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Ein Monat mit Nintendo Switch

Ein fulminanter Start, aber wie geht es mit der neuen Nintendo Konsole weiter?
Autor: Alexander Amon
4 min readPublished on
Den Kauf bereut hat wohl kein Gamer.

Den Kauf bereut hat wohl kein Gamer.

© Nintendo

Wie bei einem Kleinkind, dem sein ganzes Leben noch bevorsteht, feiern wir auch für die neue Nintendo Konsole Switch einen frühen Geburtstag – das erste Monat! Es war ein starker Start für die neue Konsole, vor allem dank des grandiosen Zelda: Breath of the Wild. Da gingen Hardware-Probleme mit den Controllern und das ansonsten eher durchwachsene Line-up fast unter. Nachdem wir den Wochentest zum Start bereits gemacht haben, beleuchten wir jetzt den Status Quo nach über vier Wochen und schauen, wo die Reise in den nächsten Monaten voraussichtlich hingeht.

Zelda, Zelda, Zelda

Richtig ausverkauft war die Konsole zum Start nicht. Es gab Lieferengpässe an diversen Hotspots, aber wenn man wollte bekam man eine Switch. Ein schlechtes Zeichen? Mitnichten, denn Nintendo sorgte erstmals für ausreichend Konsolen zum Start. Man hat offenbar aus den nicht so positiven Erfahrungen mit Wii U und Mini NES gelernt – der Kunde dankt. Ein Spiel war aber wirklich schwer zu bekommen – Zelda: Breath of the Wild. Der von Kritikern und Spielern gleichermaßen hochgelobte Titel eroberte die Gaming-Community im Sturm. Dank des riesigen Umfangs merkte man auch kaum, dass es sonst nicht viel zu spielen gab.
Wir lieben die Foto-Funktion im Spiel

Wir lieben die Foto-Funktion im Spiel

© Nintendo

1-2-Was?

Der Ärger, warum die Minispielsammlung 1-2-Switch der Konsole nicht beigelegt wurde, ist ja bereits vielfach diskutiert worden und muss an dieser Stelle nicht erneut breitgetreten werden. Es ist nicht passiert und so ist das Vollpreisspiel(!) wohl nicht zum erhofften Dauerbrenner geworden. Familien haben als Alternative immerhin Skylanders Imaginators, das zwar nicht neu, dafür aber spielerisch überzeugend dazugekauft werden kann.
Viele Titel sind der Erwähnung an dieser Stelle leider nicht wert (Bomberman, anyone?) und deshalb widmen wir uns den wenigen, aber sehr wohl vorhandenen Highlights. Snipperclips ist ein unterschätztes Highlight, das sich optisch und aufgrund des neuen Namens sicher schwer tut, seine Zielgruppe zu finden. Einmal ausprobiert, hat das freche Knobelspiel aber schnell das Herz jedes Spielers im Sturm erobert. Kaufen. Ähnliches gilt für das in Deutschland produzierte Fast RMX. Schnell, optisch nahezu grandios und spielerisch fordernd. Top.
Ansonsten finden sich im Download-Store mittlerweile eine Vielzahl an Spielen, die, je nach persönlichem Geschmack, einen Blick wert sind – World of Goo, Shovel Knight, Metal Slug oder Blaster Master Zero. Die großen Hoffnungsträger der nahen Zukunft sind die April-Titel Mario Kart 8 Deluxe und LEGO City Undercover. Bald soll auch der sehnsüchtig erwartete 3D Plattformer Yooka-Laylee erscheinen. Bis Sommer dann wohl noch ARMS und Splatoon 2 – zu Weihnachten endlich das neue Mario-Game. Ein wohldosierter Strahl an sehr guter Software, würden wir meinen.
Yooka-Laylee wird ein weiteres Highlight

Yooka-Laylee wird ein weiteres Highlight

© Team 17

Technik, die begeistert?

Rufschädigenden Stimmen, die sich über Verbindungsprobleme mit den Joy-Cons erbosten sind schnell verstummt. Der flotte Online-Store und der überraschend starke Akku der Konsole hat Kritiker vorerst eingebremst. Die viel zitierte technische Unterlegenheit gegenüber der Konkurrenz ist nicht mehr Schlagzeile in den Medien, weil die ersten Games gezeigt haben, dass die Mitnahme von großen Games wie Zelda eine niedrigere Auflösung mehr als ausgleichen.
Der Bildschirm ist über fast jede Kritik erhaben, die anfängliche Angst aufgrund des geringen Speicherplatzes ist nach dem Kauf einer Micro-SD Karte auch ad acta gelegt. Über was man sich noch immer mokieren kann sind ohne Zweifel die Joy-Cons, die einfach eine Spur zu klein geraten sind, speziell dann, wenn man große Hände besitzt. Aber irgendwie hat jeder Switch-Spieler seine Art zu spielen gefunden. Die alten PSP-Spieler nutzen es als Handheld, manche stellen den kleinen Bildschirm auf den Tisch und chillen mit den getrennten Controllern auf der Couch und für die langen Sessions hat sich fast jeder den Pro-Controller gekauft. Man arrangiert sich als Spieler. Wir sind ja nicht doof.
Die Mitnahmemöglichkeit ist der USP!

Die Mitnahmemöglichkeit ist der USP!

© Nintendo

Ausblick

Wer jetzt noch aufspringen muss, abgesehen von Apps wie Netflix, sind die Hersteller von großen Spielen. EA, Ubisoft und wie sie alle heißen, dürfen den Zug nicht verpassen, der ohne ihnen auf halber Strecke entgleisen könnte. Schon bei Mass Effect Andromeda wurden die Stimmen laut, ungeachtet der durchwachsenen Kritik gegenüber des Spiels, dass man auch gern unterwegs Planeten erobern möchte. Man denke an Assassin’s Creed, Red Dead Redemption 2 oder Destiny 2. Egal ob Solo oder im Multiplayer, man will die Games doch immer dabei haben – das hat uns Zelda eindrucksvoll gezeigt (ok, wir erwähnen Zelda sehr oft, aber es ist halt wirklich so gut!).
Dieses Feature zu erkennen liegt nun an den Publishern. Ja, die Konsole hat sich wohl erst 2 Millionen Mal verkauft, während die Konkurrenz ein Vielfaches davon als Slim, Pro oder sonstigen Version in den Wohnzimmern dieser Welt stehen hat. Aber als Spieler würden wir uns sehr freuen, wenn Nintendo Switch ein Erfolg wird. Portables Gaming, kombiniert mit der so einfachen Kombination mit dem heimischen TV, funktioniert zu gut, um exklusiv für Nintendo Spiele entwickelt worden zu sein.
Wir wagen nicht zu sagen, ob Nintendo Switch supererfolgreich wird – aber wir wünschen es uns. Happy Birthday, kleine Switch – auf ein langes und gesundes Leben!