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A franquia Destiny é uma paixão para muitos de seus fãs, isso é inegável. Mesmo com seus altos e baixos, Destiny 2 ainda continua com uma grande base de fãs – são mais de 10 milhões de jogadores aos juntarmos PlayStation 4, Xbox One e PC – e o game não para de receber atualizações. Além disso, seu ano 2 promete, e muito.
Tanto que, para trazer ainda mais luz aos contos dos Guardiões, uma vida será sacrificada: Cayde-6, o mais lendário dos Caçadores, foi abatido. Caberá a você, Guardião, trazer justiça a um dos personagens mais queridos da franquia e ainda reaver controle da Prisão dos Anciões, tomada pelos foras-da-lei de um grupo conhecido como "Sistema" e seu líder, o "príncipe do Arrecife".
Se você (assim como nós) teimava em acreditar que Cayde-6 caiu, confira abaixo tudo o que desvendamos sobre Destiny 2: Renegados – novos trailers, novo modo de jogo Artimanha, nova Raid, entrevista exclusiva com os desenvolvedores e mais.
Como assim Cayde-6 morreu? E agora?
"É… sinto muito", disse Lars Bakken, Chefe de Design da Bungie. Insistimos, e perguntamos se isso era realmente verdade. "Morto, morto, mortinho", continuou Bakken. Daí, veio o nosso inevitável "por que?".
"Desde o início, queríamos contar uma história que tivesse significado para as pessoas que jogam. E quando você tem esses heróis universais meio que imortais, você tem que fazer algo bem drástico para que as pessoas sintam e entendam como elas chegaram até o centro do peso da história. Então… nós escolhemos um evento que fosse bem dramático", explicou Bakken.
Como mencionamos no início, tudo aconteceu devido a uma fuga na Prisão dos Anciões, local onde os criminosos mais perigosos da galáxia estavam presos. Cayde-6 tentou detê-los sozinho, todavia graças a Uldren Sov ele sucumbiu… Agora, os Guardiões terão que ir até a Prisão, para não apenas conter os fugitivos, como desvendar como tudo isso aconteceu.
Tanto que os eventos desse acontecimento fizeram com que diversos fãs do jogo e do Cayde-6 presentes na E3 2018 prestassem suas últimas homenagens ao personagem, do lado de fora do Centro de Convenções de Los Angeles (algo que valorizamos e entendemos com pesar, Guardiões).
E isso não vai ficar barato, Uldr… Uldre…
Uldren… QUEM!?
"Eu acho que um dos personagens mais interessantes de Renegados é Uldren Sov, responsável pela queda de Cayde-6", revelou Matt Tieger, Diretor de Jogo da High Moon Studios, e Diretor de Jogo de Destiny 2: Renegados. "No desenrolar da história, você vai descobrir mais sobre o passado dele, porque ele está fazendo as coisas que está fazendo e como essas atitudes irão moldar o universo de Destiny 2 como um todo".
Jogadores do primeiro Destiny devem lembrar de Uldren Sov. Apesar de aparecer rapidamente, ele é o irmão da Rainha do Arrecife, Mara Sov. Além de conhecido pelo título de 'Príncipe do Arrecife', Uldren também é chamado como 'Senhor dos Corvos' – por utilizar seu corvos (agentes e espiões) para observar as atividades de outras raças ao redor do sistema. Pelo visto, como ele sempre entrava em desavenças com sua irmã, quando o assunto eram as políticas estrangeiras, Uldren rebelou-se e agora é o líder de um grupo conhecido como 'Sistema', supostamente responsável pela fuga da Prisão dos Anciões, que fica no Arrecife.
Para quem não jogou o primeiro Destiny (ou não se lembra do Arrecife), perguntamos sobre o retorno a esse lugar tão misterioso. "Nós tratamos os locais do jogo como personagens", afirmou Tieger. "Por isso, acreditamos que os jogadores vão gostar de retornar ao Arrecife, pois foi um lugar que eles viram pouco no primeiro jogo. O simples fato de ir até lá já dará uma impressão completamente diferente dos outros lugares que criamos antes para Destiny. Ele [o Arrecife] é essa mistura de pedaços de asteróides combinados a restos de naves, conectados por correntes e ganchos, por isso todas as vezes que você for lá, sempre estará à beira de cair no meio do espaço! É um lugar perigoso e que passa essa impressão completamente diferente de qualquer outro que você já visitou anteriormente".
"Por isso, será empolgante visitá-lo, pois a história se revelará por lá, teremos muito o que explorar e você até terá opções para onde seguir", revelou Tieger. Será que isso seria algo semelhante a um mundo aberto? "Não bem um mundo aberto, pois todos os caminhos darão no mesmo local final, porém você decidirá como chegar lá, o que fará dele um lugar único de se jogar", respondeu Matt.
E Renegados não para por aí. Além de ter que resolver todos os problemas criados por Sov, novos desafios aguardam os Guardiões mais corajosos, como o Modo Artimanha.
