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Marvel's Spider-Man PS4: Wir liefern euch mit regelmäßigen Updates alle Fakten, News und Infos zum neuen Game!
In Avengers: Infinity War wird dem Teenager mit den Superkräften nun eine tragende Rolle zuteil, doch auch abseits der Kinoleinwand feiert Spidey in diesem Jahr ein fulminantes Comeback. Die Rede ist natürlich vom PlayStation-4-Exklusivtitel Marvel's Spider-Man, welches sich am 07. September in die Wahl zum Spiel des Jahres schwingen will.
Was das neue Spider-Man auf dem Kasten hat, worum es geht und was es Neues gibt, erfahrt ihr natürlich bei uns!
[Letztes Update: 06.09.2018]
Spider-Man Grafik-Downgrade: Grafikanalyse beweist Gegenteil
Seit kurzem schlagen Grafik-Downgrade-Gerüchte zu Marvel's Spider-Man in den sozialen Netzwerken hohe Wellen. Das sogenannte "Puddlegate" sorgt für hitzige Diskussionen.
Anlass der Kontroverse war ein Vergleich der ersten Trailer mit dem fertigen Spiel. Fans zeigten sich empört darüber, dass die Lichteffekte und Pfützen nicht die Qualität aufwiesen, die Entwickler Ionsomniac versprochen hatte.
Auch die Details auf Spideys Anzug haben auf dem obigen Bild sichtbar abgenommen. Hat man uns Spielern hier wieder einmal zu viel versprochen?
Mitnichten: Nachdem wir bereits über 50 Spielstunden im virtuellen Manhatten verbracht haben können wir bestätigten, dass Spider-Man tatsächlich noch besser aussieht, als ursprünglich angepriesen.
Zu diesem Schluss kommen unter anderem auch die Kollegen von Digital Foundry, die sich an eine umfangreiche Grafik-Analyse zum Spiel gewagt haben.
Details zum Fotomodus von Marvel's Spider-Man
Der Fotomodus ist mittlerweile in großen Spielen wie God of War Gang und Gäbe. Sony vermeldet, dass der Fotomodus im Rahmen des Day-One-Patches zusammen mit weiteren Verbesserungen Einzug in Marvel's Spider-Man halten wird.
Darin erhaltet ihr die Möglichkeit, Szenen aus dem Spiel festzuhalten und diese mit unzähligen coolen Filtern, Optionen und weiteren Anpassungen zu versehen.
Euren Schnappschuss dürft ihr sogar mit netten Stickern versehen und dann ein eigenes Comic-Cover zusammenschustern. Die Möglichkeiten, kreativ zu werden, sind jedenfalls umfangreich.
Der Fotomodus erscheint mit dem Day-One-Patch ab dem 07. September.
Diese DLCs erwarten euch
Insomniac Games hat den DLC-Fahrplan zu Spider-Manbekanntgegeben. Bereits am 23. Oktober erwartet euch die erste Episode "Der Raubüberfall". Darin geht es um Felicia Hardy, besser bekannt als Black Cat.
Dieses Kapitel stellt euch vor neue Missionen und Herausforderungen und lässt euch gegen komplett neue Gegnertypen antreten. Zusätzlich können drei spezielle Outfits freigeschaltet werden.
Ganze drei DLCs umfasst das „Die Stadt, die niemals schläft”-Paket und bereits im November erscheint mit „Revierkämpfe” die zweite Episode. Im Dezember folgt dann „Silver Lining”, Details zu den Erweiterungen sind jedoch noch nicht bekannt.
Marvel's Spider-Man: Spielzeit bekannt
In knapp zwei Wochen schwingt Marvel's Spider-Man auf die PS4. Auf Nachfrage eines Fans bei Twitter gab Community Director James Stevenson im Rahmen der gamescom nun Details zur Spielzeit des Superhelden-Games bekannt.
Die interen Tester brauchten im Durchschnitt knapp 20 Stunden, um das Spiel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad abzuschließen. Wer jedoch alle Nebenmissionen und Aktivitäten abschließen möchte, sollte deutlich mehr Spielzeit einplanen, verrät Stevenson.
Falls ihr das Spiel digital im PlayStation Store vorbestellt habt, dürft ihr nun mit dem Preload beginnen. Allerdings solltet ihr ein wenig Zeit einplanen: Mindestens 45 GB ist der Download groß, dazu kommt vermutlich noch ein umfangreicher Day-One-Patch.
Ratchet and Clank Easter-Egg in Spider-Man
Im neuesten Trailer zu Spider-Man sind Fans auf ein spannendes Easter Egg gestoßen, welches auf das Action-Adventure Ratchet and Clank anspielt. Der Klassiker stammt ebenfalls von Entwickler Insomniac Games.
