Todo lo que queremos de Star Wars: Battlefront 2

Más modos y mejor soporte: Así es como mejoraríamos la ambiciosa secuela multijugador de EA.
Star Wars Battlefront 2
Battlefront 2 podría ser el juego de nuestros sueñ © EA
Por Adam Cook

DICE y EA lanzaron en 2015 Star Wars: Battlefront aprovechando que el séptimo capítulo de la saga, El despertar de la fuerza, arrasaba en la taquilla. Y, lo cierto, es que el videojuego también fue todo un éxito al ofrecer un extraordinario modo multijugador que ha animado a los desarrolladores a lanzar una secuela. Resultado: que Star Wars es todavía muy popular. ¿Quién lo hubiera pensado?

Pero un segundo juego plantea preguntas y ofrece oportunidades. Aquí os ofrecemos lo que pensamos que podría ofrecernos Star War: Battlefront 2, y no solo la secuela perfecta, sino nuestro shooter preferido en el futuro.

Más modos

Mientras que Battlefront no era un holgazán cuando se trataba de modos, en realidad solo había dos personas más jugando: Drop Zone y Walker Assault. Estos dos capturaron la imaginación porque eran trazados frenéticos y modos de asalto enormes, respectivamente. Quisiéramos que DICE continuara usando su imaginación y presentara algunos nuevos modos, quizás incluso tuviera una charla con Respawn Entertainment sobre los modos Attitude y Bounty Hunt de Titanfall 2, especialmente desde que ambos estudios fueron lanzados por EA.

Más movilidad

Hablando de Titanfall 2, una de las cosas que el juego nos hizo darnos cuenta es cuanto valoramos el movimiento y la movilidad. Mientras que Battlefront era bastante rápido, con paquetes jet que permiten movilidad adicional, nos gustaría que DICE fuera más allá. Imagínate si pudieras vencer la fuerza de la gravedad o buscar un enfoque más Halo con almohadillas de salto y similares. Con Battlefield siendo el juego de guerra más lento, ¿por qué no dejar que Battlefront tome un ritmo más rápido e imaginativo?

Star Wars Battlefront 2
Que nada te frene en el campo de batalla © EA

Batallas aéreas

Fue la principal discordia con el primer juego que el combate aéreo. Queríamos un combate similar al de Battlefield, donde las batallas espaciales sucedieran al mismo tiempo que las batallas terrestres. Con la habilidad de crear partidas online con cantidades ingentes de jugadores, realmente no hay ninguna razón de peso para que las batallas aéreas tengan que sobre raíles. Llevemos nuestros X-Wings hasta el infinito y más allá, por favor.

Batallas de espadas de luz

Con la misión VR gratuita que se añadió para los jugadores de PlayStation 4, sería bueno conseguir más soporte VR en Star Wars: Battlefront 2. Pero estamos pensando que nos gustaría que fuera parte del juego desde el principio y, ya que hay informes sobre que hay un montón de gafas PSVR, ¿por qué no dan forma a las batallas VR con espadas de luz? Somos grandes aficionados de VR, y en duelo mano a mano con sables láser a través de Internet, como los que nos tiene acostumbrados Dark Souls, sería brutal.

Star Wars Battlefront 2
¿Podremos jugar como Luke en el modo campaña? © EA

Un solo jugador

Está claro que todos estamos esperando que el modo de un jugador en Battlefront 2 sea difícil de olvidar. Si EA y DICE finalmente se deciden en rehacer las historias de las películas en este nueva entrega, o hacer sus propias aventuras, solo queremos que sea entretenida, extensa y que permanezca fiel al mundo Star Wars. Si no es así no hace falta que se molesten, pero si DICE ha demostrado con Battlefield 1 que puede tener manga ancha para contar una historia innovadora, emocionante y pegadiza, ¿por qué no Battlefront?

Hacer uso de la PS4 Pro / Project Scorpio

Estamos en una era en la que los juegos pueden hacer un gran uso de cualquier hardware en el que se estén ejecutando. Lo que queremos decir aquí es simple: si tenemos una PS4 Pro, queremos Battlefront 2 para esta plataforma. Queremos 1080p y 60 fps mínimo, con las opciones para empujar a una resolución de 4K a expensas de la velocidad de fotogramas si así lo deseamos. Imagina lo increíble que Star Wars podría verse en 4K. Disculpa, estamos babeando…

Star Wars Battlefront 2
¡No nos hagáis pagar por los mapas, DICE! © EA

Deshazte del pase de temporada, al menos para los mapas

Probablemente estamos pidiendo algo imposible, pero un juego a precio completo no debe estar constantemente pidiendo que paguemos más dinero por más contenido. Los mapas deben ser un incentivo para mantenernos jugando meses después del lanzamiento del juego, y nuestro apoyo no debe requerir que se nos cobren por este privilegio. Una vez más, sigue los pasos del mejor shooter de EA, Titanfall 2, y el apoyo de la comunidad. Muchos juegos se están dando cuenta de que este es el camino a seguir, por lo que espero que Star Wars: Battlefront 2 siga el ejemplo.

Más servicio de aficionados, sólo más

Star Wars ya no es una franquicia inactiva, está creciendo, con nuevas películas y nueva ficción sucediendo a todas horas. Queremos verlo todo, casi convirtiendo a Battlefront 2 en el centro de todos los juegos de Star Wars que podríamos querer. Claro, a nadie le gusta la segunda trilogía de películas, pero no olvidemos que existen, al igual que la legendaria primera trilogía así como las nuevas películas de nueva generación. Sería glorioso.

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