Descubre qué cambios harían los pros en el LoL

Hablamos con algunos de los mejores jugadores para saber qué cambios harían en League of Legends.
Por Mike Stubbs

Los jugadores profesionales de League of Legends pasan horas y horas todos los días jugando en la Grieta del Invocador. Los mejores del mundo consiguen estar ahí porque se fijan en cada detalle del juego. Conocen el nombre de cada habilidad, el daño que hace, cómo escala y cómo interactúa con cada héroe y con cada habilidad. Se han estudiado cada counter pick, saben los tiempos y la ruta de la jungla perfecta para cualquier héroe. Es un nivel de conocimiento con el que solo podemos soñar alcanzar algún día.

Esto también los pone en una posición única, siendo capaces de sugerir cambios que no rompan el juego y que incluso podrían funcionar. Dejando a un lado a los trabajadores de Riot, los jugadores profesionales son, sin lugar a duda, los más cualificados para balancear el juego y, aunque a veces sus ideas puede que no sean perfectas, desde luego pueden hacerlo mejor que nosotros.

Por desgracia, Riot no da total libertad a los jugadores a la hora de hacer cambios en su popular MOBA, algo comprensible. Lo habitual es pedir el feedback y trabajar sobre ello, pero nunca darán el control total a los jugadores. A pesar de ello, hemos querido averiguar qué es lo que harían si tuvieran la oportunidad, así que hemos preguntado a algunos de los mejores jugadores de League of Legends qué modificaciones harían al juego. ¿Qué será?

Barrera

Una de las sugerencias más interesantes vino de parte del mid laner de Flash Wolves, Huang 'Maple' Yi-Tang, quien apuntó que el hechizo de invocador Barrera podría recibir un pequeño buff. No es la opción más extravagante, pero respetamos que escoja algo que realmente le irrita en lugar de intentar cambiar todo el juego en su cabeza. El hechizo de Barrera no ha sido el más utilizado en el ámbito profesional en comparación con el resto de opciones. Ser capaz de bloquear una cantidad de daño recibido durante dos segundos puede sonar bien, en teoría, pero no ayuda realmente al resto de tu equipo y no tiene nada más. Es decir, Curar es mucha mejor opción. Algún cambio puede que se esté estudiando, así que Maple verá cumplido su deseo después de todo.

Dragones

Después de los cambios que se hicieron con los dragones hace más de un año, la mayoría de los jugadores se han acabado acostumbrando al sistema y lo han aceptado tal y como es, aunque al principio fue bastante criticado. Un jugador que todavía no está contento con este sistema es Febiven, quien asegura que eliminaría este sistema de manera radical, ya que el elemento aleatorio hace todo más complicado. Algunos dragones puede dar una ventaja significativa a una composición, mientras que otros pueden incluso jugar en contra. Aunque pensamos que deshacerse del sistema es bastante extremo, sí que es cierto que podría haber algunas mejoras. Por ejemplo, saber cuál será el primer dragón que salga en el momento del draft podría ser una buena opción.

Heraldo de la Grieta

Pensamos que se hablaría más de ello, pero solo el jungla de Splyce, Trashy, sugirió algunos cambios en el Heraldo de la Grieta. Ahora mismo es un objetivo que los equipos rara vez suelen priorizar, además de ser un buff que puede no ser realmente efectivo en algunas composiciones. La duración de la bonificación está bien, pero cuando alcanzas los 30 minutos de partida, un reducción del 5 % del daño cuando estás solo y reducir 270 puntos de daño mágico no es realmente algo por lo que luchar. Un rework del buffo podría ser una opción, pero entonces seguro que se volvería más poderoso, así que reducir el tiempo que se tarda en matar al Heraldo podría ser un buen punto a su favor, especialmente si el jungla puede hacérselo solo pasados los 15 minutos.

Tanques

Parece que los tanques son las mascotas más odiadas entre los mejores de jugadores del planeta. Mientras que el resto de opciones han recibido tan solo un voto, los tanques han sido la opción con tres votos. Curiosamente son un ADC, un jungla y un top laner los que han sugerido el cambio, así que no es algo único de una posición. Los tanques fuerzan a los jugadores a construir sus builds en una determinada dirección, y pueden terminar en peleas que duran para siempre y que llevan a la frustración, tanto a otros jugadores como a los espectadores. Sin llegar a quitarlos, hacerles un poco menos eficaces sí que sería un cambio importante que sacudiría el meta actual. Si los equipos no cogiesen un tanque en lo que resta de temporada, estamos seguros de que poca gente estaría en desacuerdo.

Así que aquí está. Mientras que el Heraldo de la Grieta, los Dragones o la Barrera, e incluso los arbustos, han sido mencionados, los tanques parecen ser los más odiados de League of Legends, con algunos jugadores hablando de eliminarlos. Puede sonar un poco raro, pero seguro que nos ofrecería partidos más emocionantes y entretenidos.

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