Im Story-Trailer kommt Spidey aus einem Theater, auf dessen Programmhinweisen die Aufschrift "Qwarks ft. R.C." zu lesen ist. Dies spielt natürlich auf Captain Qwark an, eine bekannte Figur der Ratchet and Clank-Spiele und Antagonist des zweiten Ablegers. Insomniac verspricht, dass es im fertigen Spiel viele weitere, versteckte Easter Eggs geben wird.
Spider-Man PS4 Funko Figur verrät großen Spoiler
Natürlich wird es zum Superhelden-Abenteuer eine Reihe der beliebten Funko POP Figuren geben, die sich Fans in die Vitrine stellen können. Eine dieser Figuren wurde nun via Reddit geleakt und enthält einen riesigen Spoiler.
Solltet ihr euch für die Figur interessieren, müsst ihr selbst auf Reddit nachschauen, da wir euch an dieser Stelle nicht spoilern wollen. Nur so viel: Einer der beliebtesten Anzüge von Spider-Man wird auch im neuen Spiel vorhanden sein. Wann und wie ihr im Game auf das neue Outfit stoßt, ist allerdings noch unklar.
Rhino, Vulture und Co: Lernt die Feinde von Spider-Man kennen
In Marvel's Sider-Man nehmt ihr es mit vielen Bösewichtern auf, die in der New Yorker Unterwelt ihr Unwesen treiben. Auf der offziellen PlayStation-Homepage erwartet euch nun eine Übersicht der Fieslinge.
Vom zwiegespalteten Mister Negative und seinen Schergen, den inneren Dämonen, bis hin zum übermenschlich starken Aleksei Sytsevich, besser bekannt als Rhino oder dem fiesen Vulture bekommt es Spidey im Spiel mit abwechslungsreichen Feinden zu tun. Dabei soll das Spiel allerdings noch einige Überraschungen bereit halten.
Spider-Man Release rückt näher: Der Launch-Trailer ist da!
Normalerweise erscheint ein Launch-Trailer immer kurz vor Release des Spiels. Doch ein Superheld wie Spidey ist schon mal früher dran: Der Launch-Trailer zu Marvel's Spider-Man ist da und liefer knapp eine Minute frisches Gameplay, um euch auf den kommenden Hit einzustimmen.
Marvel's Spider-Man: Tipps und Tricks der Entwickler
In einem brandneuen, knapp 18 Minuten langen Gameplay-Video liefert Creative Director Bryan Intihar spannende Tipps und Tricks zu Marvel's Spider-Man.
Darin sind erstmals neue und zusätzliche Schwunganimationen zu sehen. Außerdem wird - neben vielen weiteren Details - bestätigt, dass es im Spiel verschiedene Tageszeiten und Wetterbedingungen geben wird.
Spider-Man: Interview & Preview-Gameplay
DualShockers führte ein Interview mit Bryan Intihar, dem Creative Director von Spider-Man bei Insomanic Games. Außerdem sind zahlreiche Gameplay-Videos vom Preview-Event des Spiels aufgetaucht.
Für jeden Charakter betrachteten die Entwickler die speziellen Besonderheiten und die Geschichte hinter der Figur, um sie modernisieren zu können. Laut Intihar ist das etwas, was die Filme auch wirklich gut gemacht haben, zum Beispiel mit Vulture.
Neben Electro hat das Design von Silver Sable besonders viel Spaß gemacht. Das Team respektierte die Tradition der Charaktere, scheute sich aber nicht, sie neu zu interpretieren. Mary Jane war nicht allzu schwer.
Die Ultimate Spider-Man-Serie war eine Inspiration für Insomniac, da sie zeigte, dass es möglich war, Mary Jane in einer anderen Rolle zu zeigen.
Ein Auftritt der Avengers wurde nie in Betracht gezogen. Zunächst einmal kreiert Square Enix ein eigenes Spiel dazu. Die Priorität des Teams ist es, seine ganze Zeit und Aufmerksamkeit Spider-Man zu widmen.
Am Ende wird Intihar gefragt, ob die Geschichte vollständig abgeschlossen sei oder oder ob sie Fortsetzungen möglich macht. Seine Antwort war einfach, aber sicher interessant: "Ich denke gerne an die Zukunft."
Marvel's Spider-Man erscheint pünktlich!
Marvel's Spider-Man hat den Goldstatus erreicht! Insomniac Games bestätigt auf Twitter, dass die Arbeiten am Open-World-Spiel abgeschlossen sind und das Game nun in die Produktion geht. Somit steht einem pünktliche Release am 07. September Nichts mehr im Wege.
20 Minuten Gameplay zu Marvel's Spider-Man
Sony hat auf der "Ani-Com & Games Hong Kong"-Messe 20 Minuten neues Gameplay zu Spider-Man präsentiert, welches frisches Spielmaterial aus dem Open-World-Spiel zeigt.
