Alien Covenant y los videojuegos de Alien

Reseña de Alien Covenant + top 5 de juegos de alien
Alien Covenant y los videojuegos de Alien
Alien Covenant y los videojuegos de Alien
Por Densho

Por fin se estrenó Alien: Covenant. La verdad no me explico cómo logró colarse a la cartelera mexicana sin ningún tipo de traducción. Pudo haber sido Alien: "Alianza, El octavo pasajero 6" o "Venganza sangrienta", pero no, con ésta tuvimos suerte.


Alien: Covenant (Scott, 2017), es la segunda película de la serie de precuelas de la serie de terror y ciencia-ficción Alien, y la sexta película de toda la franquicia –exceptuando, claro, las dos de "Alien vs Depredador".

Ahora les voy a explicar por qué se equivocan si están emocionados por ver esta película.


Alien: Covenant no es la película que esperan. No, no estoy hablando de percepciones o gustos. Es que en realidad ustedes están pensando que van a ver una película, y van a terminar viendo otra. Es como si fueran al cine a ver el Episodio 8 de Star Wars y entraran a ver Rogue One pensando que es el Episodio 8. O sea, sí es la película que sigue del Episodio 7, pero no es el episodio 8. ¿Me doy a entender?

Resulta que la emoción por una nueva película de Alien aumentó exponencialmente cuando hace como dos años, en 2015, el joven ya no tan joven director sudafricano Neil Blompkamp –famoso por la cinta District 9 de 2009, que fue producida gracias a la popularidad de su cortrometraje Alive in Joburg de 2005–, publicó en su cuenta de Instagram una foto de un xenomorfo –las criaturas monstruosas de la serie– e insinuó que él sería quien dirigiría la siguiente (o siguientes) películas de la franquicia.


Esto fue muy emocionante para los fans por varias razones. La primera es que Blompkamp es especialista en crear ambientes de guerra muy realistas con extraterrestres y criaturas fantásticas –los comerciales "live action" que hizo para Halo 3 en su máximo momento de fama bastaron para que Blompkamp se conviertiera en un director de culto para la nerdiza (me incluyo)–. Que Blompkamp tomara las riendas de la franquicia Alien, después de la decepción –entre comillas– de la ansiada precuela Prometeo (Scott, 2012), era una luz de esperanza para los amantes de los xenomorfos. Además, corría el rumor de que Sigourney Weaver, íconica protagonista de las primeras cuatro películas, había aceptado volver a encarnar a la heroína, Ellen Ripley, bajo la condición de que Blompkamp fuera el director. Todo parecía un sueño y, como normalmente pasa, después del semianuncio de Blompkamp, la información sobre las siguientes películas de Alien se fue dando a cuenta gotas, en la mayoría de las ocasiones, de forma demasiado discreta.

Alien Covenant y los videojuegos de Alien
Alien Covenant y los videojuegos de Alien

Por otro lado, Ridley Scott, aclamado director de la primera película de 1979 y de muchas otras obras adoradas por fans de la ciencia ficción y la acción suspensosa, ya había dicho que habría una continuación directa de Prometeo, y que habría, además, una nueva película de Alien que retomaría a los personajes y tramas de las cintas anteriores.

Así, los fans entendimos que Scott, tras el cuasifracaso de Prometeo, nos decía que estaba de necio y que quería seguir contando los orígenes de los xenomorfos porque por qué no, pero que entendía que Prometeo había estado muy profunda y que por eso haría otra de Alien para complacer a la banda. Pero el dedo del renglón de Prometeo no lo iba a quitar. "Está bien, señor Scott, lo que usted diga, pero denos más."


Así, tras un año y cacho, a finales de 2016 llegó el nuevo avance, de la película llamada Alien: Covenant. Y como que no muchos fans quedaron convencidos con algunas escenas, pero al final todos tenían la ilusión de ver esta nueva propuesta. Pero en realidad muchos olvidaron todo el asunto de Blompkamp. Nadie se preguntó por qué Ridley Scott aparecía como director de Coventant. Bueno, pues los no tan fans se perdieron de algo importante entre la primera foto que publicó Blompkamp en Instagram y el estreno del primer avance.


La nueva película de Alien se canceló. Sí, esa película que retomaría las hazañas de Ripley, encarnada por Weaver, y que tendría un ambiente realista, comiquero, profundo y con mensaje, dejó de existir y los involucrados no guardaron el secreto, pero tampoco se esforzaron mucho para hacérnoslo saber. Alien: Covenant es la continuación directa de Prometeo y tal vez ni siquiera se iba a tener la palabra 'Alien' en su nombre, ya que Scott quería diferenciar bien las precuelas de la serie principal, ya que la última película de esta nueva tanda de largometrajes, se iba a conectar de manera sorpresiva con las películas originales. Pero por ahí, estoy seguro, hubo un problema serio durante la producción, ya que Blompkamp anunció que ya no estaba en el proyecto no mucho tiempo antes del primer avance; asimismo, el compositor Harry Gregson-Williams (bien conocido por la nerdiza), a penas a días del estreno del primer avance preventivo de Covenant, anunció que abandonaba el puesto de compositor musical.


Covenant, entonces, es Prometeo 2. Si se quedaron con la emoción de la nueva película de Alien después de ver la foto que Neil Blompkamp publicó en su Instagram, y desde entonces dejaron de leer sobre el tema para no spoilearse, disculpen que sea yo quien les dé la mala noticia. Si van a ver Covenant, no van a ver ESA película de Alien, que ya ni se va a hacer. Van a ver... la otra, la que les daba igual ver o no.

