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Der grosse Leitfaden zum Kampfsystem von Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 gilt als eines der Spiele des Jahres, dank eines genialen Kampfsystems, das zwischen FF X und Sekiro liegt. Entdecke unseren umfassenden Leitfaden dazu.
Falls auch du wie Kameto (und über eine Million Spieler) vom ersten Spiel der Franzosen von Sandfall Interactive begeistert warst, hast du sicher bemerkt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf einem Kampfsystem basiert, das voller Raffinessen steckt. Auf den ersten Blick könnte man denken, es handelt sich um ein klassisches Final Fantasy, doch das ist nicht der Fall. Für diejenigen, die Schwierigkeiten haben oder noch zögern, ins Spiel einzutauchen, hier ein umfassender Leitfaden zum Kampfsystem dieses Spiels, das vermutlich ein ernsthafter Anwärter für das GOTY (Game of the Year) 2025 wird.
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Die Grundlagen der Kämpfe in Clair Obscur: Expedition 33
- Rundenbasiert und in Echtzeit
Wie bereits erwähnt, finden die Kämpfe in Clair Obscur: Expedition 33 rundenbasiert statt. Wie auf dem Bild oben links zu sehen, zeigt uns eine Anzeige die Reihenfolge der Aktionen, damit wir unsere nächste Attacke planen und unsere Strategie aufbauen können. Doch über diese klassische Mechanik hinaus, wird jede Attacke eines Teammitglieds oder eines Gegners in Echtzeit ausgeführt. Indem man zum richtigen Zeitpunkt die Taste A (oder X auf der PlayStation) drückt, können unsere Angriffe mehr Schaden anrichten. Wenn ein Gegner in die Offensive geht, können wir mit B (oder O auf der PlayStation) ausweichen oder mit der rechten Schultertaste blocken. Wenn wir alle Angriffe eines Gegners perfekt abwehren, können wir zudem kontern, was enormen Schaden anrichtet. Insgesamt haben Spieler, die gut im Ausweichen sind oder Erfahrung mit Spielen à la FromSoftware haben, einen kleinen Vorteil, aber das Spiel geht weit über diese einfache, bereits sehr zufriedenstellende Mischung hinaus.
- Fernangriffe
In Clair Obscur gibt es eine originelle Möglichkeit, aus der Distanz anzugreifen und frei zu zielen. Diese Angriffe kosten PA (Aktionspunkte, dazu gleich mehr), ermöglichen es jedoch, schnell einen Vorteil zu erlangen. Besonders fliegende Gegner neigen dazu, „normale“ Angriffe zu vermeiden, also zögert nicht, sie anzugreifen. Zudem werden Schwachstellen sichtbar, wenn ihr diese Mechanik nutzt – also nutzt sie zu eurem Vorteil. Es ist umso nützlicher, weil man in einem einzigen Zug sowohl mehrere Schüsse abgeben als auch eine Fähigkeit einsetzen kann.
- PA
In jedem Zug habt ihr die Wahl: einen Fernangriff ausführen, eine Fähigkeit einsetzen, ein Item verwenden oder einen normalen Angriff durchführen. Die ersten beiden Optionen kosten euch PA (Aktionspunkte). Der Preis für Fähigkeiten wird durch die blaue Zahl angezeigt. Bei Fernangriffen entspricht jeder Schuss einem PA.
Wenn ihr einen normalen Angriff ausführt, gewinnt ihr einen PA zurück. Einige Fähigkeiten ermöglichen es ebenfalls, PA zu gewinnen, ebenso wie perfekte Ausweichmanöver und Blocken.
- Fähigkeiten
Wie bereits erwähnt, besitzt jeder Charakter mehrere Fähigkeiten. Im Kampf könnt ihr bis zu 6 Fähigkeiten gleichzeitig nutzen, aber im Verlauf des Spiels schaltet ihr viele weitere frei. Es liegt an euch, euren Charakter nach eurem Wunsch anzupassen und ihn zur ultimativen Waffe zu machen. Einige Fähigkeiten sind teurer als andere, also passt auf: Es ist nicht ideal, ohne PA dazustehen.