Viele neue Infos zu Marvel's Spider-Man von der SDCC18!
Die San Diego Comic-Con ist aktuell in vollem Gang, natürlich darf auch Spider-Man für die PlayStation 4 auf der Messe nicht fehlen. Spidey ist mit einem brandneuen Story-Trailer auf der SDCC 2018 vertreten, der erstmals die Söldnerin Silver Sable zeigt.
Bürgermeister Norman Osborn heuert die Söldnerin an, um für Ordnung in seiner Stadt zu sorgen. Das schließt allerdings auch das Aufhalten von Spider-Man mit ein, in dem Osborn den Grund für die Zerstörungen sieht! Außerdem zeigt der neue Trailer erstmals Spider-Man, MJ und Miles Morales gemeinsam in Aktion.
Yuri Lowenthal spielt Spider-Man, ergänzt wird der Cast von Stephen Oyoung als Mister Negative / Martin Li und Laura Bailey als Mary Jane Watson.
Die Entwickler enthüllten zudem den neuen Tempo-Anzug - ein eigener Anzug, geschaffen von Adi Granov, einem angesehen Comic-Künstler. Er ist neben Spider-Punk und Iron-Spider der dritte spezielle Suit für das Spiel.
- Insomniac engagierte echte Graffiti-Künstler, um an einer authentischen Straßenkunst im Spiel zu arbeiten
- Ein Dauerfeuer-Web-Shooter und das Impact-Web sind zwei weitere Gadgets im Spiel
- Einige der Gadgets können als Schleichelemente verwendet werden
- 60 verschiedene Anzüge waren angedacht
- Am Ende sind es mehr Anzüge geworden, als Insomniac ursprünglich geplant hatte
- Spieler können die Kräfte eines jeden Anzuges in jedem Anzug verwenden und tauschen
- Das Kampfsystem ist so konzipiert, dass es den Spielfluss konstant aufrecht erhält.
- Schwingen und Kämpfe waren die ersten Aspekte bei der Entwicklung - beides soll sich natürlich und mühelos anfühlen.
Neues PS4-Thema und Bundle zu Spider-Man
Doch damit nicht genug: Sony kündigt ein neues Theme für die PS4 an, welches Teil der Vorbesteller-Boni ist. Deutlich spannender ist allerdings das Marvel’s Spider-Man Limited Edition PS4 Pro-Bundle, welches in exklusiver, roter Farbe daher kommt.
Marvel's Spider-Man: Technik-Analyse auf PS4 Pro
Marvel's Spider-Man wird auch auf der PlayStation 4 Pro nur in 30 fps laufen. Eine Option für die Verdopplung der Bildrate wird es laut Bryan Intihar nicht geben.
Digital Foundry hat eine interessante Performance-Analyse auf Basis der E3-Demo des Spiels veröffentlicht die zeigt, auf welches grafische Feuerwerk ihr euch im September freuen könnt.
Spider-Man Leak: Neuer Superschurke bestätigt!
In Spider-Man bekommt ihr es mit einem weiteren Superschurken zu tun, der Fans bestens bekannt sein dürfte. Der YouTuber Drift0r führte ein Interview mit einem Motion-Capture-Darsteller von Call of Duty: Black Ops 4, der in Spider-Man die Rolle des Rhino übernimmt.
Dieser verplapperte sich, wie im kurzen Video-Ausschnitt zu sehen ist und erwähnte einen weiteren Bösewicht, mit dem ihr es im Spidey Game zu tun bekommt, bislang allerdings noch nicht offiziell bestätigt wurde: Doctor Octopus!
Eine Stunde neues Gameplay aus Twitch Stream
Insomniac Games hielt gestern einen Twitch Stream zu Spider-Man ab. Herausgekommen ist über eine Stunde frisches Gameplay aus dem Superhelden-Spiel, welches am 07. September exklusiv für PlayStation 4 erscheint.
- Die sechs angekündigten Anzüge sind nur ein kleiner Teil einer riesigen Sammlung an Sidey-Suits.
- Nicht alle Anzüge sind auf Kampf ausgelegt, sondern bieten unterschiedliche Fähigkeiten.
- Die Handlung des Spiels erstreckt sich über ein paar Wochen im Oktober/November.
- Das Aussehen der Stadt verändert sich im Spielverlauf.
- Es gibt viele Marvel Easter Eggs. Zum Beispiel den Avengers Tower, Sanctum Sanctorum, Hell's Kitchen, uvm.
- Es wird einen Fähigkeitenbaum geben. Einige Kräfte, Gadgets und Anzüge sind zudem Level-basiert.
- Im Central Park kann Spider-Man vielen unterhaltsamen Aktivitäten nachgehen, beispielsweise Basketball.
