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Découvre les 4 classes de Javelins d’Anthem

© Electronic Arts / Bioware
Comment comptes-tu explorer l'univers d'Anthem?
Écrit par Raf PicavetPublié le
Dans le jeu Anthem du développeur BioWare, tu partiras explorer un monde gigantesque, équipé d’exosquelettes. Ces Javelins - car c’est ainsi qu’on appelle ces équipements qui font penser à Iron Man - existent en quatre catégories : Interceptor, Colossus, Storm et Ranger. Chaque Javelin a deux « ability slots », un « support slot » et une « ultimate ability ». Ce qui peut donner les configurations suivantes.

Ranger

Le premier Javelin que tu pourras tester est avant tout une classe qui se caractérise par sa polyvalence. Idéal pour les débutants donc, mais dans les mains d’un joueur expérimenté, cet exosquelette peut se révéler une présence à la fois polyvalente et impitoyable sur le champ de bataille. Le Ranger peut manier toutes les armes, à l’exception des types les plus lourds, et dispose tout comme les autres classes de deux armes qu’il peut changer entre deux missions. L’arme de corps-à-corps du Ranger est une masse de choc.
Ranger
Ranger
Ability Slot 1 - Grenade Gear
  • Frag Grenade: une grenade qui inflige de lourds dégâts aux adversaires sur une large zone.
  • Inferno Grenade: enflamme une zone de tes adversaires, y compris l’ennemi qui se trouve dans la zone ou qui est assez bête de s’y rendre.
  • Frost Grenade: gèle temporairement les ennemis jusqu’à la moelle tout en infligeant de nouveaux dégâts.
  • Seeker Grenades: une grenade qui se divise en plusieurs missiles à tête chercheuse qui cherchent ensuite à leur tour l’ennemi le plus proche.
  • Sticky Bomb: se fixe sur une seule cible pour une explosion contrôlée qui inflige de lourds dégâts.
Ability Slot 2 - Assault Launcher Gear
  • Homing Missile: lance un projectile qui traque une cible unique et touche également les adversaires à proximité.
  • Energy Pulse: une puissante explosion énergétique qui inflige de lourds dégâts à une cible unique.
  • Spark Beam: un rayon d’énergie qui inflige des dégâts continus à tout ce qu’il touche.
  • Venom Darts: lance une salve de fléchettes qui cherchent leur cible et lui infligent des dégâts acides.
  • Blast Missile: un missile qui inflige des dégâts sur une large zone autour du point d’impact.
Support Systems
  • Bulwark Point: déploie un bouclier sphérique qui tient les projectiles ennemis à distance.
  • Muster Point: crée un bouclier sphérique qui augmente les dégâts des armes de chacun de tes coéquipiers qui se trouve dans le champ du bouclier.
Ultimate Ability
  • Multi-Target Missile Battery: affole tes ennemis avec une salve de missiles pouvant cibler plusieurs dizaines de cibles en mouvement à la fois.

Interceptor

Une classe faite pour la rapidité qui peut utiliser toutes les armes à l’exception de celle de la classe lourde et qui dispose de la capacité de Poignards à doubles lames pour la mêlée.
Interceptor
Interceptor
Ability Slot 1 - Assault Systems
  • Seeker Glaive: lance un projectile tranchant qui cherche automatiquement la cible la plus proche.
  • Acid Bomb: lance une grenade qui inflige des dégâts acides à tous les ennemis à proximité.
  • Cryo Glaive: cible jusqu’à deux ennemis à proximité qui gèleront à l’impact.
  • Cluster Mine: lance une salve de mines sur la zone ciblée, qui exploseront dès qu’un ennemi s’approche.
  • Spark Dash: rue-toi en avant en laissant un dangereux flux d’électricité derrière toi.
Ability Slot 2 - Strike Systems
  • Star Strike: charge un ennemi d’énergie électrique qui explose peu après. Cette explosion inflige des dégâts supplémentaires si cette cible chargée d’énergie est détruite avant son explosion.
  • Plasma Star: jette une étoile ninja chargée de plasma en direction d’une cible unique. Très efficace à grande distance.
  • Nova Strike: génère une projection de l’Interceptor qui attaque chaque ennemi qui croise ton chemin.
  • Tempest Strike: une puissante attaque au corps-à-corps qui peut anesthésier de petits ennemis.
  • Corrosive Spray: projette un acide corrosif qui inflige des dégâts lourds à tous les ennemis touchés.
Support Systems
  • Target Beacon: marque une cible pour plus de dégâts. Saute automatiquement au prochain ennemi après en avoir éliminé un.
  • Rally Cry: dissipe tous les effets nocifs à tous tes coéquipiers à proximité.
Ultimate Ability
  • Assassin’s Blades: l’Interceptor est chargé de superpuissance ce qui lui permet de manœuvrer à la vitesse de l’éclair pour lancer de puissantes offensives.

