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Foi finalmente revelado na semana passada que Battlefield V voltará às raízes da série, com a 2ª Guerra Mundial como cenário – a primeira vez desde o original de 1942. Junto com a revelação, tivemos uma série de anúncios em relação a novos modos, ajustes nos principais recursos para revigorar a jogabilidade e algumas mudanças enormes no conteúdo de pós-lançamento. Isso encaixa-se ao lado de como a série é percebida como um todo, o que significa que há muito pelo que se animar, muito além de um novo cenário (ainda que historicamente importante) em Battlefield V.
As War Stories retornam, agora em uma batalha global
Em Battlefield 1, vimos a introdução das War Stories, um dos modos mais significantes para um jogador na série Battlefield. E ela estará de volta no V, com foco contínuo em contar histórias únicas de teatros inexplorados através do globo.
A única missão específica anunciada até então é uma que segue um grupo de resistência na Noruega, que luta contra um grupo do exército Nazista em um dos ambientes mais complicados que a série já viu. V também explora o norte da África e outros locais ainda não anunciados menos citados da guerra, onde os desenvolvedores da DICE repetiram a importância na segunda grande guerra, durante o evento de revelação, como um “conflito global”. Com a sugestão que veremos teatros fora da Europa e até África. Fica nossa esperança de ver a trilha de Kokoda na Papua Nova Guiné, ou até uma história principal de guerra na China, com as Forças Aliadas juntas contra o Império Japonês em qualquer uma delas.
Aprenda os caminhos com o novo modo cooperativo Combined Arms
Juntamente com uma série de novos recursos, teremos um novo modo cooperativo online para Battlefield V chamado Combined Arms, que visa criar uma ponte entre o fosso do modelo War Stories para um jogador e o multiplayer. Até quatro jogadores poderão enfrentar uma grande variedade de missões, infiltrando-se nas linhas inimigas com foco em furtividade e trabalho em equipe para realizar missões.
Até quatro jogadores poderão enfrentar uma grande variedade de missões, infiltrando-se nas linhas inimigas com foco em furtividade e trabalho em equipe para realizar missões.
A DICE quer que Combined Arms, o primeiro modo co-op desde Battlefield 3, seja uma extensão de seus outros enormes modos e que seja uma experiência mais acessível para novatos; um lugar em que possam jogar com amigos e aprender os caminhos e mecânicas do multiplayer, antes de partirem para a verdadeira batalha. Adicionalmente, existirá uma replayabilidade no modo, onde os desenvoledordes disseram que haverá um grau de geração procedural, assim cada missão será diferente da anterior, por mais que isso ainda não tenha sido melhor detalhado.
Foco determinante de jogo nos Esquadrões
Os Esquadrões tem sido um elemento principal na série Battlefield, entretanto, em anos recentes, sua importância tem diminuído com a crescente liberdade de mapas mais abertos e caminhos contínuos de jogo. Mas com Battlefield V teremos não apenas uma nova configuração, porém um novo foco e confiança no trabalho de equipe e necessidade de lutas ao lado de seus colegas de esquadrão. Será mais fácil que nunca se comunicar com seus companheiros, com chat disponível não apenas durante partidas, como também em telas de carregamento e menus. Seus colegas de equipe agora poderão reviver você, não importa a classe (contudo, isso será bem mais lento para quem não for um Médico). Acima disso, apenas seus colegas de esquadrão serão capazes de curar você de volta aos 100% após levar dano.
Porém, uma das mudanças mais importantes dos esquadrões é a habilidade de receber Perks (as regalias, que chegam no meio de partidas) pelo trabalho em equipe com seu esquadrão. Isso pode ser feito através de objetivos concluídos em equipe, ajudar uns aos outros em trocações ou simplesmente por voltar às partidas e estarem lado a lado. Essas vantagens restritas variam de suprimentos extras, barragens de fumaça, veículos exclusivos para seu esquadrão e até mesmo foguetes V2, que podem penetrar em defesas rígidas e remodelar completamente as paisagens dos mapas.
Um novo nível de realismo
Battlefield é conhecido por um nível incrível de realismo quando se trata de seus visuais deslumbrantes e ambientes reativos, mas a DICE está tentando levar isso para o próximo nível em V. A natureza destrutiva e a habilidade de atirar através das paredes, derrubar fortificações e destruir prédios inteiros, se tornou uma marca registrada da série - mas até mesmo este artigo está sendo reformulado. A principal mudança é que, quando se trata de destruição, tudo será baseado em física, onde antes eram animações predeterminadas (ou "enlatadas"). O conteúdo enlatado na verdade ocupa mais poder de processamento da CPU, em comparação, o que significa que não só correrá melhor do que os títulos anteriores, mas como os edifícios quebram e colapsam, será ainda mais realista e dinâmico do que antes. Paredes vão rachar e pedaços vão voar nas direções que deveriam, com base em explosões e de onde vem o tiroteio. As peças dos prédios ficam suspensas, se quebram e caem com o tempo, o que pode prejudicá-lo a partir do outono. Por isso, você precisa ser mais cauteloso ao percorrer uma estrutura de recolhimento.