- Es gibt einige Missionen, in denen man Peter Parker spielt, in der offenen Welt ist man jedoch nur als Spidey unterwegs
- Die Kämpfe sind bisher recht schwierig. Mit den Eindrücken der E3 2018 denken die Entwickler darüber nach, den Schwierigkeitsgrad etwas zu senken.
Spider-Man - Neues Gameplay und Größe der Karte
Im Netz sind zwei brandneue Videos zu Spider-Man für PS4 aufgetaucht. Eines der Videos geht erstmals auf die Größe der Spielwelt ein. Wie wir bereits wissen, lässt euch Insomniac Games auf Manhattan los, andere Stadtteile New Yorks soll es nicht geben.
Wer nun aber Angst hatte, ausschließlich in einem kleinen Areal unterwegs zu sein, kann entspannt aufatmen. Die Insel im Zentrum New Yorks fällt riesig aus und bietet mehr als genug Inhalt für unzählige Stunden Spielspaß.
Im zweiten Video von PlayStation Access sprechen die Entwickler über ihr neues Spiel und zeigen dabei knapp 26 Minuten Spielmaterial aus Spider-Man. Dabei könnt ihr euch ein besseres Bild vom Kampfsystem machen und davon, wie Spidey die Umgebung zu seinen Zwecken einbinden kann.
Außerdem bekommt man einen Eindruck davon, wie gut die Schwungmechaniken im neuen Spiel gelungen sind.
Spider-Man E3 2018
Sony hat auf der E3 2018 einen neuen Gameplay-Trailer zu Spider-Man veröffentlicht. Das knapp siebenminütige Video zeigt die Neuerungen des Kampfsystems und die Schwungmechaniken des Spiels, während es Spidey mit neuen und bislang noch unangekündigten Gegnern aufnimmt: Scorpion und Electro.
In einem Gefängnis nimmt es der Spinnenmann mit zahllosen Insassen auf, die sich so flüssig verprügeln lassen, wie beim Kollegen Batman. Das Kampfsystem hinterlässt einen hervorragenden Eindruck und auch technisch scheint das Spiel ein echter Meilenstein zu werden.
Besonders das Schwunggefühl zwischen den Wolkenkratzern News Yorks haben die Entwickler hervorragend hinbekommen. In keinem Spidey-Spiel zuvor fühlte sich die Bewegung so gut an. MIt gehaltener R2-Taste schwingt ihr von Gebäude zu Gebäude. Ein Druck auf beide Schultertasten lässt den Spinnenmann kurzerhand auf Laternen, Pfosten oder Vorsprüngen landen.
Auch das Kampfsystem geht ähnlich leicht von der Hand. In kürzester Zeit kombiniert ihr Angriffe, Netz-Attacken und Ausweichmanöver zu coolen Kombos. Spielbar war zudem ein Indoor-Bosskampf gegen Shocker, der euch schon vor schwierigere Aufgaben stellt.
Die Taktik gegen den Miniboss liegt darin, rechtzeitig Objekte mit euren Spinnfäden zu greifen und diese auf Schocker zu werfen, bevor er zum verheerenden Angriff ansetzen kann. Dabei wird klar: Auch in den Innenbereichen spielt sich Spider-Man hervorragend.
Wer entwickelt Spider-Man?
Das Gameplay von Spider-Man
Aus spielerischer Sicht handelt es sich bei Spider-Man um ein klassisches Action-Adventure, welches mit einer offenen Welt aufwartet. Die gesamte Stadt New York dient euch im Abenteuer als Spielplatz. Dabei sprüht die Stadt nur so vor Leben und sogar weit entfernte Details sollen dank der überragenden Technik gestochen scharf dargestellt werden.
Auf eurer Reise durch NY könnt ihr viele kleine Details bestaunen: Passanten bestaunen eure Kämpfe, unterhalten sich miteinander oder gehen ihrem täglichen Leben nach. In einem kleinen Park zwischen den Häuserschluchten könnt ihr sogar Eichhörnchen erspähen, während Basketballer auf dem Court im Central Park ein paar Körbe werfen. Auch ihr selbst dürft sportlich aktiv werden und den Ball sogar mithilfe eurer Fäden in den Korb befördern.
Abseits der Handlung wird es in Spider-Man viel zu entdecken und zu tun geben. Die offene Welt sprüht nur so vor kleinen Details. Sogar J. Jonah Jamesons Radioshow "Just the Facts" könnt ihr euch auf Wunsch zu Gemüte führen.
Crafting und Nebenmissionen
Außerdem bietet Spider-Man offenbar ein klassisches Fortschrittssystem: Für erledige Missionen und Aufgaben erhaltet ihr Erfahrungspunkte, mit denen ihr eure Gadgets verbessern könnt. Außerdem soll es ein umfangreiches Crafting-System geben, dank dem ihr neue Items und Ausrüstungsgegenstände herstellen dürft.