Storm

Cette classe est capable de manier chaque arme à l’exception des variantes lourdes et dispose d’une attaque de corps-à-corps appelée – très justement – Fiery Strike. Un exosquelette pour le joueur offensif donc, avec peu d’options défensives. Selon BioWare, il faut un pilote expérimenté pour pouvoir léviter au-dessus du champ de bataille et infliger ainsi des dégâts à l’ennemi.
Storm
Storm
Ability Slot 1 - Blast Seals
  • Lightning Strike: une frappe ciblée qui inflige des dégâts dans une zone.
  • Ice Storm: génère des champs de glace à l’endroit visé. En explosant, ils infligent des dégâts de glace et gèlent les ennemis.
  • Flame Burst: une explosion rapide qui inflige des dégâts de feu à l’emplacement d’une cible.
  • Rime Blast: projette de gros morceaux de glace qui infligent de lourds dégâts et gèlent les ennemis situés à courte distance.
  • Living Flame: une explosion d’énergie brûlante qui traque les cibles pour y mettre le feu.
Ability Slot 2 - Focus Seals
  • Hoarfrost Shards: tirs rapides d’éclats de glace qui figent lentement une cible sur place.
  • Fireball: une capacité de feu polyvalente qui peut être utilisée pour effectuer de petits tirs rapides, ou chargée afin de tirer un gros projectile explosif.
  • Ball Lightning: une décharge d’énergie électrique capable de rebondir sur les murs pour atteindre des cibles à couvert.
  • Glacial Beam: un puissant rayon d’énergie de glace.
  • Arc Burst: libère une explosion de foudre qui s’abat sur les cibles à proximité, leur infligeant de lourds dégâts.
Support Systems
  • Wind Wall: crée un mur défensif capable de bloquer les projectiles ennemis.
  • Nexus: crée un champ qui réduit le délai des capacités des alliés qui pénètrent à l’intérieur.
Ultimate Ability
  • Elemental Storm: en canalisant l’énergie pure de l’Hymne, le Storm lance un torrent d’énergie pour décimer tous les ennemis qui ont le malheur de se trouver dans la zone ciblée.

Colossus

La classe de Javelins qui est capable d’utiliser les armes lourdes. Il s’agit d’une part d’une classe défensive parce que son exosquelette peut encaisser de sérieux dégâts. D’autre part, le Colossus est également capable d’infliger de lourds dégâts grâce à ses armes lourdes. Cela signifie toutefois aussi qu’il doit renoncer à d’autres armes telles que les pistolets. L’attaque de mêlée du Colossus est le Heavy Smash, un bombardement à saut-plongeon durant lequel il sert lui-même de bombe !
Colossus
Colossus
Ability Slot 1 - Ordnance Launcher Gear
  • High Explosive Mortar: lance un projectile explosif qui inflige de lourds dégâts sur une petite zone ciblée.
  • Burst Mortar: lance une série de petits éclats de mortier qui se dispersent sur une plus grande zone mais avec un impact moins important.
  • Firewall Mortar: lance un mortier spécialisé qui crée un mur de flammes qui inflige des dégâts à tout ennemi qui essaie de le franchir.
  • Lightning Coil: lance un arc électrique qui cible un ennemi aléatoire.
  • Shock Coil: inflige une vague d’électricité dans tous les sens et inflige ainsi des dégâts à tous les ennemis à proximité.
Ability Slot 2 - Heavy Assault Launcher Gear
  • Heavy Cannon: lance une roquette dévastatrice sur une cible.
  • Flame Thrower: un lance-flamme avec un torrent de flammes continu.
  • Flak Cannon: bombarde les ennemis à proximité avec des projectiles à courte portée.
  • Railgun: inflige de lourds dégâts à une cible unique lors d’une attaque cinétique très ciblée.
  • Acid Spitter: envoie un projectile d’acide.
Support Systems
  • Taunt: incite tous les ennemis dans un certain rayon à concentrer toute leur attention sur le Colossus.
  • Deflector Pulse: confère un bonus de résistance aux dégâts à tes alliés.
Ultimate Ability
  • Siege Cannon: idéale pour décimer de petites armées, d’amocher des ennemis ou d’infliger des dégâts supplémentaires à un ennemi plus lent.