Conoce Steep, el juego de acción en la nieve

¡El director creativo de Steep nos revela lo que está por llegar!
Por Jon Partridge

El creador del juego nos asegura que todavía hay mucha más acción por llegar.

Descensos brutales, montañas gigantescas y nieve fresca han sido ingredientes perfectos para muchos videojuegos en el pasado. Steep es el último trabajo de Ubisoft, y nos permite tirarnos por los corredores nevados más peligrosos.

Esta vez no sólo tendrás una tabla de snow, podrás esquiar, volar con un traje aéreo, hacer parapente y por supuesto snowboard. El juego te permite elegir la especialidad que desees.

Antes de que se lanzara el juego hablamos con Igor Manceau, director creativo de Steep, para que nos contase cuáles son los detalles que más le gustan del juego, cómo está siendo la reacción de los fans y qué nos deparará el futuro.

Los descensos son tuyos.
Los descensos son tuyos © Ubisoft

¿Por qué hay varias especialidades en el juego y no sólo un único deporte? ¿Crees que los jugadores se decidirán por un deporte o practicarán todos?
Tenemos seis estilos a elegir: Freestyler, Freerider, Extreme Rider, Bone Collector, Explorer y Pro Rider. Tu capacidad para progresar dependerá de cómo lo hagas en la montaña. Si te gusta el freestyle pues lo mejor es que te decantes por este deporte y te dediques a hacer trucos.
Si quieres sacarle todo el partido al juego tienes la capacidad de desbloquear las zonas de caída o descender libremente por las montañas, si lo tuyo es más la exploración. Lo normal es que cada jugador se decante por el deporte que más le interesa.
La capacidad que tienes de progresar en el juego puede ser un gran acicate. Si quieres llegar a ser un experto tendrás que trabajar duro. ¡El objetivo es dominar todas las especialidades!

¿Qué otros lugares del mundo te gustaría añadir al juego?
Llevo trabajando en el juego durante más de dos años y medio, ¡pero todavía tengo muchas líneas por descubrir en los Alpes! La región es muy variada y diversa, algunas líneas extremas mantendrán muy entretenidos a los jugadores. Dicho lo cual, los jugadores podrán ir a Alaska, una opción que estará disponible como una actualización gratis. Será algo realmente diferente. Alaska posee una escala distinta, otros desniveles, hace que el Mont Blanc te parezca pequeño...

Parapentes en el cielo.
O puedes tomar los cielos... © Ubisoft

¿Saldréis de la realidad para poner en el juego vuestra montaña soñada?
Nuestras montañas realmente no son reproducciones exactas de lo que existe en la naturaleza. Están inspiradas en montañas verdaderas pero transformadas para mejorar la experiencia en el juego, o incluso desde un punto de vista imaginativo. Descender por el Mont Blanc o enfrentarse al Cervino está muy bien, ¡pero es algo que no se hace en la vida real!

Snowboard, esquí, vuelo con traje aéreo, parapente... ¿qué deporte ha sido mejor recibido? ¿Se añadirán más disciplinas deportivas al juego?
Ya hemos tenido una información muy valiosa de la comunidad. Snowboard es el deporte al que más se juega en todo el mundo. Pero a medida que la gente lo hace van interesándose cada vez más por el esquí. Volar con el traje aéreo ha sido una gran sorpresa pues a muchos jugadores les gusta.

El parapente ofrece sensaciones diferentes, es más lento. Se trata de explorar y se necesitan unas habilidades especiales. Ha atraído a menos jugadores pero que son muy fanáticos. Estamos trabajando ya con otros deportes como trineos, alas a reacción, salto base y speed gliding.

Freeski durante la noche.
Freeski durante la noche © Ubisoft

¿Qué es lo que más te gusta del juego?
Me veo como un freerider, hay una línea en el Mont Blanc con la que he jugado cientos de veces. En ella puedes disfrutar de la vista y de la sensación de ir deslizando pero luego las cosas se ponen más difíciles con rocas gigantescas, algunas de las cuales no puedes saltar. El final te lleva a un corredor con mucho desnivel, helado y rocoso.

Si superas todo verás una increíble vista del lago principal. La música te ayuda a lograr el ritmo necesario para llegar al bosque... Es un momento increíble.

¿En qué te has centrado en los últimos momentos? ¿En añadir nuevas características o en refinar el código?
¡Espero que Steep tenga una larga vida! Seguiremos mejorando el juego y añadiendo nuevos contenidos. Vamos a trabajar duro, escuchando lo que nos digan los jugadores y planeando algunas sorpresas. Ya he hablado de Alaska, ¡y es una maravilla!

Volando sobre Alaska.
Volando sobre Alaska © Ubisoft

¿Qué planes hay para después del lanzamiento?
El contenido de Season Pass ofrecerá cuatro deportes nuevos que producirán mucha adrenalina, además de más sorpresas. Además quiero recordar que Steep es compatible con la PS4 Pro.

¿Qué dirección tomará el juego en el futuro?
Creo que el deporte en la montaña es muy interesante, cada vez es más extremo. Pero al mismo tiempo esquiar tranquilamente por la montaña con los amigos es maravilloso, creo que en Steep hemos sido capaces de reproducir ese sentimiento. La gente comparte unos vídeos espectaculares, volando o esquiando durante la puesta de sol con unas vistas increíbles.

Otros te muestran unas líneas locas que atacan con más agresividad que nadie. Algunos simplemente se divierten probando los límites de nuestro juego y haciendo ángeles en la nieve. Nuestro objetivo es ser capaces de provocar un abanico muy amplio de experiencias.

Steep estará disponible el 2 de diciembre de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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