Making of in Fotos: MXGP Game

Die Top-Piloten haben bei der Entwicklung des Video-Games "MXGP" geholfen. Es erscheint am 28. März.
Von Pablo Bueno
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Das Motocross Game
Image for MXGP: Das Offizielle Motocross Videogame.
Das Motocross Game MXGP ist "Das Offizielle Motocross Videogame" - in jeder Hinsicht: Realistische Physik bei den Motorrädern, Motion-Captured Animationen der Fahrer, Dirt Systems und neuartige Umsetzungen des Terrains. Alle Strecken sind neu und entsprechen im Detail den echten: Lichteffekte, 3D-Umgebung, Fans... © mxgpvideogame.com
Steige auf! Sei ein MX-Pilot.
Motocross-Weltmeister Antonio Cairoli im neuen MXGP Videospiel für 2014.
Steige auf! Sei ein MX-Pilot. Bei MXGP steigst du in das Leben eines richtigen Motocross-Piloten ein. Im Karriere-Modus unterschreibst du Verträge mit den offiziellen MX-Teams und, je nach Ergebnissen, kannst du der neue Weltmeister werden.
MXGP Videogame Star Antonio Cairoli
MXGP Videogame Star 2014 Antonio Cairoli
MXGP Videogame Star Antonio Cairoli Antonio Cairoli, siebenfacher Weltmeister, war im Firmensitz von Milestone der Star. Der Sizilianer kam mit seiner Frau und gab den Entwicklern wichtigen Input und Ideen. © Milestone
MXGP: 60 Fahrer, 60 Motorräder und 14 Strecken
MXGP Videogame: 60 Fahrer, 60 Motorräder und 14 Strecken
MXGP: 60 Fahrer, 60 Motorräder und 14 Strecken Das MXGP Videogame kommt mit 60 Fahrern, 60 Motorrädern, 14 Strecken und den Regeln der offiziellen MX1 und MX2 FIM Motocross Weltmeisterschaft 2013. © mxgpvideogame.com
Auch David Philippaerts ist Teil von MXGP
Auch David Philippaerts ist Teil von MXGP Videogame 2014
Auch David Philippaerts ist Teil von MXGP David Philippaerts, Ex-Weltmeister, zeigte sich sehr interessiert, wie man das Spiel weiter verbessern kann. Er probierte jede einzelne MX-Strecke aus, um deren Realität zu prüfen. © Milestone
MXGP erscheint am 28. März
MXGP erscheint am 28. März
MXGP erscheint am 28. März Das Offizielle MX Videospiel erscheint in diesem Frühjahr, am 28. März. Es werden alle offiziellen Strecken der Motocross Weltmeisterschaft enthalten sein. Die Grafiken für die Piloten wurden überarbeitet und alle Informationen zu den Fahrern werden komplett Up-to-Date sein. © Milestone
Davide Guarneri testete MXGP auf Spielbarkeit
Davide Guarneri testete MXGP 2014 auf Spielbarkeit
Davide Guarneri testete MXGP auf Spielbarkeit Davide Guarneri, Pilot im TM Ricci Racing Team, zeigte sich in Punkto Benutzerfreundlichkeit sehr interessiert. Der Italiener war am Ende Überzeugt, dass die Racing-Experience so realistisch als möglich sei. © Milestone