Street Fighter V: Champion Edition busca renovar a franquia
© Capcom
Gaming

E foi assim que Street Fighter mudou a história

O que faz o jogo se manter ainda tão vivo para jogadores de todo o mundo?
Escrito por Jeancarlos Mota
5 min de leituraPublished on
Tudo no universo dos gamers mudou quando a primeira edição da série de jogos de luta chegou aos fliperamas, em 1987. Street Fighter moldou a forma com que vemos o jogos de luta, criou um gênero e até ajudou a moldar as disputas entre jogadores. Não é à toa que mesmo ao jogar outros títulos, nos referimos a comandos com "hadouken pra frente e soco", ou "shoryuken pra trás e soco". Aqui, lembramos momentos marcantes da franquia, do nascimento até a chegada do novo Street Fighter V: Champion Edition.

Uma lembrança marcante e seus movimentos

Street Fighter II é um marco na história dos video games

Street Fighter II é um marco na história dos video games

© Capcom

Quando falamos da história de Street Fighter é inevitável lembrar a forma com que Street Fighter II moldou tudo a franquia. O jogo original foi pioneiro com movimentos especiais secretos, mas foi sua sequência que introduziu personagens com habilidades únicas, o que permitiu que cada jogador criasse um estilo pessoal. A popularidade de Street Fighter II foi tamanha que foi necessário transformar seus chefões em personagens selecionáveis e, logo em seguida, trazer outros quatro novos personagens: T. Hawk, Cammy, Fei Long e Dee Jay.
Quotation
Cada partida era única e você poderia passar meses tentando dominar os movimentos do personagem.
Greg Kasavin, ex-editor chefe do GameSpot
Isso só serviu de combustível para fazer com que mais pessoas jogassem Street Fighter, graças também aos combos. ”Quando os combos foram introduzidos em Street Fighter II, aquilo foi um glitch,” revela Peter Rosas, ex-pro player, produtor e community manager da Capcom. ”Mas, depois, vimos que foi positivamente bem recebido pelos jogadores e, de repente, se tornou tanto um elemento básico de Street Fighter como também do gênero de jogos de luta”.

A cena competitiva

Daigo jogando Street Fighter V

Daigo "The Beast" Umehara foi um dos responsáveis pela volta do SF

© Red Bull Content Pool

O tempo passou, a série Street Fighter Alpha renovou a franquia com seus traços animados e Street Fighter III trouxe o jogo a um estilo mais "realista". Porém, quando Street Fighter IV foi lançado, em 2008, muitos fãs pensaram que a série estava morta. Não foi à toa que o produtor da Capcom Yoshinori Ono fez uma forte campanha para levar a franquia aos tempos áureos e formou um time com esse objetivo. Mas mal sabia ele que um de seus compatriotas que elevaria o jogo - e toda a comunidade - a novas alturas.
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Eu queria um game pra jogar na sala enquanto minha família assistia. O cenário dos Esports podem ter nascido como um resultado disso
Yoshinori Ono, produtor da série Street Fighter desde 1998
Contudo, foi um outro japonês que ajudou a reacender a chama do Street Fighting: Daigo "The Beast" Umehara. Ele é o único jogador da franquia com mais de um recorde no "Guinness Book": jogo de vídeo de luta mais visto, em partida de Street Fighter III em 2004 (5.632.211 visualizações no YouTube até setembro de 2016) e o outro pela pontuação de 2.187.714 no Ultra Street Fighter IV. Daigo começou no Street Fighter II, aos 10 anos, jogou competitivamente diversos games da franquia e foi multicampeão. E ainda rolou o terceiro recorde.
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”Ganhar a EVO 2009 teve um grande impacto na minha vida – fez de mim o primeiro gamer profissional do Japão”
Daigo "The Beast" Umehara
”Em 2010, o 'Guinness Book' me informou que eu tinha quebrado um recorde: jogador mais bem-sucedido em grandes torneios de Street Fighter", disse a lenda do Street Fighter. "Mas o que me deixou mais feliz não foi o prêmio. Foi a expressão no rosto do meu pai quando ele leu sobre o assunto no jornal. Ele nunca ficou totalmente convencido de minhas conquistas, não importando quantos campeonatos eu vencesse. Mas elogios tão grandes do mundo não-gamer conseguiram chamar a atenção dele". Quer saber mais sobre a vida desta lenda dos jogos de luta, então entre na mente da fera ao assistir o curta Mind of a Beast.

A vida dos que dominam a arte

Se você quer mergulhar ainda mais no cenário competitivo de Street Fighter, o filme "The Art of Street Fighting" mostra como é a vida dos melhores jogadores de Street Fighter V enquanto se preparam para a maior batalha de suas vidas (se preferir, ative as legendas).

49 min

The Art of Street Fighting

Os melhores jogadores de Street Fighter V do mundo se preparam para a luta de suas vidas no Red Bull Kumite.

português +6

Street Fighter V, Arcade e Champion Edition

Quando Street Fighter V chegou, houve várias reclamações: nada de modo Arcade (para jogar como nos fliperamas), diversos problemas de conectividade com os servidores para jogar online e não existia uma opção para mudar a dificuldade do modo história. Novamente, Ono e sua equipe se juntaram para resolver todos os problemas da série e fizeram algo a mais: ouviram a comunidade. Um novo modo Arcade foi criado, bugs resolvidos, conectividade incrementada e um novo modo história com cenas cinematográficas. “A Shadow Falls” foi introduzido e uma série de outras novidades com a atualização Street Fighter V: Arcade Edition.

O Red Bull original

Red Bull Energy Drink

Red Bull Energy Drink
Hoje, temos o recém-lançado Street Fighter V: Champion Edition, jogo em que a Capcom colocou praticamente tudo que já foi feito e mais em um megapacote. Com o massivo elenco com 40 personagens (!), o game inova ao liberar não apenas dois tipos de V-Skills (o ataque especial) mas também dois V-Triggers (que temporariamente incrementam seu personagem). Essas novidades podem mudar completamente mecânicas de batalhas e disputas da cena competitiva do jogo e certamente trarão novas estratégias dos profissionais do SFV, como pudemos ver no Red Bull Kumite. Imagine as possibilidades que o futuro reserva.
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Parte desta história

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Os melhores jogadores de Street Fighter V do mundo se preparam para a luta de suas vidas no Red Bull Kumite.

49 min
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