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Wieso wir JRPGs lieben: 10 Klassiker und Rekorde

Eine Liebeserklärung an das wohl verdrehteste Genre der Spielewelt.
Autor: Markus Richter
3 min readveröffentlicht am
Tierische Sidekicks dürfen in keinem JRPG fehlen

Tierische Sidekicks dürfen in keinem JRPG fehlen

© [unknown]

Wir haben für euch eine Auswahl an genre-typischen Eigenheiten und Klassikern zusammengestellt, die ihr meist nur in JRPGs entdecken werdet. Sind eure Lieblingsmomente vertreten?

1. Nützliche Kostüme (Final Fantasy VII)

Cloud verkleidet sich als Frau

Cloud verkleidet sich als Frau

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Final Fantasy ist bekannt dafür, dass die Jobs verschiedene Kostüme haben, doch Cloud muss hier in ein ganz besonderes Kostüm schlüpfen: In das einer Frau. Nachdem ihr euer Outfit bestehend aus Kleidchen, Perücke und passendem Make-Up zusammengestellt hab, müsst ihr noch an einem Prinzessinen-Wettkampf teilnehmen.

2. Leere Schatzkisten? Sprechende Schatzkisten! (Trails in the Sky)

Was haben wir nur erwartet...

Was haben wir nur erwartet...

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Wer hat sich noch nicht dabei erwischt, Schatztruhen zur Sicherheit nochmal anzusprechen? Die Entwickler von Trails in the Sky haben hier ganz besondere Schmankerl parat: Jede Schatzkiste hat einen blöden Spruch drauf. Macht defintiv süchtig.

3. 100% Videogames (Hyperdimension Neptunia)

WE <3 VIDEO GAMES!

WE <3 VIDEO GAMES!

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JRPGs beinhalten immer wieder Anspielungen zu anderen Spieleserien, jedoch nicht Hyperdimension Neptunia: Hier besteht ALLES aus Videospiel-Referenzen und zwar mittendrin im Konsolenkrieg zwischen Lastation (PlayStation), Lowee (Wii), Leanbox (Xbox) und Planeptune (Sega Neptune).

4. Pokémon mit Dämonen (Shin Megami Tensei: Persona 4)

Gier und Faulheit!

Gier und Faulheit!

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Ein Dämon der in jedem Shin Megami Tensei Teil mit von der Partie ist: Belphegor. Gott über andere Dämonen, Gier und Faulheit. Ja, er sitzt am Klo. Nein, wir wissen nicht wieso. Und ja, ihr könnt ihn fangen und mit ihm kämpfen.

5. Ewige Boss Fights (Final Fantasy XII)

Wie lang habt ihr gebraucht?

Wie lang habt ihr gebraucht?

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Von einem Moment zu sprechen wäre in dieser Kategorie eine Untertreibung, doch in jedem JRPG gibt es mindestens einen sehr intensiven Bosskampf, ob vom Design her oder weil man einfach stark unterlevelt ist. In Final Fantasy 12 gibt es Yiazmat: Mit seinen über 50 Millionen HP und einer Durchschnittskampfzeit von 4 Stunden gehört er wohl zu den zähesten Bossen der Videospielgeschichte. Gut, dass man hier zwischendurch sogar speichern gehen darf.

6. Fight Yourself (Secret of Mana)

Sie lauten auf den Namen Shadow X1, X2 und X3

Sie lauten auf den Namen Shadow X1, X2 und X3

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Ein Klassiker: Der Kampf gegen sich selbst. Immer wieder eine Herausforderung und löst manchmal Minderwertigkeitskomplexe aus, wenn das scheinbar gleiche Gegenüber plötzlich so viel mehr kann...

7. Zeitlose Klassiker (Final Fantasy VI)

Die Opern-Szene ist legendär

Die Opern-Szene ist legendär

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Solche Epik kann nur in einem JRPG erzeugt werden: Hier werdet ihr Teil einer richtigen Oper in 16-bit. Das setzt dem Genre-Klassiker eine Krone auf, die bis heute unerreicht bleibt.

8. Max Level, Max Alles (Tales of Vesperia)

Seid ihr auch schon mal auf den Zug aufgesprungen?

Seid ihr auch schon mal auf den Zug aufgesprungen?

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Irgendwann ist der Point of no Return erreicht und es gibt nur noch ein Ende: Alles sammeln, jeden Charakter auf Max-Level bringen und jeden geheimen Boss besiegen. Erst wenn in jedem Journal 100% steht, kann man sich endlich wieder anderen Hobbies widmen.

9. Schlechte Übersetzungen (Sword Art Online: Hollow Fragment)

Meisterhafte Übersetzung

Meisterhafte Übersetzung

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Dass wir die Titel aus dem fernen Osten überhaupt und heutzutage zeitnah genießen dürfen ist ein Segen für jeden JRPG-Fan. Doch manchmal wird bei diesen Textmengen auch der Sparstift angesetzt.

10.Yumyumyumyum! Essen überall! (Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God)

In Sorcery Saga dreht sich alles ums Essen

In Sorcery Saga dreht sich alles ums Essen

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Japan ist das Land mit den meisten Restaurants pro Kopf auf der ganzen Welt. Kein Wunder, dass die Zubereitung und der Verzehr von Essen immer wieder in den Vordergrund rückt. Wenn wir diese Leckereien doch nur ins echte Leben replizieren könnten...
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