Una captura de pantalla de personajes andando por Washington D.C. en el videojuego División 2.
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5 consejos para sacar todo el partido a las habilidades de The Division 2

The Division 2 cuenta con un nuevo sistema de habilidades, y aquí está cómo sacar el máximo provecho de todos los artilugios de alta tecnología que puedes usar en el juego.
Por James Pickard
7 minutosPublished on
Hay mucho que aprender con el nuevo sistema de habilidades de The Division 2. Hay tantas opciones disponibles desde el principio que puede que no esté claro cuáles son las mejores opciones. Hemos estado desafiando las calles post-pandémicas de Washington D.C. desde hace unos días, luchando contra las Hyenas, True Sons y otros enemigos que están tratando de reclamar sus derechos en la ciudad. Hemos probado todos los juguetes nuevos para darte todos los consejos y trucos que necesitarás en esta guía de habilidades de The Division 2.

1. Empieza con una opción ofensiva y defensiva

Cuando entras por primera vez en la base de operaciones de la Casa Blanca y eres recibido por un entusiasmado Intendente -un comerciante de armas cibernético que dispone de lo último en tecnología de combate- listo para zamparse tu único punto de habilidad para una de las ocho opciones posibles, es fácil sentirse un poco abrumado. ¿Con cuál de estas ocho piezas tecnológicas quieres empezar a explorar Washington D.C.? Seguro que no es el Escudo, ¿verdad? Eso es tan aburrido cuando puedes manejar un Lanzaquímicos o Mina rastreadora... La elección solo se hace más difícil cuando encuentras una gran cantidad de variables dentro de esas ocho habilidades.
Para empezar, te sugerimos que adquieras una habilidad de apoyo defensivo y otro ofensivo. Un par básico, pero muy efectivo, es la Torreta de asalto y el Dron técnico. El primero es una ametralladora con una rotación de 360º que eliminará a todo objetivo que presencie, mientras que el segundo reparará nuestra armadura gradualmente durante los encontronazos más duros sin necesidad de gastar kits de armadura. Estas dos habilidades también son una buena elección en las primeras etapas de The Division 2 si juegas en solitario. Esa potencia de ataque extra y la capacidad de supervivencia son muy útiles.

2. Recuerda, eventualmente puedes desbloquear todo

Captura de pantalla dentro de la Casa Blanca en el videojuego The Division 2.

Regresa a la Casa Blanca a menudo para gastar tus puntos de habilidad

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Incluso si sientes que has elegido una habilidad que no ha resultado ser tan efectiva o adecuada como esperabas, no te preocupes demasiado por la elección que hayas tomado. Nunca estás limitado a una única habilidad, o restringido por elecciones anteriores, y puedes desbloquear absolutamente todas las habilidades en el juego, llegado el momento.
A lo largo de la campaña se te asignan puntos por habilidades adicionales, como recompensa por completar las misiones principales, así que tendrás que andar un poco más a través de un D.C. destartalado para probar algo nuevo. Para que te hagas una idea, cuando llegues al Nivel 20 -o después de unas 12-15 horas de juego-, deberías estar en el punto en el que cada habilidad puede ser desbloqueada con los puntos que has acumulado.
Con eso en mente, deberías sentirse más motivado para probar algunas de las habilidades adicionales más interesantes, aunque su puesta en práctica parezca extraña. Apuesta por el Lanzador de espuma antidisturbios con Enjambre Aguijón y observa lo divertido que resulta cuando los adversarios están atrapados mientras son atacados por las abejas electrónicas asesinas. Limpiar esta ciudad es un trabajo serio, confía en nosotros.

3. Experimentar con las diferentes variantes de habilidad

No olvides que desbloquear una versión de cada habilidad es solo el comienzo de lo que puedes hacer con ella. Cada una tiene al menos tres variantes diferentes que pueden ser desbloqueadas usando los puntos de tecnología SHD, y cambiarán fundamentalmente cómo funciona cada una, incluso moviendo algunas habilidades ofensivas a defensivas, o viceversa.
Por ejemplo, la Colmena, que tiene que ser una de las habilidades más versátiles del juego. Claro, puedes enviar a las abejas electrónicas para distraer a los oponentes, pero también puedes adaptar esos microdrones para buscar a tus aliados y reparar su armadura.
Captura de pantalla de un equipo en el videojuego The Division 2.

