7 juegos de la N64 que marcaron a una generación

Aunque la Nintendo 64 arrastra dos décadas, aún posee algunos de los mejores juegos de la historia.
El innovador controlador de la cosola N64
¿El controlador más innovador del mundo? © Red Bull
Por Damien McFerran

A pesar de que no vendió tantas unidades como la NES y SNES, la siguiente generación de consolas, la Nintendo 64, fue una de las plataformas más importantes de todos los tiempos.

Marcó un punto de inflexión para Nintendo como empresa, dándole a los diseñadores de la empresa japonesa la oportunidad de trabajar en entornos 3D completos y reescribir las reglas en el proceso. También popularizó el control analógico con su nuevo controlador innovador, allanando el camino para dispositivos como Sony y Sega.

Aunque también hay zonas oscuras en la historia de la N64; la insistencia de Nintendo en trabajar con cartuchos caros y limitados, les costó el apoyo de los usuarios y desarrolladores, y el sistema no tardó en hacer mella en un mercado que no tardó en recrudecerse. No obstante, eso no quita el hecho de que esta belleza de 64 bits ha sido el hogar de algunos de los juegos más influyentes de todos los tiempos, 7 de los cuales hemos enumerado a continuación.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Con el reciente lanzamiento de de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, es el momento apropiado para mirar hacia atrás en lo que se consideraba anteriormente como el punto culminante de la serie, Ocarina of Time.

El primer Zelda, bajo la tecnología 3D, fue impresionante y combinó una historia increíble, controles estrictos y un masivo mundo de juego, lo que le dio al jugador un nivel único de libertad. Mientras que se quedó con muchas de las costumbres principales de Zelda –como las mazmorras con engranajes y otros artículos familiares-, Ocarina of Time fue revolucionario en todos los aspectos y aún se mantiene por los estándares actuales. Un remake en la 3DS fue lanzado en 2011 y fue aclamado por la crítica.

GoldenEye 007

Antes del lanzamiento de GoldenEye 007, las adaptaciones de videojuegos de las películas de James Bond no tenían la mejor reputación. Como resultado, el juego fue tratado con cierto grado de escepticismo antes de que llegara realmente –escepticismo que rápidamente se evaporó tan pronto como los jugadores llegaron a meterse en el papel de Pierce Brosman.

Hasta este punto, los shooter en primera persona se asociaban principalmente con los PC. El trabajo trascendental de Rare cambió todo eso, proporcionando el tipo de experiencia frenética que mantuvo a los jugadores pegados a sus consolas durante meses. La campaña en solitario fue meticulosamente diseñadas, pero fue el modo de pantalla dividida de cuatro jugadores lo que realmente lo hizo esencial.

Super Mario 64

Mario dando sus primeros pasos en el reino 3D fue un momento clave no solo para el personaje y Nintendo, sino para los videojuegos en general. Antes de la llegada de Super Mario 64, los juegos de plataformas eran predominantemente 2D y confinados al control digital. La obra maestra de Shigeru Miyamoto cambió todo esto; Mario ya no estaría restringido a dos planos de movimiento, y ahora podría beneficiarse de la mayor precisión del innovador controlador analógico del N64.

En la moda típica de Nintendo, Super Mario 64 no era solo un logro técnico soprendente; Proporcionó una experiencia profunda y desafiante.

Perfect Dark

Rare tuvo la difícil tarea de seguir tras el éxito de GoldenEye 007. Electronic Arts se hizo con la licencia de James Bond, que descartó una secuela consecutiva, pero terminó desarrollando todo un bombazo como Perfect Dark –creado por el mismo equipo-, un título de altos vuelos. Establecido en un futuro próximo y haciendo uso de la potencial adicional suministrada por la N64 RAM Expansion Pak, sigue siendo uno de los mejores shooter en primer persona jamás hechos y fue recientemente remasterizado para la Xbox 360 con gran éxito.

Turok: Dinosaur Hunter

Basado en una historieta poco conocida, Turok: Dinosaur Hunter fue un lanzamiento clave en la vida temprana de la N64. Mientras que las imágenes cubiertas de niebla parecen un poco anticuadas por los estándares modernos, en ese momento era un verdadero despliegue gráfico que comunicaba efectivamente el increíble salto hacia delante que prometía la consola de Nintendo. La gama de armas y el excitante y visceral combate convirtieron este título en algo inusual para la típica audiencia de Nintendo, pero fue uno que encontró el favor de muchos jugadores, allanando el camino para dos secuelas en el sistema.

International Superstar Soccer 64

Lanzado en Japón como J-League Perfect Striker y precursor de Pro Evolution Soccer, ISS 64 fue el primer juego de fútbol que ofreció control analógico y como resultado se sintió como un salto generacional por delante de lo que habíamos visto antes. Ahora era posible deslizarse elegantemente por los defensores antes de meter la pelota en la red; Tu habilidad con el pad podría marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso en el campo. Añadir algunas imágenes sorprendentes, animación suave y audio atmosférico, marcó un antes y un después que todavía mantiene en alta estima muchos fans de los simuladores de fútbol.

Super Smash Bros.

Smash Bros. puede ser una franquicia notable para Nintendo en estos días, pero cuando el primer juego apareció tarde en la vida de la N64, se sentía peligrosamente nuevo. La idea de que Mario, Samus Aran, Kirby, Link, Fox McCloud y Luigi así como muchos otros famosos personajes de Nintendo, se enfrentaran entre sí en un combate singular no cuajó al principio, pero nada más salir al juego cuajó como la espuma; Esto no es Street Fighter sino una oferta más cómica que logra entretener y desafiar al mismo tiempo.

Podría ser bueno para un poco de diversión, pero en sus entrañas hay algo más serio y competitivo –algo que se pone de manifiesto por el hecho de que Smash Bros. sigue siendo una opción popular en el circuito eSports-.

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