A habilidade de atirar através das paredes, derrubar fortificações e destruir prédios inteiros, se tornou uma marca registrada da série - mas até mesmo este artigo está sendo reformulado…
As partes mais naturais dos mapas e do próprio mundo do jogo serão mais reativas quando você caminhar, correr ou rastejar por cada ambiente. E seu personagem reagirá por sua vez. Vai correr através de um rio? Seu soldado vai levantar as pernas para poder se mover mais rápido deitado em grama alta. Uma estrutura desmoronou por causa do seu peso e revelou sua posição para alertar os atiradores? Faça um mergulho dramático para conseguir cobertura na lama ou pedras, você deslizará ainda mais se estiver correndo no momento do salto. Embora estes sejam pequenos detalhes que podem não ser evidentes em um trailer bombástico e chamativo, eles – como um todo – adicionam muito mais detalhes à jogabilidade momento a momento.
Novas formas de jogar e ter real influência a cada partida
Você provavelmente explodiu um prédio ou dois no seu tempo com o Battlefield, um elemento satisfatório e importante da série, que é uma das áreas em que o realismo realmente contribui para a diversão. Mas no final de uma partida, devido a essa natureza destrutiva, quase sempre não há mais nada para se proteger. Para mudar isso, um novo Sistema de Fortificações está sendo adicionado ao Battlefield V, que permite aos jogadores reformular o campo de batalha, depois que ele foi destruído. Isso pode incluir, barricadas, posições de metralhadoras, cercas, armadilhas de tanques, defesas de sacos de areia e até prédios. Ou seja, se você acabou de pegar um objetivo e destruiu todas as estruturas em torno dele para conseguir isso, poderá criar novas defesas em torno dele, ajudando seu time de maneira enorme, com objetivos muito disputados.
Todos os jogadores, independentemente da classe, terão um kit de ferramentas que lhes permitirá fortificar qualquer ponto no mapa, mas a Classe de Suporte poderá fazê-lo mais rapidamente, dando novos benefícios e ênfase no papel de suporte. Além disso, com qualquer classe, você poderá rebocar armas estacionárias, como canhões antiaéreos, armas de campo e muito mais com veículos (até tanques!), para criar uma nova dinâmica em cada batalha. Um tanque está segurando o avanço da sua equipe em uma posição apertada? Pegue uma arma de campo do outro lado do mapa e pressione a máquina de guerra de metal.
Um novo modo multiplayer épico em Grand Operations
Grand Operations é a próxima grande novidade de modos de Battlefield, definido para levar as grandes partidas da série a novos momentos épicos. Construído inspirado em Operations, apresentado no Battlefield 1, esta versão grandiosa irá combinar de modo similar vários modos e mapas em uma grande partida, mas agora será dividida em quatro dias fictícios, cada um com um modo e mapa diferentes (ou uma versão diferente do mesmo mapa). É importante ressaltar que os resultados de cada dia terão impacto no próximo, o que influenciará na quantidade de reforços e recursos disponíveis para cada facção, com a possibilidade do quarto e último dia ser o clímax, com um último soldado em pé.
A Batalha de Roterdã, historicamente definido no início da Segunda Guerra Mundial, na Holanda, esse é o primeiro e único exemplo do modo anunciado até agora, porém parece um começo épico. Os primeiros dias vêm um time pulando de aviões (ponto de respawn) com pára-quedistas, com o objetivo de tirar a artilharia do defensor. O segundo dia é a principal invasão de Roterdã e o terceiro é depois do bombardeio histórico, que mostra a cidade se transformando em uma série de ruínas. Se ainda houver um empate depois de tudo isso, então passaremos para o dramático dia final, no qual cada jogador terá uma revista de munição no começo e apenas uma vida. Tudo nas mãos do último homem de pé. Se isso não soa como um toque de Battlefield brilhante no gênero Battle Royale, não sabemos mais o que é.
