Tidus und Yuna in Final Fantasy X. Das JRPG von Square Enix zählt zu den besten Spielen der PS2-Ära.
© Square Enix
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Diese legendären PS2-Klassiker wünschen wir uns zurück

Die meistverkaufte Konsole aller Zeiten, die PlayStation 2, hat uns etliche legendäre Spiele-Klassiker beschert. Diese Spiele wollen wir wiedersehen.
Autor: Philipp Briel
7 min readveröffentlicht am
In diesem Jahr feiert die Kult-Konsole PlayStation 2 ihren 20. Geburtstag: Am 24. November 2000 sollte das Nachfolgemodell der PSX auch hierzulande den Siegeszug antreten. Erst Zwölf Jahre später wurde die Produktion eingestellt. Im Laufe ihres langen Lebens spendierte uns die PS2 zahlreiche legendäre Spiele-Klassiker. Diese Spiele wollen wir in Zukunft wiedersehen, egal ob als Remake, Neuauflage oder Remaster.

SOCOM U.S. Navy SEALs

Die PS2 markierte die Geburtsstunde dieser legendären Third-Person-Shooter-Reihe, die unbedingt ein Comeback verdient hat. In einer Zeit, in der Online-Multiplayer aus Konsolen eher eine nette Dreingabe als eine Grundvoraussetzung darstellte, hob sich die SOCOM-Reihe gekonnt von ihrer Konkurrenz ab und verhalf dem PS2-Onlineservice Net Play zu einem Höhenflug.
Allem voran der zweite Serienteil, der neben einem umfangreichen Multiplayer mit einer intensiven Kampagne punktete, in der ihr euren KI-Kameraden sogar mithilfe eines Headsets Sprachbefehle geben konntet. Eine Spiele-Reihe, deren Comeback längst überfällig ist – zumal gute Taktik-Shooter heutzutage rar gesät sind.

Def Jam: Fight for NY

Allein die Idee hinter diesem Prügelspiel ist schlicht genial und traf zum Release im Jahr 2004 den Nerv der Zeit: Ein Beat ‘em Up, in dem bekannte Größen des Hip-Hop die Fäuste sprechen lassen. Garniert mit einer coolen Story und herausragenden Soundtrack war ein absoluter Kult-Klassiker geboren.
Euch mit eurem selbst erstellten Kämpfer durch den New Yorker Untergrund zu kämpfen und es mit Method Man, Busta Rhymes oder Snoop Dogg aufzunehmen war schon verdammt cool.
Das Cover von Def Jam: Fight for NY. Eines der coolsten Prügelspieler der PS2-Ära. Hier war alles verteren, was seinerzeit im Hip-Hop Rang und Namen hatte

Bekannte Größen des Hip-Hop gaben sich die Klinke in die Hand

© Electronic Arts

Bully

Man nehme die Freiheiten eines GTA und verfrachte das Ganze in ein Schul-Setting um einen 15-jährigen Teenager namens Jimmy Hopkins der es sich als Ziel gesetzt hat, die Lernanstalt zu erobern – so kann man Bully von Rockstar Games grob zusammenfassen. Und ja, das spielt sich genauso abgefahren, wie es klingt.
Neben dem obligatorischen Unterricht und abwechslungsreichen Missionen punktete Bully mit einer gelungenen Open-World voller spannender Nebenaktivitäten wie Go-Karts, Fahrrad-Rennen oder Skateboarden.
Protagonist Jimmy Hopkins im Chemieunterricht. Das Highschool-GTA Bully von Rockstar Games war ein grandioses Open-World-Spiel

GTA in der Highschool: Bully war erfrischend anders

© Rockstar Games

Jak & Daxter: The Precursor Legacy

Eines von zwei dynamischen Jump-and-Run-Duos, die es auf der PlayStation 2 mit der Nintendo-Fraktion um Mario und Co aufnehmen sollten, waren Jak & Daxter von Naughty Dog. Nachdem die Kollegen Ratchet & Clank bereits ein Remake spendiert bekamen, wünschen wir uns ein Wiedersehen mit dem Elfen-Teenager und seinem verzauberten Otter-Wiesel-Kumpanen.
Neben den hervorragenden Plattformer-Passagen überzeugten die Jak-Games durch ihren aberwitzigen Humor, wunderschöne Umgebungen und abwechslungsreiche Spielmechaniken. Für uns steht fest: Ein Comeback muss her.