Neben der umfangreichen Haupt-Story erwarten euch im Spiel zahlreiche Nebenaufgaben, mit denen ihr euch die Zeit vertreiben dürft. Dazu zählen unter anderem das Finden und Entschärfen von Bomben, die der Bösewicht Taskmaster versteckt hat oder die Zerstörung von Kingpin-Basen, die sich überall in New York finden lassen. Auch auf eurer Sideseeing-Tour durch die Stadt, die niemals schläft, könnt ihr einige kurze Nebenaufgaben absolvieren, indem ihr den Einwohnern bei Raubüberfällen oder Verfolgungsjagden unter die Arme greift. Zudem stellt ihr euch zeitweise in die Dienste von Harry Osborn, um in den Oscorp-Forschungsstationen Spezialaufträge zu absolvieren. Als Beispiel nennen die Entwickler eine Nebenmission, in der ihr unter Zeitdruck durch Giftgas schwingen müsst, um der Umweltverschmutzung in der Stadt auf den Grund zu gehen.
Worum geht’s in Spider-Man?
Spider-Man wird eine komplett eigenständige Geschichte erzählen, die nicht auf den Comics oder aktuellen Filmen beruht. Laut Creative Director Bryan Intihar hat man sich allerdings bewusst von den Filmen des Marvel Cinematic Universe inspirieren lassen. Diese zeichnen sich laut Intihar dadurch aus, dass sie auch die menschliche Seite hinter dem Helden beleuchten, was die Entwickler auch mit dem neuen Spiel erreichen wollen.
Als Protagonist dient hingegen, anders als in den aktuellen Filmen, eine ältere Version von Peter Parker, welcher im Spiel etwa 23 Jahre alt ist. Trotzdem macht Insomniac Games unmissverständlich klar, dass man sich im Marvel-Universum befindet: Gebäude wie das Hauptquartier der Avengers und die Botschaft von Wakanda sind ebenfalls im Spiel enthalten.
Apropos Protagonist: Im neuen Spider-Man werdet ihr nicht nur euer Superhelden-Outfit überziehen. Auch die Geschichte des Mannes hinter der Maske ist elementarer Bestandteil des Spiels, die ihr in den ruhigen Momenten erlebt. Zudem soll ihr auch als Mary Jane spielen können, die zumindest zu Beginn des Spiels noch nicht die Freundin von Peter ist. Wie genau das letztlich aussehen wird, verraten die Entwickler nicht.
Der Bösewicht in Spider-Man
Der Bösewicht in Spider-Man ist Martin Li, Fans besser bekannt als Mr. Negative. Durch einen Zwischenfall mit einer Superdroge wird aus dem gutherzigen Zeitgenosse kurzerhand ein Fiesling. Mr. Negative ist in der Lage, die Moral und den Charakter eines Menschen mit einer einzigen Berührung ins Gegenteil umzukehren.
Die Einflechtung in die Handlung des Spiels ist Insomniac hervorragend gelungen: Li ist der Eigentümer der sogenannten F.E.A.S.T Shelter, einer Obdachlosen-Einrichtung, für die sich ausgerechnet Tante May engagiert. Deshalb sieht sich Spider-Man im Spiel, neben der Bedrohung New Yorks, auch mit persönlichen Konflikten konfrontiert.
Das Kampfsystem in Spider-Man
Aus spielerischer Sicht setzt sich Spider-Man aus vier Kernelementen zusammen: Pfeilschnelle Parkour-Einlagen, halsbrecherische Kletterpartien, coole Kämpfe mit Schurken und das Umherschwingen durch die Häuserschluchten New Yorks.
Das Kampfsystem hat sich Spidey bei DC-Kollegen Batman und dessen gefeiertenArkham-Spielen abgeguckt. Im Vergleich zum dunklen Ritter agiert Spidey allerdings deutlich agiler (immerhin hat er ja auch ein paar Jährchen weniger auf dem Buckel).
Laut Intihar ist Spider-Man ein akrobatischer Improvisator, der sich im Eifer des Gefechts auf seine schnellen Reflexe, besonderen Möglichkeiten und speziellen Gadgets verlässt. Den Entwicklern von Insomniac ist es besonders wichtig, euch in den Kämpfen eine Menge Auswahlmöglichkeiten zu bieten. Ihr kämpft auf dem Boden, in der Luft, spinnt Netze um eure Feinde und interagiert mit der Umgebung. Darüber hinaus greift ihr auf eure Schleichfähigkeiten und Gadgets zurück, die euch im Ernstfall den Hintern retten.
