Gaming
Nintendo ist dafür bekannt Spiele mit anderen Möglichkeiten als regulären Gamepads zu spielen. Egal ob mit Touch-Screens, Bewegungssteuerung oder Gyro-Sensoren - Oft werden die unterschiedlichen Eingabemöglichkeiten sogar kombiniert
Mit der Nintendo Switch 2 wurde nun die Möglichkeit vorgestellt, die Joycons der Konsole auch als Maus, analog zu einem PC, zu nutzen. Und diese Steuerung würde viele Spiele natürlich bereichern, darum ist es schade, dass aktuell nur wenig Titel diese Funktion nutzen. Wir haben uns einmal überlegt, welche bereits verfügbaren Games von der Nachrüstung von Maus-Controls profitieren würden.
Balatro
Der Indie-Darling, der auch auf zahlreichen “Spiel des Jahres”-Listen von 2024 vertreten war, ist perfekt für unterwegs geeignet. Und während die Steuerungsoptionen des Poker-Roguelike auf der Nintendo Switch absolut funktionabel sind, so würde Balatro dennoch sehr von Maus-Support profitieren.
Aktuell lässt sich der Titel entweder mit dem Controller oder Touchscreen steuern. Und während die Bedienung via Touch sehr flott von der Hand geht, ist es hier etwas umständlich, detaillierte Infos zu bestimmten Karten zu erhalten. Im Gegensatz zu anderen Steuerungsoptionen, in denen man mit dem Cursor einfach über die entsprechende Spielkarte hovert, muss man hier kurz den Bildschirm gedrückt halten, was den Spielfluss jedes Mal ein wenig stolpern lässt.
Yu-Gi-Oh! Master Duel
Ebenfalls ein Kartenspiel, aber nicht ganz so intuitiv und massentauglich wie Balatro. Aber dennoch ist auch Yu-Gi-Oh! Master Duel ein Titel, welcher mit Maussteuerung wesentlich flotter von der Hand gehen würde.
Besonders jetzt, da der Titel dank der zusätzlichen Rechenleistung der Nintendo Switch 2 nun auch wesentlich besser auf der Konsole läuft. Die Version für die erste Switch hat doch sehr starke Performance-Einbußen verzeichnet.
Ace Attorney Trilogy
Die Spiele der Ace Attorney-Reihe können hier symbolisch für alle möglichen Titel aus dem Visual-Novel- oder Adventure-Genre angesehen werden. Auch Spiele wie Professor Layton oder Danganronpa sind wie für die Steuerung mit einer Maus gemacht. Im Fall von Professor Layton tatsächlich, da es ursprünglich für den Nintendo DS erschienen ist und dort von dem Touchscreen des Handhelds profitieren konnte.
Die Hoffnung ist natürlich groß, dass man im Fall von Layton dann durch die Maussteuerung wieder auf einen Spielstil wechselt, bei dem die Puzzle von dieser profitieren. Allerdings würde das Level 5 dahingehend einschränken, dass der Titel nur mit Joycons spielbar ist. Nicht kritisch, da jeder Besitzer einer Switch 2 natürlich auch diese besitzt - aber dennoch auch ein Thema von Zugänglichkeit.
Stardew Valley
Diese erfolgreiche Farming-Simulation wurde aus dem Wunsch heraus geboren, das Spielgefühl des Klassikers Harvest Moon: Back to Nature für die erste PlayStation zu emulieren. Das daraus resultierende Spiel ist nun vermutlich das beste, was dieses Genre zu bieten hat. Stardew Valley erhält immer noch Updates und ist auf den unterschiedlichsten Plattformen verfügbar. Auf dem PC profitiert der Titel von der Kombination aus Maus und Tastatur, was Farmarbeit sehr einfach macht, da man sich zum Beispiel präzise und schnell in die entsprechende Richtung eurer zu gießenden Feldfrüchte drehen kann. Da die Zeit innerhalb eines In-Game-Tages limitiert ist, können solche Optimierungen manchmal einen wesentlichen Unterschied machen.
Da Stardew Valley wie gesagt immer wieder aktualisiert wird, stehen die Chancen nicht schlecht, dass wir dieses Feature spendiert bekommen. Allerdings darf man auch nicht vergessen, dass der Entwickler Concerned Ape auch noch mit dem Development seines neuen Spiels Haunted Chocolatier beschäftigt ist.
Mario Maker 2
Eigentlich ein No-Brainer. Jedes Spiel mit einem ausgefeilten Level-Editor braucht natürlich Maus-Controls. Im Falle von Mario Maker ist der Editor ja im Grunde sogar ein Löwenanteil des Erlebnisses. Der erste Teil ist damals auf der WiiU erschienen, deren Controller über ein Touch-Display verfügte, was das Bauen von Levels sehr einfach gemacht hat. Mario Maker 2 setzt außerhalb des Handheld-Modus auf regulären Controller-Einsatz. Das funktioniert auch. Aber eine direkte Eingabemethode macht logischerweise bei einem Level-Editor wesentlich mehr Sinn. Vor allem, wenn man diese dann auch noch mit den Tasten des zweiten Joycons für Shortcuts oder Ähnliches nutzen kann.
Es ist vermutlich gesetzt, dass ein Mario Maker 3, wenn es dann einmal erscheint, zu 100% die Mausfunktion der Nintendo Switch 2 nutzen wird.
Splatoon 3
Die meisten Spieler:innen werden natürlich vor allem an ein Genre denken, wenn sie hören, dass die Nintendo Switch 2 nun auch Maussteuerung unterstützt: Shooter. Und tatsächlich hat Nintendo auch bereits angekündigt, dass der neueste Teil der Metroid Prime-Reihe auf diese Controller-Option setzen wird.
Aber es ist dann doch sehr verwunderlich, dass die große Shooter-Eigenmarke von Nintendo, Splatoon, nicht direkt zum Launch der Konsole diese Steuerungsvariante per Patch spendiert bekommen hat. Ein Grund dafür könnte natürlich sein, dass Nintendo sich darum sorgt, dass Spieler:innen auf der Nintendo Switch 2 durch die präzisere Mauskontrolle einen Vorteil gegenüber Spieler:innen auf der älteren Hardware haben.
Spätestens zum Erscheinen von Splatoon Raiders, dem angekündigten Spin-Off, werden wir sehen, ob Nintendo hier die Steuerung via Maus erlaubt.