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Wenn wir Vice City sagen, woran denken Sie? An die pinkfarbenen Neonlichter am Ocean Drive? An Ozzy Osbourne, der aus den Lautsprechern eines gestohlenen Autos dröhnt? An Tommy Vercetti, der auf den Stufen einer Villa offene Rechnungen begleicht? Da der Release von GTA VI und damit die Rückkehr der Stadt ins Rampenlicht näher rücken, können wir es genau wie Kameto kaum erwarten. Bevor wir endlich selbst Hand an das neue Game von Rockstar Games legen können, werfen wir einen Blick auf diese unvergleichliche Stadt.
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Florida im Exzess
Vice City ist Miami, einmal durch Scarface gedreht, mit der Serie Miami Vice vermischt und voll auf die Achtziger getrimmt. Palmen, Ferrari Testarossa, Leinenanzüge mit breitem Kragen und Sonnenuntergänge, die in den Augen brennen. Das Team von Rockstar North erkundete die Stadt vor Ort, um die Atmosphäre der Quartiere und ihren ganz besonderen Glanz einzufangen.
Die visuelle Ästhetik des Games – Neonlichter, tief stehende Sonne und schwüle Nächte – wird bis zum Äussersten getrieben, damit die Atmosphäre Floridas spürbar wird. Scarface beeinflusste den gesamten Handlungsbogen: Ricardo Diaz’ Villa, der finale Angriff – alles ist eine unverhohlene Hommage an Brian De Palmas Film. Während GTA III im grauen Grossstadtdschungel von Liberty City spielte, schlug Vice City den entgegengesetzten Weg ein: Sonne, Exzess und Pastellfarben.
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Die Geschichte von GTA Vice City
Vice City ist nicht einfach nur eine Kulisse. Die Stadt besitzt eine präzise kriminelle Geografie und eine Mythologie, die sich über zwei Games erstreckt.
Die Quartiere – jedes mit seiner eigenen Identität
Die Stadt ist in zwei grosse und drei kleine Inseln aufgeteilt. Der östliche Teil, Vice Beach, umfasst die Küstenquartiere: Ocean Beach macht mit South Beach und seinen Art-déco-Hotels den Anfang. Weiter nördlich verkörpern Washington Beach und Vice Point das wohlhabende und glitzernde Vice City. Die saubere Schauseite der Stadt.
Die kleinen Inseln dazwischen erfüllen jeweils ihre eigene Funktion: Auf Starfish Island steht die luxuriöse Villa von Ricardo Diaz, während Prawn Island ein Filmstudio beherbergt, das später zu einem von Tommys Besitztümern wird.
Dann kommt die Seite, die man den Touristen lieber nicht zeigt. Little Havana und Little Haiti liefern sich seit Jahren einen Bandenkrieg. Das hindert Tommy jedoch nicht daran, die Situation auszunutzen und für beide Seiten zu arbeiten: für die von Umberto Robina angeführten Kubaner und für die Haitianer unter Auntie Poulets Kommando. Letztere geht sogar so weit, Vercetti zu hypnotisieren, um ihn in den Dienst ihres Lagers zu zwingen. Viceport ist die industrielle Ecke der Stadt, in der Geschäfte fernab neugieriger Blicke abgewickelt werden.
1984: Victor Vance legt den Grundstein
Vor Tommy war da Victor Vance. GTA Vice City Stories erzählt seine Geschichte: Nachdem der Soldat aus Fort Baxter entlassen wird, baut er aus dem Nichts ein kriminelles Imperium auf – Quartier für Quartier – und macht dabei sämtliche Gangs platt, die sich ihm in den Weg stellen.
Doch die Sache endet schlecht: Victor wird bei einem Drogendeal getötet. Und genau mit dieser Szene beginnt GTA Vice City.
Tommy übernimmt die Stadt
Bevor Tommy auftaucht, hat Vice City bereits einen König: Ricardo Diaz. Der Drogenbaron besitzt eine Villa auf Starfish Island und ist für sein explosives Temperament bekannt. Er steckt hinter dem Hinterhalt beim Deal, durch den Tommy in Vice City festsitzt und das Geld seines Bosses Sonny Forelli zurückbeschaffen muss. Der in Liberty City gebliebene Sonny setzt Tommy unter Druck und droht mit Konsequenzen, sollte er das Geld nicht wieder auftreiben.
