Zakaj je Bandicoot boljši kot Mario?

Crash Bandicoot vs. Mario. Pogledali si bomo 6 razlogov, zakaj je Bandicoot boljši kot Mario.
Crash se vrača v N. Sane Trilogy
Crash se vrača v N. Sane Trilogy © Activision
Avtor Jon Partridge

Crash Bandicoot je junak, ki je marsikomu polepšal mladost. V preteklosti je nastopal v sedmih igrah različnih razvijalcev, danes pa mineva desetletje od zadnjega polnega naslova. Razvijalci Vicarious Visions so za zveste oboževalce Bandicoota naredili remake igre Crash Bandicoot – N Sane Trilogy. Igra bo vsebovala prve tri dele v 4K resoluciji.

Pred leti je marsikdo primerjal Crash Bandicoot s priljubljenim vodovodarjem Mariom. Prav ta misel nas je navdihnila, da najdemo šest stvari, kjer jazbec prekaša vodovodarja.

 

1.Crash je dvignil težavnostno lestvico

Ob izidu Super Mario 64 se je igričarjem odprl nov svet. Nintendova maskota se je prvič pojavila v 3D svetu s prostim premikanjem, barve so bile svetle in raznolike, o sami težavnosti pa lahko diskutiramo. V kolikor je Mario imel trenutke, kjer je igra postala težavna menimo, da je bil prvi naslov Crasha precej zahtevnejši. Čeprav so bili Crashovi leveli linearne narave, smo ob igranju vedno naleteli na sobo, kjer si obtičal in preklinjal dan, ko si igro kupil. Na problem si naletel komaj po uspešno premaganem levelu, saj je bil naslednji še težji. V kolikor nam ne verjameš, te izzivamo na dokončanje igre s platinasto odliko.

2.Vedno v polnem pogonu

Medtem ko je imel Mario počasne momente, je Crash Bandicoot poskrbel za konstantno premikanje, odkrivanje novih poti in skritih sob. V nadaljevanju serije se je hitrost igre povečevala do te mere, da so Crashu razvijalci namenili motor.

Poberi vse Wumpa sadeže!
Poberi vse Wumpa sadeže! © Activision

3.Crash je izgledal bolje kot Mario 64

V svojih časih se je Crashova grafika primerjala z današnjim Unreal 4 pogonom. Naughty Dog je svoje igre ustvarjal s svetlimi, krepkimi barvami in podrobnimi teksturami. Po drugi strani je imel Mario 64 umazane in sprane barve. Čeprav je bila igralnost odlična, smo lahko opazili zamegljene robove in teksture.

4.Bandicoot je pomagal pri razvoju PlayStationa

Ko se je PlayStation pojavil na tržišču okoli leta 1994, je veljal za povsem novega igralca v vojni konzol. Z ramo ob rami se je meril z velikani kot sta Nintendo in Sega. Sony se je kljub temu povzpel na vrh ravno s pazljivim izborom iger, ki so se uveljavile kot najboljše 90ih let. Crash je tukaj igral ogromno vlogo, saj je s svojo karizmo in družini prijazno igro pospešil prodajo priljubljene konzole. Crash se je v svojih časih z lahkoto kosal tako z Mariom kot s Sonicom.

Ubijalske rastline so nazaj
Ubijalske rastline so nazaj © Activision

5.Naš najljubši vrečar ima karakter

Lahko si priznamo, da je Mario izjemno priljubljen vodovodar, ki si lasti nekaj besednih fraz. Že celo življenje rešuje svojo princeso in se znova in znova spopada z istim šefom. Če pogledamo njegovo statistiko v Nintendovih športnih igrah ugotovimo, da je precej povprečen. Tudi Crash ima nekaj podobnih ''napak''; izjemno malo govori in njegov večni sovražnik je Dr. Neo Cortex. Odlikuje se predvsem v svoji domiselnosti, drugačnosti in volji, katera ga žene k uničenju zlobnega znanstvenika, ki ga je ustvaril s pomočjo Evolvo žarka. Kaj pa ima Mario?

6.N Sane Trilogy nam prinaša 4K

V Nintendu so vedno molčali o specifikacijah iger. Wii je bil napihnjen GameCube, Switch se pa preprosto ne more primerjati z Xbox One in PS4. To pomeni, da bomo Mario igrali v 4K čez dobrih 10 let, svoj novi 4K televizor pa lahko pospraviš na podstrešje. Po drugi strani je Crashov remaster v HD. V kolikor pa si lastiš PS4 Pro, boš lahko igro poganjal v 4K. Dream on Mario!

read more about
Next Story