Damit ihr euch nicht nur auf eure Schläge und Tritte verlassen müsst, dürft ihr im Spiel einige Hilfsmittel verwenden, von denen aktuell bereits drei bekannt sind:
- Stolperdraht: Ihr spinnt eine Stolperfalle an die Wand. Läuft ein Gegner daran vorbei, wird er an die Wand gezogen und eingesponnen. Steht ihr mehreren Gegnern gegenüber, könnt ihr diese mithilfe des Stolperdrahtes gegeneinander schmettern.
- Netzbombe: Wenn ihr gegen mehrere Gegner kämpft, kommt selbst ein Superheld an seine Grenzen. Eine gut getimte Netzbombe betäubt die Gegner und sorgt dafür, dass ihr auch im Kampf gegen Gruppen die Oberhand behaltet.
- Spider-Drohne: Diese könnt ihr losschicken, um eure Widersacher mit Netzen zu beschießen, sie einzuweben oder sie abzulenken. Die Drohne agiert komplett eigenständig.
Genau wie Batman ist allerdings auch Spidey darauf bedacht, niemanden zu töten. Egal wie sehr ihr es auch versucht: Insomniac verspricht, dass ihr im neuen Spider-Man niemanden ins Jenseits schicken könnt. Das läge einfach nicht im Charakter von Peter Parker der, wie in den Trailern bereits zu sehen ist, seine Gegner sogar vor tödlichen Stürzen und Gefahren rettet.
Erfolgreiche Angriffe füllen eure Spezialleiste, die ihr entweder für einen brachialen Finisher oder zur Selbstheilung nutzt. Bereits auf dem normalen Schwierigkeitsgrad wird euch Spider-Man einiges abverlangen, was Spideys Selbstheilungskräfte zu einem willkommenen Hilfsmittel machen. Das komplexe Kampfsystem geht dank intuitiver Steuerung jedoch gut von der Hand.
Wird es verschiedene Outfits geben?
Aber hallo! Der gute Peter ist offenbar unter die Schneider gegangen und wird im Verlauf des Spiels verschiedene Outfits selbst herstellen können. Die speziellen Anzüge basieren auf den Comics und Filmen, allerdings haben die Entwickler auch ein paar Eigenkreationen ins Spiel gepackt. Zu Beginn des Spiels seid ihr im traditionellen rot-blauen Outfit unterwegs, während ihr euch Anzüge mit individuellen Fähigkeiten selbst zusammenstellen dürft. Dabei spiegeln die roten Elemente die Panzerung wieder, während die blauen Teile eure Beweglichkeit anzeigen. Etwa zwei Dutzend Anzüge sind bereits bestätigt, allerdings soll es darüber hinaus noch weitere geben.
Zudem verfügen alle Outfits über einen Spezialangriff, genannt Suit-Power. Der Spider-Punk erzeugt eine Druckwelle aus der E-Gitarre, die selbst schwere Brocken aus den Latschen haut. Auch das bei Comic-Fans beliebte Noir-Kostüm von Spider-Man wird es im Spiel geben. Alle Kostüme, die Teil der Vorbesteller-Boni sind (wie das Spider-Punk-Outfit) , werdet ihr aber auch im Spiel freischalten können. Mikrotransaktionen wird es zudem erfreulicherweise nicht geben.
Mittlerweile sind drei alternative Kostüme bekannt: Fans der Comics kommen in den Genuss von Spider Punk und Spider Noir. Außerdem ist der von Tony Stark designten Iron Spider-Anzug aus dem Kinofilm Avengers: Infinity War mit von der Partie. Letzterer verfügt über vier zusätzliche Greifarme.
Gut geschwungen, Spinne!
Die Schwungmechanik im neuen Spider-Man macht einen hervorragenden Eindruck und bietet einen nahezu perfekten Mix aus adrenalingeladener Fortbewegung und entspannter Sideseeing-Tour. Netzfäden befestigt Spidey übrigens endlich an Häuserwänden und nicht mehr, wie durch Magie, mitten in der Luft.
In Kombination aus Motion-Blur und stimmigen Windgeräuschen entsteht so ein einzigartiges Geschwindigkeitsgefühl, welches die temporeiche Hatz durch die Häuserschluchten Manhattens zu einem coolen Erlebnis macht. Für einen Beschleunigungsboost sorgt zudem das sogenannte Web-Zipping: Im Sprung zieht ihr einfach schwere Objekte heran, die euch nach vorne katapultieren.
Zum schnellen Erklimmen hoher Gebäude bietet sich der Wandsprint an: Auf Knopfdruck klettert Spidey so die Fassade der Wolkenkratzer hinauf.
Gibt es einen Foto-Modus?
Na sicher! Der Foto-Modus, der sich nicht zuletzt dank Horizon: Zero Dawn oderShadow of the Colossus enormer Beliebtheit erfreut, hält auch in das neue Spider-Man Einzug. Macht natürlich Sinn, immerhin bestreitet Peter Parker durch den Verkauf von Spidey-Fotos seinen Lebensunterhalt.
