Sube a lo más alto del podio con MotoGP 17

MotoGP eSport Championship acompañará al lanzamiento oficial del próximo título de Milestone.
Ganas de Summer
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Por Carlos Aguado

La realidad y los videojuegos deportivos han ido de la mano desde casi el principio de esta afición. El fútbol y el baloncesto han sido los dos deportes que más éxito han cosechado en el mundo de los píxeles, pero otras disciplinas deportivas también han intentado hacerse un hueco. Todos ellos tienen un punto en común: la simulación del deporte a través de un mando, una tarea complicada y que no todos los estudios han conseguido lograr a la hora de desarrollar el juego.

El mundo del motor ha sido otro grande, ya sea con toques más realistas y con las ruedas sobre el asfalto o lanzándonos por carreras espaciales en naves que alcanzan velocidades de vértigo. Pero con los pies en la tierra, hablar de carreras y velocidad es hablar de motos, una disciplina que ha tenido mejores momentos en el mundo de los videojuegos, pero que ha estado presente desde los salones arcade. Ahora, un nuevo paso se da al frente con el anuncio de MotoGP eSport Championship, una competición que trata de unir el rugir de los motores virtuales con el que se escucha en los circuitos más importantes del mundo.

MotoGP no ha sido uno de los grandes eSports, ni tampoco ha llegado a compararse con otros juegos deportivos de alto nivel como pueden ser FIFA o PES. De por sí, el juego oficial ha sido un baile entre unas desarrolladoras y otras. Pocos han sido los que han mantenido en su catálogo año tras año el juego, pasando por Namco, Climax, THQ o incluso Capcom. Monumental Games pudo estar tres años involucrada hasta el cierre de sus puertas, durante aquella época en la que tantos otros estudios tuvieron que abandonar su pasión por las situaciones económicas.

Tuvieron que pasar un par de años hasta que la firma italiana Milestone, que llevaban trabajando en las motos desde el año 1999 con Superbike World Championship, sacara MotoGP 2013, lo que prometía ser la vuelta a los circuitos para los aficionados de las dos ruedas. Año tras año han sumado una nueva edición, y ahora le toca el turno a MotoGP 17, que saldrá el próximo mes de junio para PC, PS4 y Xbox One.

"Estamos trabajando muy duro para que MotoGP 2017 no sea simplemente una actualización de temporada sino un juego que se disfrute al máximo repleto de innovaciones que los aficionados al juego llevan reclamando desde hace años", explica Matteo Pezzotti, diseñador de Milestone. "Tendremos un nuevo y más competitivo modo online, un modo de trayectoria completamente revolucionado y mucho más. No quiero revelar muchas más cosas pero puedo asegurar que se verán grandes cosas en los próximos meses. Mientras tanto hay que sentarse y disfrutar del inicio de temporada".

© MotoGP

Pero vamos a lo importante, ¿qué supondrá para el mundo de los eSports la llegada de MotoGP eSport Championship? Realmente, la comunidad no puede llegar a compararse a la que tienen ahora mismo League of Legends o Call of Duty, entre otros. Incluso FIFA o NBA, que son mucho más cercanos por estar dentro del género del deporte, tienen una mayor solidez y repercusión. No esperemos stremings con miles de visitas, pues el público al que se dirige es de nicho y muy marcado.

Para empezar, MotoGP eSport Championship tendrá como plataforma oficial PlayStation 4, dejando de lado por completo las versiones de PC o Xbox One, o por lo menos no dándolas el apoyo oficial. Las competiciones online entre los mejores darán como colofón un presencial en el Gran Premio Motul de la Comunitat Valenciana. Ahora bien, esta final se retransmitirá, según ha anunciado Dorna Sport, organizadora del campeonato mundial y de este nuevo, que podrá llegar a verse por la televisión.

"Entrar en el ámbito del eSports significa introducir MotoGP en una nueva era. Es una forma única de captar a nuestra audiencia de actuales jugadores y de demostrar a la comunidad del videojuego que MotoGP no es tan sólo una de las mejores competiciones de motor de la actualidad, sino también una de las experiencias digitales que un videojuego puede ofrecer", comenta Pau Serracanta, de Donar Sports. "Estamos creando un vínculo entre lo virtual y la vida real que une ambos mundos de una manera tremendamente veraz. Con partners del más alto nivel, Broadcasters y equipos de MotoGP volcados en este proyecto, la unidad de todos los componentes facilitará el éxito en los eSports, manteniendo los estándares adecuados de MotoGP".

Estaremos atentos a la entrada del motociclimos en los deportes electrónicos. Este podría ser el inicio de una nueva amistad, y el paso para introducir el mundo del motor y la simulación de altas competiciones de renombre internacional en los eSports.

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