1986: Diaz, der wahre Boss vor Tommy
Tommy Vercetti kommt mit leeren Händen an. Hinter ihm liegen 15 Jahre Gefängnis, die er für die Paten der Forelli-Familie in Liberty City abgesessen hat. Der korrupte Anwalt Ken Rosenberg wird zu seinem ersten Verbündeten. Danach baut Tommy sein Netzwerk mithilfe mehrerer Schlüsselfiguren von Vice City aus:
- Colonel Cortez – ein ins Schmuggelgeschäft eingestiegener Militär, der die ersten Treffen organisiert und Tommy zu Diaz führt
- Kent Paul – ein britischer Musikmanager und Informant, der Diaz’ Beteiligung am Hinterhalt aufdeckt
- Love Fist – eine schottische Rockband, deren Sicherheit Tommy gewährleistet und die ihm die Türen zur Welt des Showbusiness öffnet
- Lance Vance – ein freischaffender Krimineller auf der Suche nach Rache, nachdem sein Bruder Victor beim Deal zu Beginn getötet wurde
Als die beiden Männer herausfinden, dass Diaz hinter dem Hinterhalt steckt, fällt das Urteil schnell: eine Kugel in den Kopf. Tommy übernimmt die Villa und benennt sie in Vercetti Estate um. Von diesem Moment an beginnt sich sein Imperium auszubreiten: Pole Position Club, Malibu Club, Kaufman Cabs, Print Works und sogar Filmstudios.
Der Höhepunkt: Verrat und die finale Konfrontation
Während Sonny Forelli bequem in Liberty City sitzt und seinen Anteil fordert, plant Tommy eine riskante Aktion: Er will mit Falschgeld bezahlen und die echten Scheine behalten. Dumm nur, dass sich Lance Vance genau in diesem Moment dazu entscheidet, ihn zu verraten – und plötzlich läuft alles komplett aus dem Scarface-Ruder.
Die finale Konfrontation findet in der Vercetti Estate statt. Nach einer langen Schiesserei gegen Sonnys Männer wartet Lance auf dem Dach, Sonny unten. Im letzten Aufeinandertreffen enthüllt Forelli, dass er Tommy bereits 15 Jahre zuvor eine Falle gestellt hatte. Tommy erschiesst Lance und Sonny und wird zum unangefochtenen Paten von Vice City.
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Eine Rekord-Map für ihre Zeit
Fünf Inseln und eine geschätzte Fläche von 9,11 km² – rund ein Quadratkilometer mehr als Liberty City in GTA III. Dabei geht es nicht nur um Zahlen: Vice City bedeutete einen qualitativen Sprung in der Art, wie Rockstar eine Open World konzipierte.
Eine Stadt, die schrittweise freigeschaltet wird
Zu Beginn hat Tommy nur Zugang zu Vice Beach, der östlichen Insel. Die westliche Insel mit Little Havana, Little Haiti, Viceport und Downtown bleibt durch Polizeisperren blockiert, bis die Handlung voranschreitet. Dank dieser narrativen Freischaltung offenbart sich die Stadt dem Spieler auf dieselbe Weise wie Tommy: Stück für Stück, parallel zu seinem Aufstieg.
Missionen, die jeden Zentimeter ausnutzen
Die Grösse der Map ist nicht nur Dekoration. Die Missionen sind direkt darauf ausgelegt, ihre Geografie auszunutzen:
- Banküberfall mit Verfolgungsjagd durch Downtown und über die Brücken zwischen den Inseln
- Helikoptermissionen über den Dächern von Ocean Beach
- Motorradverfolgungsjagden entlang der Küste von Vice Point
- Nachtmissionen in den Lagerhäusern von Viceport, bei denen das Neonlicht selbst zum Gameplay-Element wirdrs Downtown et les ponts inter-îles
Jedes Quartier besitzt seine eigenen visuellen und akustischen Regeln – und seine eigenen Gangs, die Tommy erkennen und entsprechend reagieren.
