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Yuumi é uma Gata Mágica que anda em um livro como se fosse uma prancha de surfe. Sim, você leu direito. A nova campeã-suporte de League of Legends entrega uma dinâmica nova ao jogo. A pequena felina dá novos ares para o Rift. Com a chegada do Patch 9.10, demos um giro como Yuumi e percorremos suas habilidades, estilo de jogo, criação e quais runas funcionarão melhor com ela.
As habilidades de Yuumi
Passiva: Bater e Bloquear
A habilidade passiva inata de Yuumi possibilita que seu próximo ataque básico contra um campeão inimigo restaure mana (baseado no nível) e conceda um escudo de poder de habilidade (baseado no nível) que dura até ser quebrado. Se Yuumi estiver Conectada, o escudo protege seu aliado.
Q: Projétil Errante
Yuumi dispara um míssil que causa Dano Mágico ao primeiro alvo atingido. Se o míssil viajar tempo suficiente, causará dano adicional e retardará os inimigos. Quando ela está presa a um companheiro de equipe, o projétil viaja da posição de seu aliado e pode ser direcionado com o mouse.
W: Você e Eu!
Passiva: Quando Yuumi é Anexada ao seu companheiro de equipe, ela e seu aliado ganham um percentual do Dano de Ataque do outro ou Poder de Habilidade convertido em Força Adaptativa. Isso significa que Yuumi e seu aliado receberão pontos adicionais da estatística que eles têm mais. Se o Yuumi estiver na pista com o Twitch, por exemplo, ele receberá DdA (Dano de Ataque) e Yuumi PdH (Poder de Habilidade). Os jogadores ganham 0,6 DdA por ponto de FA (Força Adaptativa) ou um DdA por FA. Quando Yuumi se junta ao jogo, ela começa com um ponto em Você e Eu!
Ativa: ela corre para um colega de equipe e conecta-se a ele. Quando ela está conectada, ela segue o movimento de seu aliado. Ela também é inatingível por tudo, exceto tiros de torre. A habilidade não tem cooldown, portanto ela pode pular de companheiro de equipe para companheiro de equipe com facilidade. Se Yuumi se desconectar de seu alvo, no entanto, ela sofrerá cooldown, forçando-a a esperar um curto período antes de voltar a colocá-la. O cooldown começa assim que ela está conectada.
E: Frenética
Frenética cura e dá a ela uma explosão de velocidade de movimento. Se conectado, o feitiço tem como alvo seu companheiro de equipe. O E de Yuumi tem duas cargas.
R: Capítulo Final
A habilidade suprema de Yuumi lança ondas de dano mágico que atacam alvos inimigos depois de serem atingidos pela habilidade três vezes. Quando Capítulo Final estiver em vigor, Yuumi pode se mover, se conectar a companheiros de equipe e se curar.
Como jogar como Yuumi
Do level 1-18 (Prioridades de Habilidades)
Q > E > Q > Q > Q > R > Q > E > E > E > R > Q > E > E > W > R > W > W
Achamos que Yuumi é a melhor campeã de suporte. Não há dúvidas com ela. Tudo de seu kit gira em torno de um suporte, e a rot inferior é onde ela prosperará. Ela tem o potencial de ser uma forte campeã orientada para a equipe, mas tem suas fraquezas. A habilidade E de Yuumi é o fator que define seu kit. Ela fornece a capacidade única de ficar fora de perigo e ditar uma team fight sem o medo da morte. Embora a conexão com seus companheiros de equipe possa ser forte, um bom jogador Yuumi terá que aprender quando e como não usar esse benefício. Num mundo ideal, você se conectaria aos seus companheiros de equipe sempre que possível, porém essa abordagem da Yuumi não lhe traria nenhum favor. Você não pode atacar automaticamente quando estiver conectado, por isso sairá perdendo na troca. Isso é especialmente notável na fase de rotas. Você dará vantagem aos seus inimigos, expondo seu Atirador a um cenário 1x2, por exemplo. Você ainda pode se conectar ao seu aliado, contudo use esse dom seletivamente.
