Gaming
Nach einem stressigen Tag kommt man zuhause an und will etwas entspannen. Man loggt sich ein, schnappt sich einen Kumpel und stürzt sich ins Ranked. Was will man eigentlich spielen? Hier sind ein paar Denkanstöße, um euch auf die Sprünge zu helfen und euch gute Chancen auf den Sieg als Duo zu geben.
01
Lucian und Nami
Nach den Änderungen von Lucians Passive, die ihn aus der Solo-Lane wieder in die Botlane schicken soll, hat sich dieses Duo als unglaublich stark erwiesen. Die Kombination aus Nami’s E und Lucians Burst-Combo macht erstaunlich viel Schaden und kann eure Gegner leicht überraschen.
In der Lane wollt Ihr für kurze Trades gehen und immer mit Nami’s Cooldowns spielen. Nachdem ihr euch mithilfe eurer Heilung einen Health-Advantage aufbauen konntet, könnt ihr für den Kill auf die Gegner spielen. Besonders gefährlich ist der Level 6 Powerspike den Lucian zusammen mit Nami’s Segen der Gezeitenruferin hat, weil dadurch das Culling mit jedem Schuss verlangsamt und Bonus-Schaden verursacht.
Auch in Teamfights kann das Duo glänzen, weil ihr mit dem Vorteil, den ihr euch erspielt habt, fast jeden Champion in Sekunden töten könnt. Durch Lucians extreme Mobilität, welche durch Nami noch weiter verbessert wird, kann dieser unglaublich aggressiv spielen und seinen Vorsprung immer weiter ausbauen.
02
Gragas und Yasuo
Diese Kombination kann auf fast jeder Lane gespielt werden, ob zusammen auf Botlane oder Sololane und Jungle. Gragas bietet viele Möglichkeiten, um Yasuo in Position zu bringen, damit dieser verheerenden Schaden verursachen kann.
Zusammen auf der Botlane spielt sich das Duo die ersten paar Level sehr passiv und versucht nicht rausgepoked zu werden. Ab Stufe 4 kann man dann für die ersten aggressiven Plays schauen und mit Yasuo’s W für schlaue Trades gehen. Solange man mit vielen Minions kämpft, kann Yasuo sehr mobil und schwer zu catchen sein, was für Gegner schnell frustrierend wird.
Spielt man den Schwertmeister in der Sololane, kommt es ganz auf das Matchup an, wie man spielen sollte. Ist man in einem bevorzugten Matchup, dann kann Gragas für Dives auf den Gegner schauen, während man in schwachen Lanes den overextended Gegner catchen kann.
Auf Level 6 schaltet man das wahre Potential dieser Kombination frei, denn Gragas‘ Ultimate Fähigkeit ist ein AOE-Knockup auf den Yasuo mit seiner Ultimate folgen kann. Das Spiel wird dadurch sehr schwierig für die Gegner und diese müssen sehr vorsichtig spielen, um nicht von dieser Combo erwischt zu werden.
Kommunikation
Euer größter Vorteil, wenn ihr Duo-Queue spielt, ist, dass ihr besser miteinander kommunizieren könnt. Nutzt dafür am besten Teamspeak, Discord oder ein anderes VoIP-Programm eurer Wahl und teilt euch alles mit, was ihr seht.
Je mehr Informationen ihr über euren Gegner sammelt und eurem Duo-Partner mitteilt, desto größer ist euer Vorteil dem Gegnerteam gegenüber. Genauso könnt ihr euch gegenseitig mitteilen, was ihr als nächstes vorhabt und Aktionen im Spiel besser planen. Damit seid ihr euren Gegnern immer einen Schritt vorraus.
03
Orianna und Malphite
Ein Vertreter der klassischen Wombo-Combos, die sehr gut zusammen funktionieren. Auch hier liegt es an der guten Synergie zwischen den Ultimates. Mit den beiden Champions habt ihr die Mid-Lane und die Top-Lane abgedeckt und könnt euch im Mid-Game gegenseitig mit Ganks helfen.
Teamfights können oft durch den Überraschungseffekt gewonnen werden und Malphites Ultimate ist dafür das perfekte Tool. In Kombination mit Oriannas Shockwave habt ihr eine gute CC-Chain, mit zusätzlich hohem Damage-Output.
