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League of Legends: Das Ranking System erklärt

Was sind LP, MMR und Decay? Wir erklären euch die wichtigsten Begrifflichkeiten für euren Climb auf die LoL-Ladder.
Autor: Jack Stewart / Phil Briel
9 min readUpdated on
Der Ranglistenmodus in League of Legends ist eine der anspruchsvollsten und spannendsten Erfahrungen, die Spieler:innen machen könnnen. Hier testen sich die besten Gamer und sammeln Siege, um in die höchstmögliche Division aufzusteigen. Es ist ein zentraler Bestandteil des Wettbewerbs im wichtigsten und größten MOBA-Game der Welt. Doch wie funktioniert es überhaupt?
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Was ist LoL Ranked?

Ein Bild aus League of Legends.

Das Ranglistensystem in LoL ist entscheidend

© Riot Games

In fairen Wettbewerben spielst du gegen Spieler:innen, die eine ähnliche Spielstärke haben wie du. Bei League of Legends ist das nicht anders, deshalb gibt es auch das Ranglistensystem.
Im Ranglistenmodus treten Kontrahenten mit gleichem Niveau gegeneinander an. So entstehen knappe, spannende Spiele und keine einseitigen Stomps, bei denen Veteranen einen Neuling überrollen.
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Wie funktioniert das Ranglistensystem in LoL?

Das Ranglistensystem in League of Legends stützt sich auf zwei zentrale Faktoren: Liga-Punkte (LP) und das Matchmaking Rating (MMR). Während die LP deinen offiziell sichtbaren Rang darstellen, ist das MMR ein verborgener Wert, der maßgeblich bestimmt, wie viele Punkte du nach einem Spiel erhältst oder verlierst. Zusammen sorgen beide Systeme dafür, dass du in Partien mit Gegner:innen und Mitspieler:innen landest, die in etwa auf deinem Niveau spielen. Das soll für faire und spannende Matches sorgen.
Deine LP verändern sich nach jedem Sieg oder jeder Niederlage. Um welchen Faktor, hängt davon ab, wie dein MMR im Verhältnis zu deinem aktuellen Rang steht. Liegt dein MMR über deinem sichtbaren Rang, steigst du schneller auf, da du mehr Punkte pro Sieg bekommst. Ist es hingegen niedriger, verlierst du im Falle einer Niederlage auch mehr LP.
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Was sind Ränge und Divisions?

Das Ranglistensystem von LoL besteht aus 10 Rängen und innerhalb der meisten dieser Ränge gibt es vier Divisionen. Sobald ein Spieler Level 30 in League of Legends erreicht hat und mindestens 16 Champions besitzt, kann er seine Ranglistenspiele spielen. Nach den ersten fünf provisorischen Games wirst du in einen Rang und eine Division eingeteilt.
Die Tiers und Divisions in League of Legends

Die Tiers und Divisions in League of Legends

© Riot Games

Die League of Legends Ränge im Überblick:
  • Eisen: Für neue oder wenig erfahrene Spieler
  • Bronze: Unterhalb des Durchschnitts
  • Silber: Durchschnitt der Spielenden
  • Gold: Leicht überdurchschnittlich
  • Platin: Erfahrene, überdurchschnittliche Spieler:innen
  • Diamant: Wettkampfspieler auf hohem Niveau
  • Meister, Großmeister, Herausforderer: Die stärksten Spieler:innen
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Alle League of Legends-Ränge

Die meisten LoL-Spielerinnen und -Spieler befinden sich eine ganze Weile in den Einstiegsrängen Eisen, Bronze, Silber und Gold, was zeigt, wie schwierig es sein kann, einen höheren Rang im Spiel zu erreichen.
Innerhalb jeder Stufe zwischen Eisen und Diamant gibt es Abteilungen, die von vier (IV) bis eins (I) nummeriert sind, wobei eins die höchste Stufe ist. Die letzten drei Ränge, Master, Grandmaster und Challenger, werden als Apex-Ränge bezeichnet und sind nicht unterteilt.
Dein Spielverhalten bestimmt, in welche Division du eingestuft wirst und mit wie vielen LP (Liga-Punkten) du startest. Wenn du gewinnst, bekommst du mehr LP, wenn du verlierst, verlierst du einige LP. Um in den Divisionen und schließlich zwischen den Rängen aufzusteigen, müssen die Spieler:innen insgesamt 100 LP verdienen, um automatisch in die nächste Division aufzusteigen.
Ein Bild der Ränge, die man beim Spielen von League of Legends erreichen kann.

Die Ränge, die man in League of Legends erreichen kann

© Riot Games

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Was sind Divisionen in League of Legends?