Algunas habilidades pueden detectar enemigos

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También nos gusta usar la Colmena en modo Booster para aumentar la efectividad de combate de los aliados cercanos, lo que añade más opciones tácticas. Estamos seguros de que al menos un jugador se animará a llevar esta habilidad con él en las actividades finales del juego. La versión de Reviver también suena como que debe tener valor, pero solo puede ser realmente útil en escenarios muy específicos en los que tratarás de evitar caer.
Esencialmente, vale la pena probar cada habilidad en sus diversas formas, ya que puedes descubrir nuevas técnicas o estrategias. ¿Quizás una habilidad no te gustó cuando la probaste al principio? Bueno, estas versiones alternativas podrían ofrecer algo que se adapte más a tu estilo de juego.

4. Adapta tu equipamiento a la situación

Incluso después de horas de juego, es muy probable que te decidas por un par de habilidades que te gusten y que te resulte muy fácil deshacerte de los enemigos. Y aunque puede que descubras que tener una Torreta incineradora o una Mina rastreadora funciona bien cuando patrullas las calles de la ciudad limpiando los puntos de control, ese dúo puede no ser tan útil en una actividad de grupo, o escondiéndose en la Zona Oscura. Es importante considerar la posibilidad de cambiar las habilidades dependiendo de la tarea que tengas por delante.
Al final del juego, o en el juego de grupo cuando más enemigos van equipados con armadura, es posible que consideres la posibilidad de llevar el Lanzaquímicos oxidante para desintegrar esa barrera defensiva más rápido, y el Pulso bloqueador para deshabilitar su electrónica. A menudo, es mejor discutir con tu escuadrón antes de comenzar una misión para asegurarte de que tienes suficientes bases cubiertas y así poder enfrentarte a cualquier amenaza.

5. No te olvides de tus beneficios

Captura de pantalla del videojuego The Division 2.

Un jugador audaz usando el escudo

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Aunque los beneficios son realmente un sistema secundario para las habilidades, hay algunas elecciones sensatas que puedes hacer aquí que te darán una ventaja. Una vez más, tendrás que ir al Intendente de la Casa Blanca, donde podrás desbloquearlos utilizando los puntos de tecnología SHD que has recogido en tus patrullas. The Division 2 es muy generoso al repartirlos, así que asegúrate de volver a menudo para gastar lo que tienes disponible.
Sin embargo, cuando llegas por primera vez a la Base de Operaciones con los puntos en la mano, querrás ir directamente a la serie de cuatro perks de Accolade. Éstos comienzan con el galardón Headshot Accolade, que te otorga una experiencia adicional cada vez que matas a un enemigo de un tiro en la cabeza. Más abajo en ese árbol hay más ventajas que otorgan experiencia de bonificación por realizar otras hazañas de combate, muchas de las cuales te saldrán prácticamente sin querer. Sin estos beneficios, te estás perdiendo una gran cantidad de experiencias gratuitas para ayudar a que la rutina sea más rápida.
Otros que recomendaríamos son el kit de armadura y los perks de reabastecimiento de granadas, ya que tener cubiertos ambos campos te ahorra tener que desenterrar cadáveres y saquear cajas para ellos. En otros lugares, ambos perks de Deconstrucción son vitales si te empeñas en la elaboración, ya que los materiales de bonificación te darán mucho con lo que trabajar, mientras que una mayor capacidad de inventario significa que tendrás que ordenar tus maletas con menos frecuencia.
Por último, asegúrate de que tienes algunos puntos de sobra para cuando llegues al Nivel 30 para los beneficios de Munición de armas exclusivas y perks de habilidad de campo. Estos son extremadamente útiles para mantener tu arma icónica llena de munición y aumentar tus posibilidades de obtener botín de bonificación al final del juego.