Technische Innovationen für eine lebendige Stadt
Vice City führte Elemente ein, die in GTA III noch fehlten und die Immersion in dieser grösseren Map verstärkten:
- Dynamisches Wetter: Die Sonne Floridas verändert ihren Winkel, die Nächte sind schwül und der Himmel färbt sich bei Sonnenuntergang pink
- Boote: Zum ersten Mal in der 3D-Saga ist das Wasser zwischen den Inseln tatsächlich befahrbar
- Steuerbare Helikopter: Sie ermöglichen es, die gesamte Map innerhalb weniger Sekunden zu überqueren, und eröffnen Missionsansätze, die zu Fuss unmöglich wären, les ciels virent au rose au coucher
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Warum Vice City innerhalb der GTA-Saga einzigartig ist
In der Grand-Theft-Auto-Franchise ist Vice City keine Stadt wie jede andere. Sie ist die einzige, die in drei verschiedenen Konsolengenerationen zurückgekehrt ist – im 2D-Universum von 1997, im 3D-Universum von 2002 und 2006 sowie im HD-Universum mit GTA VI im Jahr 2026. Ein Beweis für ihren ganz eigenen Kultstatus innerhalb der Saga.
Rockstar hat dieses Vermächtnis schon immer rund um starke, narrative Open Worlds aufgebaut – von GTA bis Red Dead Redemption. Anders als Liberty City oder Los Santos liegt Vice City in Florida. Diese geografische Verankerung verstärkt ihre Verbindung zur amerikanischen Popkultur der Achtzigerjahre.
Eine unvergleichliche visuelle und akustische Identität
Während Liberty City für das New Yorker Grau und Los Santos für die Sonne Hollywoods steht, nimmt Vice City die Eighties voll und ganz an. Dank ihrer unverwechselbaren Identität bleibt die Stadt im Süden der USA in Erinnerung.
Daran ist auch der Soundtrack nicht ganz unschuldig: 113 Songs und neun thematische Radiosender – Flash FM für Pop-Hits, Wave 103 für Synthwave und Emotion 98.3 für Balladen. Michael Jackson, Ozzy Osbourne, A Flock of Seagulls. Insgesamt neun Stunden Musik und 8’000 aufgenommene Dialogzeilen, direkt inspiriert von der Playlist von Miami Vice.
Rockstar macht Musik immer zu einem eigenständigen Charakter, und Vice City ist das gelungenste Beispiel dafür: Es ist das erste GTA, in dem jede Autofahrt zu einem Musikvideo aus den Achtzigern wird.
GTA VI: die Rückkehr der Königin
Für GTA VI bringt Rockstar Vice City als wichtigsten Schauplatz zurück – im Herzen von Leonida, dem fiktiven, Florida nachempfundenen Bundesstaat. Zwei Hauptfiguren: Jason und Lucia. Ein modernisiertes Vice City mit sozialen Netzwerken, Influencer-Kultur und den Everglades im Hintergrund.
Die Neonlichter sind noch da. Die Palmen ebenfalls. Und auch diese elektrisierende Energie, dank der alles, was in Vice City passiert, in Vice City bleibt.
FAQ
Wie lange dauert GTA Vice City?
GTA Vice City bietet für die Hauptgeschichte eine Spielzeit von ungefähr 15 bis 20 Stunden. Wer die 100 % anstrebt, sollte je nach Spieltempo mit 30 bis 40 Stunden rechnen. Das Game umfasst mehrere Dutzend Hauptmissionen rund um die verschiedenen Fraktionen der Stadt: die Forelli-Familie, Colonel Cortez, Ricardo Diaz, die kubanischen und haitianischen Gangs sowie Tommys Besitztümer. Das Skript des Games ist mehr als 1’000 Seiten lang und macht Vice City zu einem der narrativ dichtesten Games seiner Zeit.
Was ist die Geschichte von Grand Theft Auto: Vice City Stories?