Alien Covenant y los videojuegos de Alien
Alien Covenant y los videojuegos de Alien

Ahora, una mircro opinión de la película. ¿Está buena? Depende. Si es la primera película que ven en su vida, tal vez vaya a ser la segunda sorpresa más grande que han tenido en la vida, después de aquella cuando el doctor los recibió durante el parto y les dio una nalgada. Si es la primera película de Alien que ven en su vida, estoy seguro de que va a ser una experiencia tan emocionante como la credencial para votar que están a punto de sacar por primera vez. De ahí en fuera, si han visto ya una, algunas o todas las películas de Alien, ésta es igual a cualquiera de las anteriores.


Un grupo de colonizadores planetarios, del año dos mil ciento y cacho, son enviados a un planeta terraformable, asistidos por un androide de nombre Walter –interpretado excelsamente por Michael Fassbender–, parecido al David de Prometeo. En su nave llevan varias decenas de elementos biológicos, entre ellos embriones y humanos criogenizados, para empezar el proceso de terraformación. Por un accidente, tienen que cambiar de ruta a un planeta habitable más próximo, pero inexplorado. ¿Qué sorpresas les esperan en el planeta? Pues un alien con una lengua con dientes que mata a todos, como siempre. Sorpresa. Otra heroína que saca la casta y, quizá lo nuevo es la conexión que hay entre esta cinta y Prometeo, cuya trama es, en realidad, quien tiene el peso de la narrativa, y no tanto la amenaza del xenomorfo para la tripulación de la nave (que, para estas alturas, está de más decir que se llama Covenant).


Miren, no quiero arruinar nada pero, en mi opinión, Scott se esmeró de más y a lo tonto para explicar el origen de los xenomorfos desde la película anterior. Y nada de lo de la película anterior, respecto a este origen, está relacionado coherentemente con Covenant. Tratar de reparar los errores cometidos en Prometeo respecto a los orígenes del xenomorfo es como cuando la señora Cecilia Giménez trató de restaurar el Ecce Homo de Borja, ¿se acuerdan? Todo está peor de confuso.


Covenant no es una película mala, sin embargo. Tiene momentos de tensión, momentos de acción, quizá algunos de suspenso o "miedito" (los ideales para que la primera cita se enrosque en los brazos del que vio la función de media noche el día anterior pero finge que es la primera vez que la ve), y resulta un espectáculo, si no extraordinario, sí entretenido. Y creo que el final, que me pareció bobamente anunciado media hora antes de la última escena de acción, podría sorprender a más de un despistado.


¿Vale la pena ver Alien: Covenant? Recuerden mi regla, mis amigos: todas las películas merecen ser vistas por lo menos una vez. Covenant no es la excepción. Véanla, disfruten y opinen. Lo que puedo adelantarles es que hay otras dos películas en puerta de la serie Alien. Una de ellas, Alien: Awakening, es la siguiente, y es una película intermedia, entre Prometeo y Covenant. Y, ah... cómo explicarlo... Awakening iba a ser el nombre de la película cancelada de Blompkamp, pero sólo eso. De aquel proyecto sólo rescataron el nombre y ya; todo lo demás es la historia entre la Doctora Elizabeth Shaw y David, antes de los sucesos de Coventant. Así que o se van encariñando con la serie o mejor ya desentiéndanse, no hagan corajes y quédense con el bonito recuerdo de Aliens.


Para despedirme, les dejo el Top 5 de los juegos de video más viejos de Alien.


1. Alien

Fox Video Games • Atari 2600 • 1982

¿Se acuerdan del clon de Ripley de Alien: Resurrection? Este juego, clon de Pac-Man, también suplica que le prendan fuego con un lanzallamas.

Alien Covenant y los videojuegos de Alien
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2. Alien

Argus • Commodore 64 • 1984

El segundo intento por adaptar la primera película a videojuego no estuvo tan mal, por el ritmo misterioso, aunque en realidad era como entretenerse con un mapa interactivo de Plaza Universidad.


3. Aliens: The Computer Game

Activision • Commodore 64 • 1986

Inspirado en la segunda película, aquí se notaba más la intención de hacer un juego más movidito, con técnicas de aventura point-and-click. Aunque tal vez el verdadero miedo era que se te fuera la luz antes de terminar los seis minijuegos aburridos y tener que empezar desde el principio.


4. Aliens: Alien 2

Square • MSX • 1986

Al fin, un juego de acción que apareció sólo en Japón. Con elementos de un plataformero tradicional, tipo Contra, Ripley tenía que abrirse paso entre huevos, facehuggers y ¿serpientes?, y se tenía que esconder de los aliens. Un intento bueno, aderezado con la música original del legendario compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu.

Alien Covenant y los videojuegos de Alien
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5. Aliens

Konami • Arcade • 1990

Y al fin apareció esta maravilla. Aliens, inspirado en la segunda película y que hasta incluyó la escena del montacargas, ponía todos los elementos de los shoot-em-up isométricos de la época, con excelentes gráficos, música y ritmo, en el ambiente del mundo cinematográfico, lleno de xenomorfos y más enemigos coloridos. Si bien no le fue fiel a la oscuridad de la cinta, éste es, quizá, de los mejores juegos inspirados en la serie Alien.

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