Novo Modo: Artimanha
Para começar, conheça um pouco mais do modo artimanha em uma disputa com Zach LaVine (jogador do Chicago Bulls), Vic Mensa (rapper e produtor), Luka Doncic (jogador do Dallas Mavericks), Dillon Francis (DJ e produtor) e uma série de streamers internacionais no canal oficial da Bungie na Twitch.tv, logo abaixo:
O novo modo multiplayer de Destiny 2 traz uma mistura de PvE com PvP. Em equipes de até 4 jogadores, você precisará derrotar o time adversário ao detonar inimigos espalhados pelo mapa, para coletar fagulhas (uma espécie moeda) que devem ser depositadas no banco no centro do seu lado do mapa. Depois de coletar o suficiente, será possível invocar um chefão. A equipe que derrotar seu chefão primeiro vence uma das rodadas do melhor de três. Para apimentar a disputa, um jogador de sua equipe pode invadir o lado do mapa adversário e atrapalhar a coleta de fagulhas ou até mesmo a batalha contra o chefão, e vice-versa.
E de onde veio a ideia para o Artimanha?
"Veio do Lars", revelou Tieger. Lars Bakken, em meio a risos, corrigiu, "na verdade, veio de um grupo de nós lá na Bungie, e queríamos uma atividade 'end game' no jogo, que fosse fosse tanto PvE como competitiva. Essa foi a ideia original. Daí, quando começamos a desenvolver, tivemos várias ideias e, em uma delas, nos perguntamos, 'o que aconteceria se fisicamente enviássemos um dos jogadores lá pro outro lado?'. Foi aí que pensamos que isso seria uma ótima forma de deter o progresso da outra equipe e, do momento em que fizemos o teste, percebemos que isso era legal demais para não ser inserido no jogo".
"Depois de checar os perímetros e fazer os demais testes, percebemos que não daria para ser apenas um modo competitivo PvE, uma corrida para coletar mais pontos, pois a invasão tornou-se algo grande para esse modo. Por isso, seria um PvE e PvP ao mesmo tempo, a depender da estratégia de cada equipe", disse Lars.
Infelizmente, eles não tinham autorização para falar dos demais modos PvP e que novidades o ano 2 trará para o cenário competitivo, contudo garantiram que teremos atualizações mensais nesse ponto, logo após o lançamento de Renegados.
A boa notícia é que o Artimanha estará disponível para testes no dia 1º de setembro, para todos os jogadores que tiverem Destiny 2, a partir das 14h (horário de Brasília). O teste fica aberto até as 14h do dia 2.
A Cidade Onírica
Lars, você mencionou o "end game" (pós-jogo) durante nosso papo sobre o Artimanha. O que podemos esperar em termos de novidades para quem terminar tudo em Destiny 2: Renegados?
"Nos temos esse novo local para o end game, chamado 'A Cidade Onírica'. Esse não apenas será o local onde teremos a nova Raid, como também será o momento onde os jogadores serão introduzidos à cidade, que muda a todo momento com o tempo", contou Lars. "Tem muitas coisas rolando por lá, que não vou entrar em detalhes para evitar spoilers, mas estamos realmente empolgados como as coisas vão acontecer, e como Tieger e seu time prepararam uma série de surpresas para todos os Guardiões".
Pouco tempo depois de nossa entrevista, Luke Smith, também da Bungie, revelou em sua conta do Twitter que a Raid da Cidade Onírica chega logo após o lançamento de Destiny 2: Renegados, no dia 14 de setembro, e seu nome será 'Último Desejo'.
Passe Anual
A Bungie disse que resolveu mudar "a forma com que entregamos conteúdo". Assim, dessa vez você não precisará comprar o Passe Anual para poder jogar os conteúdos de Renegados (nova expansão). Ao invés disso, esse passe visa os jogadores que terminarem o game, pois as novidades de cada pacote trarão novos desafios, armas, equipamentos, cosméticos, exóticos, triunfos e outras atividades pós-jogo.
"Os conteúdos desse passe não devem ser vistos como uma expansão principal, como o próprio Renegados", afirmou Lars. A Bungie também revelou que o pacote incluirá três atualizações: Black Armory, ainda em 2018, e outras suas em 2019, Joker’s Wild e Penumbra.
E nem se preocupe, pois Renegados também terá uma série de novas armas e equipamentos logo quando chegar:
Uma última mensagem para os fãs
Por último, mas não menos importante, que mensagem vocês deixam para todos os fãs de Destiny 2 que estão lendo nossa matéria?
"Cayde-6 realmente está morto! (risos)", reafirmou Tieger, onde rimos todos juntos (para não chorarmos…).
"Esse lançamento tem um tom realmente diferente de todas as outras coisas que fizemos até então, e com ele vamos mostrar o quão vasto o universo de Destiny 2 é, graças a essa história, que será bem mais sombria. Então, garantimos que os fãs de Destiny terão uma experiência única, diferente de qualquer outra que já tiveram antes".
Destiny 2: Renegados, chega para PlayStation 4, Xbox One e PC (via Battle.net) dia 4 de setembro.
E se você ou algum amigo nunca jogou Destiny 2 antes, caso adquira Renegados, haverá uma opção de boost de xp, para que seu personagem chegue logo no nível necessário para jogar Renegados – porém, se assim desejar, você poderá acessar e jogar todo o conteúdo prévio também.
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