Prince of Persia: The Sands of Time

Seit 2007 ist die Assassin’s Creed-Reihe aus der Welt der Videospiele nicht mehr wegzudenken. Aber wusstet ihr, dass sich die Action-Adventures ursprünglich aus einem Prince of Persia-Spiel entwickelt haben?
2004 werkelte Ubisoft an einem Projekt namens Prince of Persia: Assassins, aus dem letztlich die ikonische Marke werden sollte, die bis heute Bestand hat.
Zuvor veröffentlichten die Entwickler allerdings Prince of Persia: The Sands of Time und seine beiden erstklassigen Nachfolger, die seinerzeit nicht nur einen gelungenen Neustart für die in Vergessenheit geratene Serie markierten, sondern drei der besten Action-Adventures der frühen 2000er-Jahre.
Immerhin legte The Sands of Time den Grundstein für viele Spielmechaniken, die im Genre heute Gang und Gäbe sind und führte mit dem Sand der Zeit eine Rückspulfunktion ein, die nervige Trial&Error-Passagen abschwächte. Zusammen mit der spannenden Story und genialen Spielbarkeit ein absoluter Meilenstein.
Prince of Persia: The Sands of Time und seine beiden Nachfolger zählen zu den besten Action-Adventures der frühen 2000er Jahre

Der Prinz in Bestform: Die Sands of Time-Trilogie war hervorragend

© Ubisoft

ICO

Zum Release im Jahr 2001 war das Game ICO für viele Spieler hierzulande eher ein Nischentitel. Viel zu eigen, viel zu japanisch und doch belohnte es die Wenigen, die es gespielt haben, mit einer unglaublich intensiven Geschichte voller tiefschürfender Emotionen. Spätestens die Nachfolgetitel von Team ICO, namentlich Shadow of the Colossus (das bereits ein hervorragendes Remake spendiert bekam) und The Last Guardian konnten auch in Europa Erfolge feiern.
Da ICO aber viele verpasst haben, fiebern wir bereits einer Neuauflage des Action-Adventures entgegen, das seinerzeit mit seiner einzigartigen Atmosphäre, klugen Rätseln und einem coolen Buddy-Feature punktete.
ICO überzeugt auf der PlayStation 2 mit einer einzigartigen Idee und emotionalen Geschichte

ICO war ein besonderes Spiel, dem der kommerzielle Erfolg vergönnt blieb

© Sony Interactive Entertainment

Onimusha

Survival-Horror-Fans konnten sich auf der sechsten Konsolengeneration wahrlich nicht beschweren. Neben Resident Evil oder Silent Hill buhlte mit Onimusha noch eine weitere legendäre Reihe um die Gunst der Spieler.
Im Gegensatz zu den anderen Genrekollegen wurden Kämpfe hier aber nicht mit Schusswaffen, sondern – dem Setting im feudalen Japan geschuldet – mit Katana und anderen zeitgenössischen Waffen ausgetragen. Mit ihrem mystischen Setting und der intensiven Atmosphäre spielten sich die Abenteuer um Samanosuke in die Herzen der Spieler. Eine Reihe, die sich im Verlauf der Zeit zudem regelmäßig neu erfand. So kam mit Teil Drei eine abgefahrene Zeitreisemechanik hinzu, die euch an der Seite des Polizisten Jacques Blanc, gespielt von Schauspieler Jean Reno, auch ins moderne Paris schickte.
Samurai Samanosuka im Gespräch. Onimusha und seine gelungenen Nachfolger brachten Survial-Horror ins feudale Japan

Onimusha war einstmals ein großer Name im Horror-Genre

© Capcom

Silent Hill 2

Wenn wir schon von Horror-Games sprechen, darf auch Silent Hill nicht fehlen. Allem voran der legendäre zweite Serienteil, der nahezu alles zu bieten hatte, was man von einem guten Psycho-Horrorschocker erwarten würde.
Vor allem die dichte Grusel-Atmosphäre in Kombination mit der oscarreifen Geschichte machen Silent Hill 2 zum besten Ableger der Reihe, der gekonnt Schockmomente mit einer Story um Liebe und Schuldgefühle kombinierte. Ein Meilenstein des Genres, der eine Neuauflage verdient hätte.
Silent Hill 2 zählt zu den größten Games, die das Genre der Horror-Spiele hervorgebracht hat.

Ein Psycho-Trip auf Blockbuster-Niveau: Silent Hill 2

© Konami

Burnout 3: Takedown

Burnout 3 gilt als einer der besten Arcade-Racer aller Zeiten und punktet seinerzeit mit einem unvergleichlichen Geschwindigkeitsgefühl und beispielloser Renn-Action. Besonders die coolen Road Rage-Events samt namensgebendem Takedown-Feature und der gefeierte Crash-Modus sind bis heute unvergessen. Burnout Paradise und seine Neuauflage sind super, aber Burnout 3 war nochmal deutlich besser. Vergleichbares gibt es heute gar nicht mehr.