04
Senna und Cho'Gath
In demselben Patch wurden sowohl Senna als auch Cho'Gath großzügig gebuffed, was zu einer der außergewöhnlichsten Metas seit langem führt. Das unscheinbare Duo bietet, wenn sie auf der Botlane gespielt werden, eine unglaubliche Menge an Macht, mit der viele Gegenspieler nicht rechnen werden. Es ist wichtig zu beachten, dass Senna der Support ist und Cho'Gath der AP-Carry.
Auf der Lane spielt sich die Kombination wie von selbst. Cho'Gath versucht mit seiner Q-Fähigkeit, Riss, die Gegner zu poken, während seine passive ihn mit Mana- und HP-Wiederherstellung aufrecht hält. Sennas Ziel ist es, möglichst viele Seelen zu sammeln und für catches mit ihrer W-Fähigkeit zu spielen. Jeder CC, der die Gegner trifft, kann tödlich sein, dank der beeindruckenden Kombination von Schaden, Reichweite und Lockdown.
Nach der Lane bleibt das Prinzip dasselbe: CC treffen und Gegner mit dem immensen Schaden überraschen. Sennas größte Schwäche ist ihre Anfälligkeit gegenüber Dive-Champions, aber mit dem Duo kann man sie fast annullieren. Objektives sind ein Kinderspiel, da Cho'Gaths Ultimate, Frass, zu jedem Zeitpunkt mehr Schaden macht als Smite.
Spielt regelmäßig und konsistent
Bisher ist noch niemand an einem Tag Challenger geworden. Es mag ein bisschen simpel klingen, doch der effektivste Weg um Elo zu gewinnen, ist seit jeher, viel und vor allem regelnmäßig zu spielen. Das könnt ihr auch in der Duo-Queue anwenden. Nehmt euch genügend Zeit und spielt soviel wie möglich zusammen, um eine gute Synergie miteinander aufzubauen. Dabei ist es egal auf welchen Lanes und welche Champions ihr spielt, solange ihr euch versteht und miteinander kommuniziert.nbsp;
05
Zeri und Yuumi
Mit dem Release von Zeri hat Riot Games einen sehr schwierigen, aber auch starken ADC released, welcher in den richtigen Händen viele Spiele an sich reißen kann. Unter allen Supports sticht Yuumi als einer der besten heraus, weil diese mit der unglaublichen Geschwindigkeit mithalten kann und es viele Synergien zwischen den beiden gibt.
Zusammen auf der Botlane hat das Duo die besten Erfolgschancen, aber es gibt so manche Spieler, die die grünhaarige Dame auch in der Midlane probieren. In der unteren Linie spielt sich das Early-Game sehr langsam. Beide Spieler versuchen möglichst viel Poke zu landen mit ihren Q’s und so einen Lebensvorteil aufzubauen. Dank Yuumis hohem Sustain, gibt es wenig Lanes, die auf Dauer dagegenhalten können und man kann so die Kontrolle über die Lane übernehmen.
Ab Level 6 kann man für sehr aggressive Plays schauen, indem Zeri zum Beispiel über eine Wand in der Nähe hüpft und zusammen mit ihrem Ult-Movementspeed und Yuumis Ult die Gegner überlaufen kann. Falls es keine Möglichkeit gibt, early ahead zu kommen, muss man keine Angst haben. Zeri und Yuumi skalieren beide sehr gut ins Late-Game und können dort eine Menge Schaden anrichten.
In Teamfights kann sich der ADC voll entfalten und zusammen mit seiner ultimativen Fähigkeit und Yuumi eigentlich jeden Gegner kiten. Man kann Zeris Ult benützen, solange noch keine Gegner in der Reichweite sind und mit Q den Movementspeed aufbauen. Hat man einmal ein paar Stacks ansammeln können, ist man der schnellste Champion in der Kluft und kann problemlos Gegner runterlaufen. Es benötigt gute Champion-Kontroll Fähigkeiten, aber man kann so gut wie nie von anderen gecatched werden.
Frustration sinkt
Ein großer Faktor in League ist Tilt. Es gibt viele gute Spieler, die aufhören sich zu konzentrieren, weil irgendein Teammate Blödsinn macht. Ist man in der Duo Queue, kann man einander helfen, nicht in dieses Chaos zu verfallen. Man kann darüber lachen und reden. Solange der Spaß am Spiel da ist und man darüber Witze reißen kann, bleiben Motivation und LP hoch.