Nada de season pass, expansões pagas ou loot boxes
Isso mesmo, Battlefield está seguindo os passos das outras grandes franquias de EA e acaba com o Season Pass tradicional e expansões pagas em Battlefield V, o que significa que não haverá mais segregação de jogadores, que normalmente ocorre com o lançamento de novos mapas temáticos em títulos anteriores do campo de batalha. Você poderá jogar todo o conteúdo lançado para Battlefield V em seu lançamento, o que significa que você pode ficar com sua equipe de amigos pelo tempo que quiser e continuar a fazer parte da comunidade. Provavelmente, com essa atitude, o jogo terá uma vida muito mais longa e uma comunidade online mais forte nos anos seguintes. Além disso, não há loot boxes! Nos perguntamos se uma certa controvérsia em torno de Star Wars Battlefront 2 pode ter tido um impacto sobre essa decisão…
A importância do novo serviço online, Tides of War
Junto com o anúncio de que não haverá Season Pass ou expansões pagas, a DICE revelou seu novo serviço online para o Battlefield V, o Tides of War, que deve reinventar como o conteúdo pós-lançamento funcionará para a série. O serviço verá novos conteúdos na forma de capítulos, parte de uma narrativa maior e em constante evolução que ocorre ao longo de meses. Esses eventos introduzirão novas formas de jogar e razões para retornar aos mapas "antigos", ao adicionar novos recursos à fórmula do Battlefield, como paraquedistas.
Esses eventos introduzirão novas formas de jogar e razões para retornar aos mapas "antigos", ao adicionar novos recursos à fórmula do Battlefield, como paraquedistas.
Haverá muitas maneiras de ganhar mais experiência e saque, que vão desde missões diárias, com várias maneiras de concluisão, até tarefas especiais que exigirão muito investimento em uma área específica ao longo do tempo para serem concluídas. Muito desse conteúdo será disponibilizado por tempo limitado, encorajando os fãs a jogar regularmente e recompensando-os com novas armas, veículos, dog tags, emblemas, skins para soldados e armas, o que leva à próxima grande adição à série Battlefield…
Sua Companhia é você
Para tornar a jornada de cada jogador ao redor do mundo e as muitas configurações da Segunda Guerra Mundial exclusivas, os desenvolvedores estão adicionando A Companhia, seu lugar pessoal para soldados, armas, veículos e tudo sob o sol. Na sua companhia, você poderá personalizar todas as partes de suas ferramentas, suas classes, como seus soldados ficarão e como seus veículos se comportarão (isso é certo, você poderá mexer e ajustar seus tanques favoritos) em todas as batalhas. Será sua maneira de mostrar conquistas, em quais eventos você participou, quais desafios completou e um storyboard de seu envolvimento com a narrativa geral de Battlefield V. Então, quando você vir soldados com tatuagens azuis e equipamentos exclusivos (possivelmente, na forma de mãos mecânicas) no trailer de revelação, essa é a personalização que você tem disponível na sua companhia.
Uma representação geral de sua experiência em Battlefield significa que sua companhia evoluirá com você e seus estilos de jogo, com os equipamentos e skins que você desbloquear (que podem ser exclusivos para o mapa / região em que você os recebe, da África à Escandinávia). Essa personalização à sua disposição não se limita apenas ao visual dos seus soldados, mas agora também ao gênero. O que leva a um dos temas mais importantes do Battlefield V:
Um Battlefield para todos
Embora tenha sido uma parte distinta do trailer de revelação, foi algo que nem percebemos quando vimos o trailer, mesmo depois de diversas visualizações. Isso até que as reações começaram a aparecer online e o contador de polegares para baixo começou a aumentar cada vez mais no trailer de revelação. As mulheres estão em Battlefield V, assim como estavam nas muitas frentes e teatros da Segunda Guerra Mundial. Isso não foi um destaque inicial para nós porque é algo que se tornou mais comum em shooters nos últimos anos e, francamente, deveria é ser a norma de qualquer maneira. Desde Titanfall até a mais recente entrada em Call of Duty – também baseada na Segunda Guerra Mundial –, a história, as pessoas e o entretenimento têm e devem contar com mulheres. E já tinha passado da hora!
Tem sido demonstrado em estudos, repetidas vezes, que a maioria das pessoas em todo o mundo joga videogames, o que obviamente inclui mulheres. Em média, cerca de 50% das pessoas nesses estudos (ou mais) são mulheres, então por que não as teríamos em nossos jogos? Por que não tê-las nas capas dos lançamentos triple-A? Por causa de precisão histórica? Bem, a história sempre teve representação de mulheres em quase todos os conflitos, o que inclui a Segunda Guerra Mundial. Porque desrespeita os veteranos do sexo masculino? Achamos realmente seguro dizer que os homens que serviram na Segunda Guerra Mundial têm sido excessivamente representados desde o surgimento dos videogames. Chegou a hora de Battlefield ser uma série para todos, para homens e mulheres. O jogo evolui a cada nova versão, todos podemos fazer o mesmo.
Data de lançamento
Battlefield V será lançado no Xbox One, PS4 e PC no dia 19 de outubro. Quem adquirir a Deluxe Edition poderá jogar a partir de 16 de outubro. Se você tiver o EA Access no Xbox One ou Origin Access no PC, poderá jogar a partir de 11 de outubro.
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