GTA: San Andreas

Eine Neuauflage dieses Meisterwerks ist eher unwahrscheinlich, dennoch darf San Andreas in unserer Liste auf keinen Fall fehlen. Statt wie die Vorgänger nur eine Stadt zur virtuellen Spielwiese zu machen, konntet ihr hier einen ganzen Bundesstaat frei erkunden. Gleichzeitig war es aber auch der Protagonist CJ, der San Andreas so besonders machte – kein namenloser Mafia-Helfer, sondern ein greifbarer Charakter mit Familie, Persönlichkeit und… der Notwendigkeit zu trainieren und zu essen um bei Kräften zu bleiben und nicht zuzunehmen.
GTA: San Andreas war ein einzigartiges Spiel, selbst für die geniale GTA-Reihe und ein Game, dass die PS2-Ära maßgeblich beeinflusst hat.
CJ und Big Smoke im Gespräch. Mit GTA San Andreas revolutionierte Rockstar Games das Genre der Open-World-Spiele

GTA San Andreas kam einer waschechten Revolution gleich

© Rockstar Games

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Auch ein Spiel, dass sich stark von seinen Vorgängern unterschied. Dass die Metal Gear Solid-Reihe für herausragende Stealth-Action steht, wissen wir alle. Doch Teil 3 hob sich spielerisch stark von den anderen Ablegern ab. Von der Bohrinsel ging es in den dichten Dschungel während des kalten Krieges, in dem ihr nicht nur gegen die feindlichen Schergen, sondern ums nackte Überleben kämpftet.
Zudem führte das Game wegweisende Survival-Mechaniken ein, die mittlerweile viele Spiele adaptiert haben und punktete zudem durch seine emotionale Story. Für viele das beste Metal Gear Solid überhaupt und auch wenn eine Rückkehr der Reihe eher unwahrscheinlich ist: Für eine Neuauflage von Teil 3 würden wir einiges geben.

Splinter Cell: Chaos Theory

Wo wir bereits beim Thema Stealth-Action wären. Was ist eigentlich aus dem guten Sam Fisher geworden? Der Third Echelon-Agent ist seit seinem letzten Auftritt im 2013 erschienen Splinter Cell: Blacklist in den Schatten verschwunden, sein Comeback ist demnach längst überfällig.
Der dritte Ableger, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, gilt unter Fans als bester Serienteil und es ist leicht zu verstehen, warum das so ist. Vor allem die wendungsreiche Story, die es mit Blockbuster wie der Serie 24 oder James Bond aufnehmen konnte, gehört zum Stärksten was das Genre je hervorgebracht hat. Doch auch spielerisch war Chaos Theory über jeden Zweifel erhaben.
Neben der genialen Kampagne waren es aber vor allem auch der spaßige Koop-Modus und der packende Versus-Multiplayer, die für zahlreiche unvergessene Momente sorgten. Dass Sam Fisher zurückkehren wird, ist eigentlich nur eine Frage der Zeit. Wir meinen: Her damit!
Sam Fisher schleicht sich aus den Schatten an. Splinter Cell: Chaos Theory ist eines der besten Schleichspiele aller Zeiten

Spiel mit den Schatten: Sam Fisher hat ein Comeback verdient

© Ubisoft

Final Fantasy X

Der 10. Ableger der ikonischen JRPG-Reihe war für viele Spieler der erste Berührungspunkt mit der Serie und genießt Kultstatus. Das liegt aber auch daran, dass das Rollenspiel neben Teil Sieben und Teil Neun zu den besten Final Fantasy-Games gehört. Zu den Gründen zählen neben der packenden Story und den vielschichtigen Charakteren vor allem die neue zusammenhängende Spielwelt und das überarbeitete, rundenbasiert CTB-Kampfsystem, das das System der Vorgänger ablöste.
Final Fantasy X war für das Genre japanischer Rollenspiele so wegweisend, wie es ein Skyrim für westliche Vertreter war. Dementsprechend wurden in den vergangenen Jahren etliche Plattformen mit einem Remaster des Klassikers bedacht. Aber wenn Square Enix schon Final Fantasy 7 ein Remake spendiert, warum nicht auch eine von Grund auf neugestaltete Fassung von Teil 10?