Von Eisen bis Diamant besteht jedes Tier aus vier Divisionen. Um weiterzukommen, musst du alle Divisionen einer Stufe meistern, und beim Aufstieg in ein neues Tier (also einen neuen Rang) beginnst du in der Regel in der untersten Division. Befindest du dich also in Silber III, gilt es, dich erst durch Silber II und Silber I zu kämpfen, bevor du den Sprung nach Gold IV schaffst.
Solltest du einmal Pech haben und ein Tier zurückfallen, landest du immer in der höchsten Division des nächstniedrigeren Tiers. Angenommen, du erreichst Gold IV, rutschst aber durch eine Niederlagenserie wieder ab – dann startest du in Silber I.
In den höchsten Rängen Master, Grandmaster und Challenger hingegen gibt es keine Divisionen mehr. Der Grund: Da weniger als ein Prozent aller Spieler:innen dieses Niveau erreichen, gelten für die höchsten Klassen etwas andere Regeln und Systeme. Mehr Infos zu den drei höchsten Rängen findest du direkt bei Riot Games.
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Erreichen der Meister-, Großmeister- und Herausforderer-Ränge

Gamer, die sich durch alle vorherigen Divisionen gekämpft haben, erreichen die Meisterstufe. Der 2014 hinzugefügte Master ist die letzte Hürde, die Spieler:innen überwinden müssen, um die letzten beiden Ränge - Grandmaster und Challenger - zu erreichen. Der Grandmaster wurde 2018 hinzugefügt, um die Diskrepanz im Skill-Level auszugleichen, die Riot bei seinen Master-Spielern festgestellt hat.
Die Zugabe dieser beiden Ränge spiegelt auch die Bemühungen von Riot wider, Transparenz in den Ranglisten zu schaffen. Da in Challenger ausschließlich die 300 besten Solo/Duo-Spieler und 200 Flex 5v5-Spieler einer Region vertreten sind, werden die Spieler nun von Diamond I zu Master aufsteigen und ausschließlich mit Spielern in den Apex-Tiers gematcht werden.
Sobald du den Master-Tier oder höher erreichst, kämpfst du um die Gesamtanzahl der Ligapunkte (LP). Die Gesamt-LP werden auf die gleiche Weise wie in den anderen Rängen berechnet und bestimmen deine Position in den Meisterrängen und darüber. Alle 24 Stunden haben Spieler:innen, die als Master oder Grandmaster eingestuft sind, die Möglichkeit, in die nächsthöhere Stufe aufzusteigen und andere Konkurrenten aus einer höheren Stufe zu verdrängen, wenn sie diese in LP übertreffen. Auf diese Weise kann man in der obersten Stufe seine Position leichter erkennen und sofort feststellen, wie nahe man dem Erreichen der nächsten Stufe ist.
Im Challenger Tier spielt die absolute Elite, die mindestens 500 LP benötigt, um teilzunehmen. Auf dieser Stufe spielen sowohl Profis als auch angehende Profis. Durch das Erreichen der Challenger-Stufe wird ein Spieler auf dem Radar der Profi-Teams sichtbar, und wenn ein Team einen Ersatzspieler oder einen Ersatzspieler braucht, kann man ihn hier finden.
Austragungsort der League of Legends Weltmeisterschaft in Seoul, Südkorea am 19. November 2023.

Die Besten der Besten treten bei der League of Legends Weltmeisterschaft an

© SonStar/Red Bull Content Pool

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Die Ranglistenverteilung von LoL

Die Seasons von League of Legend erstrecken sich über ein ganzes Jahr und sind in drei Splits unterteilt. Split 1 beginnt im Januar, Split 2 beginnt im Mai und der neu hinzugekommene Split 3 beginnt im September. Eine Vorsaison gibt es nicht mehr. Am Ende jedes Splits gibt es potenzielle Belohnungen und einen kleinen Rang-Reset um etwa drei oder vier Divisionen.
Hier ist die aktuelle LoL-Rangverteilung der Spieler in den verschiedenen Tiers für das Solospiel:
  • Eisen: 6,9%
  • Bronze: 18%
  • Silber: 18%
  • Gold: 20%
  • Platin: 19%
  • Diamant: 4,1%
  • Meister: 0.041%
  • Grandmaster: 0.060%
  • Herausforderer: 0,022%
Diese Verteilung bleibt Jahr für Jahr relativ ähnlich, wobei die meisten Spieler:innen einen Bronze-, Silber- oder Goldrang haben.
Ein Bild aus dem Computerspiel League of Legends.

