Project CARS 2: ¡esto es todo lo que sabemos!

Hablamos con el director creativo de Slightly Mad Studios sobre la esperada continuación del juego.
Captura de pantalla de Project CARS 2
Captura de pantalla de Project CARS 2 © Slightly Mad Studios
Por Adam Cook and Jon Partridge

Project CARS 2 es uno de los juegos más esperados del año. Afortunadamente, parece que las cosas van bien encaminadas. Recientemente tuvimos la oportunidad de charlar con Andy Tudor, director creativo de Slightly Mad Studios, sobre los nuevos coches, pistas, características del juego y las compatibilidades con PS4 Pro (y Scorpio), PSVR y Nintendo Switch.

¿Cuánto tiempo habéis estado trabajando en Project CARS 2?
Andy Tudor: Después de lanzar el primer título anunciamos inmediatamente la secuela. La gente no se lo esperó y al principio pensamos que estábamos abandonando el primer juego, y no fue así. Queríamos iniciar el nuevo proyecto y, debido al tema del crowdfunding, teníamos que anunciar la secuela y comenzar a trabajar en ella de inmediato.

Así que básicamente empezamos a trabajar casi inmediatamente una vez que Project CARS se lanzó, y eso fue en mayo de 2015. Desde entonces, hemos estado trabajando en la tecnología subyacente, referencias, conceptos…

¿Es más una secuela directa que una actualización de CARS 1?
Sí, absolutamente, no es Project CARS 2017, y no habrá un Project CARS 2018. No es una franquicia deportiva. Es tan ambicioso como el primer título.

El interés por usar Kickstarter para financiar juegos está disminuyendo, así que ¿cómo ha sido la reacción de crowdfunding para el segundo juego?
Hemos notado con Project CARS 2 que la comunidad es más pequeña, pero más eficaz, y la razón es que en CARS 1 mucha gente se unió, lo cual fue fantástico, pero muchos de ellos no nos daban feedback y eso no servía para nada. Queremos que la gente sea activa y nos diga lo que está mal, que pruebe el juego, y ese tipo de cosas. Si juegas y no haces comentarios, está bien, pero el juego no mejora. Así que, sí, la comunidad de la secuela es más pequeña, pero la gente es mucho más apasionada. Realmente quieren formar parte de la secuela, y un gran porcentaje de esas personas contribuyen realmente con el título.

Project CARS 2: RallyCross
Las pistas sucias requerirán buenas manos © Slightly Mad Studios

No puedes hacer un juego de carreras sin coches, así que ¿cuántos vehículos nuevos aparecen en Project CARS 2? ¿Hay nuevos fabricantes?
Hay más de 170 coches con licencia en el juego ahora. El éxito del primer título nos ha permitido obtener muchos coches y licencias que no pudimos tener antes. Una de las grandes críticas del primer título fue que había ciertas marcas masivas e icónicas que no aparecían, así que estamos muy contentos de decir que ahora sí están presentes.

¿Tienes algún modelo favorito?
Hemos añadido coches japoneses y en ese sentido uno de mis favoritos es el Honda NSX. Es un coche asombroso. Hemos incluido no sólo la versión de calle, también la de carreras.

¿Podemos esperar algún tipo de ‘clima dinámico’?
¡Por supuesto! Project CARS 2 cuenta con un listado de pistas más grande que la de cualquier otro juego de carreras para consola. No solemos hablar de números, porque no creemos que sea tan interesante, pero igualmente tenemos un volumen importante de pistas. Y lo mejor es que se puede modificar el tiempo, y hay cambios estacionales también. Así que puedes competir en Brands Hatch en verano o invierno bajo todo tipo de condiciones atmosféricas.

Project CARS 2: Acura NSX
Los gráficos son impresionantes © Slightly Mad Studios

¿Hay planes para DLC?
El primer título lo mantuvimos actualizado para cualquier hardware nuevo que salió. También añadimos coches y pistas gratis, actualizaciones y correcciones de errores a través de nuestro programa on demand, y la comunidad respondió muy bien. No podemos hablar demasiado sobre contenido adicional en la actualidad, pero sí, vamos a apoyar Proyect CARS 2 mucho después del lanzamiento.

En cuanto a las versiones para consola, ¿habrá mejoras gráficas que aprovechen la PS4 Pro, o Project Scorpio de Xbox?
Si, claro. En el estudio todos somos unos freaks, así que si hay alguna rueda, pedal, VR, aplicaciones de segunda pantalla, triple pantalla, monitores 21:9, o consolas, sí, siempre vamos a estar buscando la manera de utilizarlos de alguna manera. Puedo confirmar que PS4 Pro y Xbox Scorpio obtendrán mejoras, pero realmente no podemos contar nada sobre Scorpio en este momento porque no se sabe mucho. Tendrás que esperar hasta que Microsoft revele más información al respecto.

¿Qué puedes decirnos sobre PlayStation VR?
No podemos confirmar que el juego definitivamente vaya a salir para PSVR, pero nuestro equipo está trabajando duro en ello.

Originalmente Project CARS tenía una versión para Wii U que no llegó a buen puerto. ¿Tenéis planes para Nintendo Switch?
Con Wii U pasa algo similar a PSVR, y por eso no quiero que la gente se ilusione. La Wii U es brillante, juego con mis hijos todo el tiempo, pero técnicamente conseguir que el juego lleguase a un estado que coincidiera con nuestros estándares era extremadamente difícil. Al final no estábamos contentos, por lo que decidimos en última instancia detener la producción.

En cuanto a Nintendo Switch, la franquicia Project CARS no llegará de momento.

CARS 2 contará con clima dinámico
CARS 2 contará con clima dinámico © Slightly Mad Studios

¡Qué pena! Sería genial poderse llevar el juego a cualquier parte.
Al igual que la Wii U, la Nintendo Switch es increíble. La he tenido en mis manos, y me encanta el concepto de cogerla y llevársela. Todo es querer, pero actualmente no creo que vaya a ser posible.

¿Proyect CARS 2 será un eSport?
Project CARS 2 tiene un eSports construido desde el primer día. La clave es que ahora estamos incluyendo una licencia de competición de carreras que va a permitir a los jugadores avanzar en las clasificaciones en línea y también (incluso si no estás interesado en los eSports) va a ayudar a filtrar a la gente.

Aquellas personas que comienzan a estrellarse en el primer turno, o dar la vuelta y golpear a todo el mundo, poco a poco se emparejan con personas similares. Las personas que son realmente buenas en el juego se equipararán con personas que también lo son. Todos deberán hacer todo lo posible por jugar bien, porque las personas que llegan a los escalones superiores probablemente serán los principales candidatos para los eventos de eSports.

Project CARS 2 se lanzará a finales de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Para saber más sobre videojuegos, sigue a @RedBullGames en Twitter y dale a me gusta en nuestra página de Facebook.

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