James Rodríguez, do Real Madrid cobrando escanteio
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Como FIFA 17 mudou além da sua aparência

Demos uma olhada no novo jogo de futebol da EA e podemos dizer que uma série de mudanças vem aí
Escrito por Ben Sillis
6 min de leituraPublicado em
É justo dizer que FIFA 16 mais evoluiu do que revolucionou. Claro que surgiram novos truques, e a jogabilidade foi melhorada de forma significativa, mas faltaram recursos que fossem realmente inovadores. Só a modificação do passe rápido, já dá para saber que estaremos em um ano tranquilo para a franquia.
No entanto, isso não é o caso em 2016. FIFA 17 é o jogo mais ambicioso da franquia há anos. Há uma nova engine, um novo modo single player e muito mais revisões em campo do que em relações as versões anteriores.
Ainda há muito a ser revelado até a data oficial de lançamento - em 29 de setembro - mas no pequeno tempo que passamos com FIFA 17 deu para notar que tem muita coisa por vir.
Aqui estão as principais modificações para o jogo que você deve estar animado para saber.
Uma engine inteiramente nova
FIFA 17 acertou em usar a engine Frosbite, a mesma utilizada em Battlefield e Need for Speed, por exemplo. Foram necessários mais de dois anos de trabalho para chegar nesse patamar. A Ignite, que estreou há algum anos, foi descontinuada e agora as diferenças já são perceptíveis. Visualmente falando já existe uma melhora significativa, tanto durante o jogo quanto fora dele.
Dentro de campo o poder extra da Frostbite permite melhora física muito boa, e uma simulação mais realista, especialmente por causa da melhora na física do jogo, com as novas técnicas de animação é possível ver uma entrada mais realista numa dividida de bola, por exemplo, e as emoções dos jogadores ficaram menos artificiais. Fosbrite permite até mesmo uma realidade muito maior na recriação do interior dos estádios, como salas vips, camarins, corredores que levam os jogadores ao campo e etc. Sem essa engine, muitos dos novos recursos não existiriam.
Desta vez, teremos o modo "The Journey"
FIFA 17 tem um modo história (single player) baseado na realidade de vida de alguns dos melhores jogadores de futebol do mundo. Em The Journey (A Jornada) você assume o papel de uma jovem promessa do futebol inglês, o garoto Alex Hunter, depois de uma breve introdução no jogo, você é oferecido para jogar em um clube da Premier League para assim, começar a sua carreira no futebol.
A partir dai, você passa a viver a vida de Alex, jogando jogos, dando entrevistas após os jogos, você terá a sua disposição várias opções de diálogos que não são muito diferentes de um jogo da Telltale, e assim sua jornada vai se desenrolando. Existe um roteiro pré determinado, mas algumas coisas podem mudar de acordo com o seu desempenho dentro de campo. É uma ideia interessante, e que tem nos deixado bastantes animados para ver um pouco mais que esse modo pode entregar.
Novas jogadas ensaiadas
As jogadas ensaiadas em FIFA não mudaram muito ao longo dos últimos anos. Desta vez, no entanto, elas foram completamente reformuladas. Cobranças de escanteios e as de bola parada ganharam novas funções como nas faltas diretas, por exemplo. Cada batida na bola pode ser personalizada. Dá para bater com o lado oposto do pé, bater na bola com efeito para desviar da barreira, os escanteios ganhou um novo sistema de "mira" que busca um atleta bem posicionado e um controle adicional para o jogador que for receber a bola poder finalizar melhor.
Os pênaltis também foram revisados, permite uma ação mais livre do jogador, onde ele pode correr como quiser para a bola, pode chutar de diversas formas, em diferentes ângulos e numa velocidade que você quiser para lhe permitir a cobrança perfeita.
Nova física
Uma das grandes mudanças da Frostbite está na física. Cada jogador analisa melhor o espaço ao seu redor para saber a melhor forma de realizar um passe ou a hora de enfrentar um jogador. Quando o jogador está sem a bola, ele se posiciona melhor para receber passes e armar contra-ataques. Alguns jogadores podem cobrar seus companheiros de time para cobrir sua posição ou reforçar a marcação. O jogo de corpo ficou muito mais realista, as disputas de ombro e a proteção para realizar um drible também.
A rendering of a stadium from the forthcoming FIFA 17 football sim video game by EA Sports

É quase como estar dentro de estádio de verdade

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Inteligência Artificial melhorada
Sim, a cada ano que passa, a EA Sports afirma que houve melhora na inteligência artificial, e todos os anos os jogadores controlados por computador correm para sua meta em linha reta, mesmo quando pressionado, e no final acabam chutando a bola na torcida. Este ano, no entanto, as melhorias são visíveis, especialmente dentro da grande área.
Os jogadores de uma equipe não correm apenas em linha reta quando estão em direção ao gol, agora eles utilizam as diagonais do campo, caminham também em círculos e até mesmo ocupam os espaços vazios dentro de campo. Surpreendentemente, eles também usam o espaço de dificuldade em campo para criar oportunidades para seus companheiros de equipe. Demora um tempo para perceber tudo isso, mas quando você percebe a nova lógica, fica bem mais fácil jogar bola.
Domínio de bola
De todos os novos recursos que a EA anunciou, em uma última análise, ter mais opções no domínio de bola talvez seja o mais importante até agora. Os novos recursos neste departamento incluem melhora no cabeceio que agora podem ser direcionados para o chão, afim de dificultar a defesa do goleiro, e as novas mecânicas de chute faz com que a bola na maioria das vezes permaneça ao chão. Os lançamentos são feitos com mais precisão, permitindo um efeito maior dependendo de com qual pé a bola é chutada. Você também tem um controle maior ao dominar a bola. Novas animações de contatos físicos foram adicionadas, incluindo a colisão de goleiro com jogador, bolas aéreas e etc.
Gráficos melhorados
Ok, isso era possível não dizer que mudou desde a exibição dos primeiros trailers do jogo, era algo mais ou menos óbvio. Agradecendo mais uma vez a engine Frostbite e também as novas tecnologias em relação a captura de expressões faciais, que deixam os jogadores cada vez mais humanos. Quando a bola está fora de jogo e câmera foca no jogador, eles sempre estão com uma expressão muito realista se você parar para analisar de perto. Mas nem sempre foi assim. Dito isto, quando Harry Kane apareceu na TV em uma das cenas do modo "The Journey", foi realmente difícil dizer se ele estava em um jogo ou se era uma imagem da vida real.
O visual dos estádios também estão mais realistas e os efeitos meteorológicos também foram melhorados para criar uma atmosfera de jogo incrível. Mas o teste derradeiro de FIFA 17 virá após o lançamento - nós queremos muito ver como o FIFA 17 lida com uma noite fria e chuvosa de uma terça-feira a noite de uma típica cidade londrina