Einige der Champions, die du in LoL spielen kannst

© Riot Games

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So funktionieren LoL-Ligapunkte (LP)

Für Rangsiege und -niederlagen erhältst oder verlierst du eine bestimmte Anzahl an Ligapunkten (LP). Die Anzahl wird unter anderem anhand der Schwierigkeit der Gegner und des Rangs der Mates bestimmt. Sobald man 100 LP in seiner Division verdient hat, steigt man sofort eine Division auf.
Übrig gebliebene LP werden in die neue Division übertragen, es sei denn, du steigst in eine neue Stufe auf. In diesem Fall beginnst du in der untersten Division mit 1 LP. Wie viele Ligapunkte du erhältst, hängt also von deinem versteckten MMR (Matchmaking Rating) ab:
  • Sieg mit hohem MMR: 20-30 LP Gewinn
  • Verlieren mit niedrigem MMR: 20-30 LP Abzug
  • Aufstieg: 100 LP und Aufstieg in eine höhere Abteilung (oder Stufe)
  • Rückstufung: 0 LP + Verlust, sowie Abstieg in die Division
Das System ist relativ einfach aufgebaut, aber der Aufstieg in der Rangliste recht zermürbend und hart. Wenn die LP eines Spielers in einer Division auf null sinken, wird er zurückgestuft, wenn er weiterhin Spiele verliert. Eine gelbe Warnung wird angezeigt, wenn die Degradierung kurz bevorsteht, und eine rote Warnung, wenn eine Niederlage im nächsten Spiel zu einem Downrank führt. Diese können entmutigend sein und dazu führen, dass sich Spieler:innen in einer bestimmten Division festgefahren fühlen.
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Wie funktioniert League of Legends Ranked Decay?

Der Punkteverfall (League of Legends Decay) betrifft die Meister-, Großmeister- und Herausforderer-Ränge. Was dahinter steckt? Spieler:innen verlieren bei Inaktivität 75 LP pro Tag. Wer also länger nicht spielt, verliert an jedem Tag LP. Das kann man natürlich ganz einfach verhindern... indem man spielt. Ja, es ist wirklich so simpel.
Zusätzlich ist es möglich, Tage gutgeschrieben zu bekommen, indem man Matches in LoL spielt. Die gutgeschriebenen Tage entscheiden darüber, wie viele Tage vergehen können, bevor die Spieler LP verlieren (jede Nacht geht 1 gutgeschriebener Tag verloren).
Tipp: Im Reiter "Rangliste" des Client-Spielerprofils kannst du sehen, wie viele gutgeschriebene Tage du auf deinem Account hast.
Spieler der Meister-, Großmeister- und Herausforderer-Klasse bekommen für jedes Spiel, das sie spielen, 1 Tag gutgeschrieben, und können maximal über 14 gutgeschriebene Tage verfügen.
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League of Legends Matchmaking Rang (MMR) erklärt

Der Matchmaking-Rang (MMR) ist eine versteckte Zahl, die Riot jedem Spieler basierend auf seinem Skill-Level zuweist und die bestimmt, wie viele LP der Spieler in jedem Spiel gewinnt oder verliert. Je höher der MMR eines Spielers ist, desto mehr Ligapunkte gewinnt er bei einem Sieg und desto weniger verliert er wahrscheinlich bei einer Niederlage.
Die MMR eines Spielers wird aber auch durch Sieg- oder Verluststrähnen, die durchschnittliche MMR seines Teams und die MMR der Gegner bestimmt. Wenn die MMR über dem Durchschnitt des eigenen Teams liegt, erhält man bei einem Sieg mehr LP.
Die Karte Beschwörergraben in League of Legends

Die Karte "Kluft der Beschwörer" in League of Legends

© Riot Games

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League of Legends Solo/Duo vs. Flex Ranglisten Queues

Bevor du ein neues League of Legends Spiel beginnst, hast du die Wahl, ob du alleine oder mit einer anderen Person (Duo) in der ersten Warteschlange oder mit einem Team aus einem, zwei, drei oder fünf Spielern in der Flex-Warteschlange spielen möchtest. In beiden Warteschlangen erhältst du völlig separate und unabhängige Ränge. Da dein Rang variieren kann, je nachdem, wofür du dich entscheidest, ist es wichtig, dass du die Entscheidung nach deinem bevorzugten Spielstil triffst.
Das Flex-Spiel richtet sich eher an Spieler:innen, die gerne im Team arbeiten, und es gibt keine Rangbeschränkungen für alle unter Diamant. Das bedeutet, dass du auch im Diamant-Rang mit deinem Freund im Eisen-Rang spielen kannst, aber mach dich auf harte Matchups gefasst!
Solo- oder Duospieler:innen sind in der Regel am meisten an strategischem Spiel interessiert, das es ihnen ermöglicht, in den Rängen und innerhalb der Divisionen aufzusteigen, je nach ihrem eigenen Können. Die Regeln für die Warteschlangenbegrenzung sind hier viel strenger, vor allem je höher du aufsteigst. Wenn du in Eisen bist, kannst du dich mit einem Teamkollegen zwei Ränge über dir in Silber queuen, aber wenn du in Diamant bist, muss dein Mate innerhalb von zwei Divisionen deines Ranges sein.
Und in den Apex-Tiers ab Master kannst du nur alleine queuen. Auf der höchsten Stufe gibt es keinen Platz für Freunde.

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