Ралли-кросс в Project CARS 2

Пилот чемпионата Red Bull GRC Митчелл де Йонг рассказывает, как помогал разрабатывать сиквел игры.
Фил Баркер

Фанаты гоночных игр ликуют: сиквел хитовой Project CARS выйдет уже в этом году! Project CARS 2 станет красивее, масштабнее, реалистичнее и, судя по всему, будет метить на звание лучшего автосимулятора 2017 года.

Недавно издатели из Bandai Namco анонсировали, что в игре будет новая дисциплина – ралли-кросс. Геймерам готовят набор лицензированных автомобилей, где под капотом у каждого – по 600 л.с. Например, в игре можно будет погонять на Honda Factory Global Rallycross Civic Coupé.

Чтобы передать особенности ралли-кросса с максимальной реалистичностью, разработчики из Slightly Mad Studios заручились помощью профессиональных гонщиков. Им помогает команда Honda Red Bull OMSE – участник чемпионата Red Bull Global Rallycross и обладатель медалей экстремальных игр X Games. Ее пилот Митчелл де Йонг рассказал, как можно сделать виртуальный ралли-кросс максимально близким к реальному.

600 лошадиных сил под капотом!
600 лошадиных сил под капотом! © Slightly Mad Studios

В чем заключалось твое участие в Project CARS 2?
Я работал с командой, занимающейся игровой физикой. Консультировал насчет поведения ралли-кроссовых автомобилей и их управления.

Будет ли в Project CARS 2 нечто такое, чего мы раньше не видели в гоночных симуляторах?
Главная особенность игры – реалистичность управления автомобилями. В современных автосимуляторах не хватает ралли-кросса, поэтому я был очень рад поработать над его реализацией в Project CARS 2.

Сквозь грязь к победе
Сквозь грязь к победе © Slightly Mad Studios

Как твои гоночные познания перекочевали в игру?
Я использовал свой реальный гоночный опыт и сравнивал его с поведением машин в игре. Общение с разработчиками было похоже на общение с директором моей команды, когда я рассказываю ему, что хочу изменить в машине после гонки.

Насколько далеко продвинулись разработчики в реалистичности поведения машин до того, как позвали тебя?
Ралли-кросс – это что-то новенькое для Project CARS 2, поэтому нужны были некоторые коррективы. Например, мы внесли изменения в трансмиссию, чтобы максимально имитировать ралли-кроссовую езду. Разработчики со всем справились.

Релизм не только графический, но и геймплейный
Реализм не только графический, но и геймплейный © Slightly Mad Studios

В чем различия между вождением обычных и ралли-кроссовых автомобилей в Project CARS 2?
Ралли-кросс, конечно, отличается в некоторых аспектах. На трассах этой дисциплины есть и грунт, и асфальт, поэтому подобрать нужный уровень сцепления может быть непросто. Ралли-кроссовые автомобили полноприводные и имеют ручной тормоз, которым можно отключать передний или задний привод в зависимсоти от поверхности. И это далеко не все особенности, которые нужно будет учитывать во время игры.

Релиз сиквела Project CARS 2 ожидается в конце 2017 года. Следи за обновлениями на нашем сайте!

read more about
Next Story