Nos estágios iniciais do jogo, procure trocar com a eficiência que o jogo permitir. Se você for contra um duo particularmente forte, jogue mais passivamente. Agora, se você estiver em um nível semelhante ou se tiver um Atirador de longo alcance, você pode ser mais agressivo. Você não é um tanque, então encarar oponentes cara a cara não é a melhor ideia, todavia não tenha medo de sofrer algum dano. Você tem uma cura, afinal de contas, e seu poke pode causar danos consideráveis antes do nível seis. Yuumi pode não ser o suporte mais mortal do jogo, mas se você pode trocar, enquanto evita ameaças ao se conectar com seu aliado, é possível obter vantagem na rota.
No entanto, a coisa muda de figura quando o jogo avança. Seus danos não serão tão cruciais e você poderá passar mais tempo conectado. Jogar Yuumi é encontrar um equilíbrio. É necessário tentar se juntar aos seus companheiros de equipe sempre que puder, mas, ao mesmo tempo, não seja previsível. Se ficar com o seu companheiro de equipe por muito tempo, seus oponentes atacarão rapidamente seu par, e vocês dois perderão. Por isso, encontre o melhor momento para se reposicionar. Se achar necessário, desconecte-se de seu colega de equipe para provocar adversários ou conquistar pressão no mapa. Quando um dos deles estiver obtendo as recompensas do seu kit, vocês estarão em um cenário 4x5. Por isso, evite se conectar em certas circunstâncias. Se a sua equipe está contornando o Barão e procurando por uma briga, não se conecte ao atacar. Isso é o mesmo que entregar o jogo, e seus inimigos saberão instantaneamente o que esperar. Em vez disso, saiba quando mudar a depender do alvo, e retorne à forma normal de gata quando necessário.
Que itens devo fazer?
A passiva Você e Eu! da Yuumi permite não apenas ajudar seus companheiros de equipe com utilidade, como também amortece seus danos. Ela pode ser construída de várias maneiras. A opção mais segura provavelmente será a mais usada, contudo uma construção de PdA mais agressiva é definitivamente viável.
A build mais eficiente para Yuumi começará com o Gume do Ladrão Arcano. É ótimo para provocar na rota e será útil para as batalhas do último jogo, uma vez atualizado. Depois, Redenção e o Graal Profano de Athene são perfeitos para a utilidade e sustentação. Ambos se encaixam muito bem em torno de seu kit, e agem como itens de suporte gerais. Normalmente queremos usar botas, mas não são necessárias quando você joga de Yuumi. Se quiser, pode comprar botas e atualizá-las para as Botas Ionianas da Lucidez, contudo isso não fará muita diferença. Quando estiver conectado a um alvo, a velocidade de movimento é o único fator importante. Você terá que se desprender em algum momento, para que sua velocidade de movimento pessoal possa entrar em uso. Não é crucial, no entanto. Em seguida, é melhor construir algo na direção que o jogo segue. Existem alguns itens possíveis, porém todos são situacionais. O Cadinho de Mikael, Medalhão dos Solari de Ferro e Turíbulo Ardente pertencem a esta categoria.
Se for um jogador mais agressivo e quiser jogar um estilo de jogo de alto risco/alta recompensa, você pode ganhar um PdA pesado. Isso significa ir na direção de um Meio, construindo itens como Eco de Luden e Capuz da Morte de Rabadon. No entanto, este método não é recomendado.
Quais runas usar?
Existem várias páginas runas que funcionam bem com Yuumi. Esta é apenas uma das muitas alternativas. Invocar Aery permitirá que você cause mais dano com sua habilidade Q, particularmente na fase de pista. Faixa de Fluxo de Mana lhe dará aquele mana extra importante, necessário para sua sustentação. Transcendência permite que você distribua mais magias. E Chamuscar aumenta seu dano de poke. Quanto à parte secundária da árvore, Determinação é a opção mais estável para os aspectos de suporte do seu kit. Fonte da Vida sinergizará muito bem com o laço em seu Q. E Revitalizar aumentará a cura em seu E. No geral, esta página de runas dá a Yuumi um bom equilíbrio.
Se quiser tentar outra opção, pode optar por Determinação como primário e Feitiçaria como secundária. Será semelhante na teoria, contudo você será mais dependente de ser um suporte defensivo. Não há nada de errado com isso em si, no entanto, danos e utilidade são os pontos fortes da Yuumi.
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