- Attribute
Jedes Mal, wenn ein Charakter ein Level aufsteigt, erhältst du 3 neue Attributspunkte, die du ihm zuweisen kannst, um seine Schadenswerte, Geschwindigkeit, Verteidigung, Lebenspunkte oder Glück (entspricht dem Prozentsatz für kritische Treffer) zu verbessern. Zusätzlich zu den Fähigkeiten kannst du also jeden Charakter in einen Tank, DPS, Heiler oder etwas anderes verwandeln… Der Spieler hat alle Freiheiten, die er braucht.
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Die Besonderheiten der Charaktere in Clair Obscur: Expedition 33
Um das Ganze etwas schwieriger zu gestalten, und obwohl man die Charaktere an seine Vorlieben anpassen kann, basiert jeder Held der Abenteuer auf einem unterschiedlichen Gameplay.
- Gustave
Mit seinen jungen Lehrlingen hat sich Gustave einen mechanischen Arm gebaut, der viel mehr kann, als nur heissen Kaffee zu servieren. Bei seinen Angriffen füllt er eine Ladeanzeige, die von 0 bis 10 reicht. Hat er das Maximum erreicht, kann er „Overcharge“ einsetzen – eine Fähigkeit, die enormen Schaden anrichtet und zudem den Gegner betäuben kann.
- Lune
Lune ist die Magierin der Gruppe, aber ihr Charakter geht weit über die typischen Magier aus Final Fantasy hinaus, die sich auf Feuer-, Wasser-, Blitz- und Eisangriffe beschränken. Wenn sie einen Zauber wirkt, erzeugt Lune Pigmente (rechts im Bild oben), die dann verwendet werden können, um die nächsten Zauber zu verstärken (mehr Schaden, geringere Kosten usw.). Es gilt, das richtige Gleichgewicht zu finden, um Angriffe zu kombinieren und maximalen Schaden zu erzielen – ein Spiel, das weit über den klassischen „Wassergegner, Blitzangriff“-Ansatz hinausgeht.
- Maelle
Maelle ist die Schwertkämpferin der Gruppe, und natürlich trägt sie einen Degen, wie es sich für Frankreich gehört. Ihr Gameplay basiert auf verschiedenen Haltungen, die sie nach dem Einsatz bestimmter Fähigkeiten einnimmt. In der defensiven Haltung fügt sie weniger Schaden zu und erleidet auch weniger Schaden. In der offensiven Haltung ist es genau umgekehrt. Das Ziel ist es, sie zwischen diesen Haltungen zu manövrieren, sich anzupassen und in die „virtuose Haltung“ zu wechseln, wenn der Gegner verwundbar ist. In dieser Haltung verursacht sie 200% Schaden.
- Sciel
Der wahre Allrounder, Sciel, kann das Team unterstützen und gleichzeitig enormen Schaden anrichten. Um das Beste aus ihr herauszuholen, muss man zwischen Sonnen- und Mondangriffen wechseln und „Vorzeichenladungen“ (die Kartensymbole) auf die Feinde schleudern. Wenn sie genug Sonnen- und Mondladungen sammelt, geht sie in den Dämmermodus über und fügt dann extrem viel Schaden zu.
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Das System der Luminas und Pictos in Clair Obscur: Expedition 33
Eine weitere (und letzte) Raffinesse: Im Verlauf der Level könnt ihr eine Menge Pictos und Luminas sammeln. Keine Sorge, das Ganze ist ziemlich einfach.
Pictos sind passive Fähigkeiten, die die Charaktere ausrüsten können. Sie ermöglichen es, als Erster anzugreifen, mehr Schaden bei Konterangriffen zu verursachen, nach einem Ausweichen AP zu gewinnen usw. Sie kosten je nach Qualität und Wirkung mehr oder weniger. Um ein Picto einem Charakter zuzuweisen, muss dieser genügend „Luminas“ haben, was einfach Punkte sind. Je weiter ihr im Spiel voranschreitet, desto mehr Pictos werdet ihr sammeln und habt so noch mehr Möglichkeiten, jeden Charakter anzupassen.
P.S.: Wir hätten gerne noch über weitere Charaktere gesprochen, aber wir wollen nicht zu tief in die Handlung eintauchen, um keine Spoiler zu verraten. Denn auch in Bezug auf die Geschichte ist Clair Obscur ziemlich brillant.
Wir laden euch also ein, dieses wunderschöne Spiel zu erleben, das all die Lobeshymnen verdient, die es von Kameto und der gesamten Gaming-Community erhält.