GTA Vice City Stories ist das direkte Prequel zu GTA Vice City. Die Handlung spielt zwei Jahre früher, im Jahr 1984, und dreht sich um Victor Vance – dieselbe Figur, die beim Deal zu Beginn von Vice City getötet wird. Victor kommt als Soldat nach Vice City und ist auf dem Luftwaffenstützpunkt Fort Baxter stationiert. Nachdem er wegen seiner Verwicklung in illegale Geschäfte aus der Armee entlassen wird, ist er gezwungen, sich in der Stadt auf eigene Faust durchzuschlagen.
Nach und nach baut er Viertel für Viertel ein kriminelles Imperium auf, besiegt die lokalen Gangs und etabliert sich als neuer Pate von Vice City – bevor er bei jenem berüchtigten Drogendeal im Jahr 1986 im Hafen von Vice City alles verliert. Dort taucht Tommy Vercetti zum ersten Mal auf und hält Einzug in die Saga.
Wer spricht Tommy Vercetti in GTA Vice City?
Tommy Vercetti wird in der Originalversion von Ray Liotta gesprochen, einem amerikanischen Schauspieler, der für seine Rolle in Goodfellas von 1990 bekannt ist. Es ist das erste Mal in der GTA-Reihe, dass ein Protagonist eine derart präsente und charakteristische Stimme hat. Ray Liotta nahm seine Dialogzeilen in intensiven Sessions auf, und seine Performance trug dazu bei, Tommy zu einer der ikonischsten Videospielfiguren der 2000er-Jahre zu machen.
Welche Verbindung besteht zwischen Miami und GTA Vice City?
Vice City ist direkt von Miami in Florida inspiriert. Rockstar North schickte sein Team für Recherchen nach Miami, um die Atmosphäre der Viertel, das Neonlicht und die Kultur der Achtzigerjahre einzufangen. Art Director Aaron Garbut nutzte die Serie Miami Vice von 1984 bis 1989 als Referenz, um die Beleuchtung des Spiels nachzubilden.
Produzent Leslie Benzies beschrieb Miami als «eine Partystadt voller Sonne, Meer und Sex, unter deren Oberfläche jedoch dieselbe dunkle Seite liegt». Vice City übernimmt die Strände, Palmen, Art-déco-Viertel und die Kokainkultur, die Miami in den Achtzigerjahren prägten – alles durch den Scarface-Filter von 1983 bis zum Exzess gesteigert.
Wann erschien GTA Vice City für die PS2?
GTA Vice City erschien am 29. Oktober 2002 in Nordamerika für die PlayStation 2 und am 8. November 2002 in Europa. Eine Xbox-Version folgte am 11. April 2003 in Nordamerika. Zum zehnjährigen Jubiläum veröffentlichte Rockstar 2012 eine Mobile-Version für iOS am 6. Dezember 2012 und für Android am 12. Dezember 2012.
Ist GTA Vice City für den PC erschienen?
Ja. Die PC-Version erschien am 12. Mai 2003 in Nordamerika und am 15. Mai 2003 in Europa.
Ist GTA Vice City für PS4 und PS5 erschienen?
Ja. GTA Vice City ist seit dem 5. Dezember 2015 über das PlayStation Network für PS4 erhältlich – als emulierte Version in 1080p mit Unterstützung für PS4-Trophäen. 2021 erschien mit GTA Vice City – The Definitive Edition ausserdem am 11. November 2021 eine überarbeitete Version für PS5 mit modernisierter Grafik und verbesserter Steuerung, darunter ein Waffenrad und ein Zielsystem im Stil von GTA 5.
Kann man GTA Vice City auf Nintendo Switch und PSP spielen?
Nintendo Switch: Ja. GTA Vice City ist seit dem 11. November 2021 auf der Switch verfügbar, allerdings ausschliesslich als überarbeitete Version GTA Vice City – The Definitive Edition innerhalb von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Eine Version des Originalspiels für Switch gibt es nicht.
PSP: Nein. GTA Vice City wurde nie offiziell auf die PSP portiert. GTA Vice City Stories erschien hingegen am 31. Oktober 2006 in Nordamerika für die PSP. Es ist das einzige Vice-City-Spiel, das nativ für die PSP verfügbar ist.
Um Kameto beim RP in Vice City zu erleben oder selbst GTA VI zu spielen, merken Sie sich den 19. November vor!