Las estrellas del Motocross prueban el juego MXGP

Antonio Cairoli y cia. prueban en Milán el nuevo videojuego oficial del Mundial de Motocross MXGP.
MXGP Videojuego 2014: El juego del Mundial de Motocross
El juego del Mundial de Motocross © mxgpvideogame.com
Por Pablo Bueno

El siete veces campeón del mundo de Motocross, Antonio Cairoli, el excampeón del Mundo de MX1, David Philippaerts y los experimentados pilotos Davide Guarneri y Alessandro Lupino, visitaron el pasado mes de enero la sede de Milestone, en Milán, para probar y opinar sobre el videojuego oficial del Mundial de MXGP.

Era importante para los diseñadores la opinión de los primeros espadas de la especialidad, para elaborar un videojuego lo más real posible. Por su parte, los pilotos, no solo aportaron lo mejor de sí mismos, sino que estuvieron muy emocionados por ser parte del proceso del desarrollo del videojuego. Además, quedaron boquiabiertos al ver las similitudes entre sus gráficos con la realidad.

Videojuego MXGP 2014: ¿Qué piloto de Motocross quieres ser?
¿Qué piloto de Motocross quieres ser? © mxgpvideogame.com

Antonio Cairoli, colaborador y protagonista de MXGP

"Lo cierto es que recibí la llamada de la gente de Milestone con gran entusiasmo", dijo Antonio Cairoli. "Es sorprendente el realismo de este videojuego. Sin duda han hecho un gran trabajo y espero que nuestra aportación, sobre todo en el apartado de la jugabilidad, sea de ayuda para ellos".

Lo último de lo último

El videojuego oficial de MXGP contará con pistas idénticas a las del Campeonato del Mundo y los pilotos, totalmente personalizados, gozarán de gran detalle tanto en gráficos como en palmarés, totalmente actualizado. Y es que recientemente, Milestone desveló que el videojuego se recreará con la tecnología «Motion Capture», un programa que capta, al máximo detalle, el movimiento del piloto y de la moto.

Sin embargo, la empresa ha querido ir más allá y, por primera vez en la historia, se aplicarán estos conocimientos a una de las azafatas fijas del campeonato, Grace Leslie Rowe, que será incluida en el juego. El objetivo es dar un toque especial y de autenticidad a la atmósfera que se vive en el motocross.

El lanzamiento de MXGP: 29 de marzo
El lanzamiento de MXGP: 29 de marzo © Milestone

Asimismo, y para ir abriendo boca, el promotor del Mundial de Motocross, Youthstream, está promocionando el videojuego con distintas capturas de pantalla, donde, por ejemplo, el trazado arenoso de Valkenswaard y Evgeny Bobryshev son protagonistas o, por otro lado, un vídeo que presenta a Ken De Dycker y su KTM oficial en 3D que ya está disponible en MXGP-TV.

Así pues, MXGP "The official motocross videogame" se lanzará el próximo 29 de marzo y estará disponible para las plataformas PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 y sistema de entretenimiento de Microsoft y Windows ® PC.

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