Gibt es ein Schnellreise-System?
Immer nur schwingen ist anstrengend, erfreulicherweise könnt ihr auch schnell von Punkt A zu Punkt B reisen. Allzu viel ist zum Schnellreise-System bislang noch nicht bekannt. Allerdings werdet ihr euch mit der U-Bahn schnell zwischen den verschiedenen Arealen hin- und herbewegen können.
Die Technik von Marvel's Spider-Man
Bereits seit den ersten Trailern steht fest: Spider-Man punktet mit atemberaubender Grafik. Auf der PlayStation 4 Pro dürft ihr euch über eine 4K-Auflösung samt HDR-Support freuen. Egal auf welchem PS4-Modell ihr spielt: Das Spiel wird mit festgelegten 30 fps laufen. Laut Insomniac bietet dieser Wert genau die richtige Mischung aus Grafikqualität und Performance für ihr Spiel.
Die zusätzliche Rechenleistung der PS4 Pro werden die Entwickler jedoch auf andere Art ausnutzen, wie sie auf Twitter versprechen.
Sind DLCs geplant?
Obwohl das Hauptspiel bereits äußerst umfangreich sein soll, haben die Entwickler bereits erste DLC-Erweiterungen in Planung. Jede davon soll einzigartige Bosse und Missionen enthalten und eine eigenständige Geschichte erzählen. Außerdem dürft ihr euch in jedem DLC über brandneue Herausforderungen und Anzüge freuen.
Ein DLC hört auf den Namen "The Heist" und handelt von Felicia Hardy, auch bekannt als Black Cat.
Spider-Man Release: Welche Editionen wird es geben?
Zum Release am 07. September wird Spider-Man in mehreren Editionen aufschlagen. Neben dem normalen Spiel erwartet euch in der Digital Deluxe Edition, die (wie der Name vermuten lässt) nur digital erstanden werden kann, zusätzlich der DLC „The City That Never Sleeps“, welcher euch mit zusätzlichen Missionen, Anzügen und Bösewichten versorgt.
Für Sammler halten Sony und Insomniac Games darüber hinaus noch zwei weitere Editionen bereit, welche folgende Inhalte mit sich bringen:
Special Edition
- PlayStation-4-Spiel von Spider-Man
- Mini-Artbook
- Weiße Spinne-Sticker
- Steelbook
Collector's Edition
- PlayStation-4-Spiel von Spider-Man
- Mini-Artbook
- Weiße Spinne-Sticker
- Steelbook
- Marvel's Spider-Man Statue von Gentle Giant
- DLC „The City That Never Sleeps“
Spider-Man: Was wir über Peter Parker wissen
Wie wir bereits wissen, wird sich Spider-Man auf der PS4 auch intensiv mit Peter Parker, dem Mann hinter der Maske, beschäftigen. Creative Director Bryan Intihar stellt unmissverständlich klar, dass es sich um eine Peter Parker Geschichte handelt. Es ist nicht Miles (Morales) in dem Anzug, was Intihar auf Twitter noch immer regelmäßig gefragt wird.
Er wird noch immer von einer Spinne gebissen, trotzdem wollendie Entwickler die Ursprünge nicht zu stark beleuchten. Die meisten Hintergrundinformationen erhaltet ihr im Spiel, indem ihr Peters Rucksäcke einsammelt, die in ganz New York verteilt sind. Bereits zu Beginn der Entwicklung war für Insomniac klar, dass man die bekannte Vorgeschichte nicht erneut erzählen wolle.
Er sollte sich anfühlen, wie der klassische Spider-Man und Peter Parker, die jeder kennt. Aber Insomniac will eine neue und bestmögliche Spider-Man Story erzählen, die sie können.
In Spider-Man auf PS4 ist Peter Parker ein 23 Jahre alter Collegeabsolvent. Er wurde im Alter von 15 Jahren von einer radioaktiven Spinne gebissen, doch erst jetzt vermag er seine Fähigkeiten wirklich gut einzusetzen. Laut Intihar ist er ein Wissenschaftler, doch weiter ins Detail gehen will der Creative Director bislang nicht.
Als 23-jähriger Collegeabsolvent sieht sich Peter Parker mit Problemen konfrontiert, die allen in derselben Position nur allzu bekannt vorkommen werden. Das Erwachsenwerden, Studentengehalt, Geldprobleme und vieles mehr.
