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