Für sein Alter-Ego als Spider-Man läuft es hingegen hervorragend. Doch zu Beginn des Spiels, gerade bevor er sich den Anzug überzieht, flattert ein Brief unter seiner Wohnungstür hindurch, der mit der Zwangsräumung droht, wenn er nicht endlich die Miete bezahlt. Um eine möglichst glaubhafte Geschichte erzählen zu können, arbeitete Insomniac Games eng mit dem Executive Creative Director Bill Rosemann von Marvel zusammen. Rosemann erklärte den Entwicklern, dass die besten Geschichten um die Spinne die seien, in denen die Welten von Peter und Spider-Man kollidierten.
Spider-Man wird zudem nur so vor Humor und coolen One-Linern strotzen, die den legendäre, frechen Humor des Helden widerspiegeln. Außerdem war es für die Entwickler wichtig zu zeigen, dass Spider-Man und Peter Parker sich enorm unterschiedlich anfühlen. Spidey hat Selbstvertrauen und vermittelt Überzeugung, Peter hingegen hat Probleme, die richtigen Worte zu finden.
Spider-Man verändert sich im Spielverlauf
Spider-Man spielt im Oktober, beziehungsweise Herbst. Ein kleines Detail im Spiel ist, dass sich Spidey, aber auch die anderen Charaktere, im Laufe des Spiels verändern und das nicht nur optisch. Das Spiel beginnt damit, dass der Spinnenmann dabei hilft, Wilson „Kingpin“ Fisk zu verhaften. Peter ist sich sicher, mit der Verhaftung seines alten Feindes endlich etwas Ruhe und Frieden zu finden, doch er liegt falsch, wie er schnell feststellen muss. Nach einem Unheil folgt schon bald das nächste.
Auch die äußerliche Wahrnehmung des Helden verändert sich im Laufe des Spiels, während ihr die Story vorantreibt. Manche Einwohner New Yorks halten den Helden für das Beste, was der Stadt je passiert ist und halten euch auf eurer Reise sogar an, um ein Selfie zu schießen. Andere hingegen (und ab einem gewissen Punkt in der Story auch ihr selbst) sehen Spider-Man als Bedrohung!
Das Script des Spiels entspricht laut den Machern etwa 3.333 Seiten eines Comics und umfasst in der finalisierten Fassung bislang mehr als 400.000 Wörter, obwohl die Autoren insgesamt sogar die doppelte Menge geschrieben haben. Für das fertige Spiel sind die Entwickler jedenfalls guter Dinge:
Ich will es nicht beschreien, aber ich denke wir sind auf dem richtigen Weg. Ich will, dass Fans sich darauf freuen, endlich Hand an Spider-Man legen zu können. Ich will, dass die Spieler das Game zocken und sagen: Oh wow. Ich fühle mich echt wie Spider-Man. Das ist der Wahnsinn, es fühlt sich toll an.
Spider-Man: Prequel-Roman zum PS4-Game!
Titan Books hat in Zusammenarbeit mit Marvel und Insomniac Games zwei Bücher zu Spider-Man angekündigt. Beim ersten Buch handelt es sich um Spider-Man: Hostile Takeover, einen Prequel-Roman, der die Vorgeschichte des Spiels beleuchtet.
In der Ankündigung heißt es, dass das Buch direkt zum Einstieg des Spiels führt und einige von Spideys größten Freunden und Feinden behandelt. Darunter Shocker, Echo, Blood Spider, J. Jonah Jameson, Mary Jane Watson und Wilson "KIngpin" Fisk.
Geschrieben von Autor David Liss wird der Roman die Pläne von Kingpin offenlegen und einige Details zu den Charakteren und ihren Beziehungen zueinander in den Fokus rücken, die auch im Spiel eine wichtige Rolle einnehmen. Spider-Man: Hostile Takeover wird am 21. August erscheinen und damit wenige Wochen vor dem Spider-Man Game auf PS4.
Das zweite Buch ist Marvel’s Spider-Man: The Art of the Game von Paul Davies. Dabei handelt es sich um ein klassisches Artbook zum Spiel. Darin findet ihr noch nie zuvor gezeigte Bilder von Spider-Man, seinen Outfits und Gadgets. Auch die Stadt New York aus dem Spiel ist ein wichtiger Bestandteil des Artbooks. Titan Books verspricht, dass ihr darin jede Facette des Spiels kennenlernt: Von den ursprünglichen Konzepten und Blaupausen bis hin zum finalen Design von Spider-Man auf PS4. Marvel’s Spider-Man: The Art of the Game wird kurz nach dem Release des Spiels am 11. September erscheinen.
Spider-Man PS4: Mary Jane Watson
Mary Jane Watson, kurz M.J., wird neben Peter Parker und Spidey im neuen Spider-Man spielbar sein. Für Bryan Intihar steht fest, dass die taffe Frau viele Spieler überraschen wird. Obwohl das Spiel sich um den Spinnenmann dreht, ist M.J. ein wichtiger Teil des Spiels und der Handlung.
Autor Jon Paquette war es wichtig, eine andere Seite der jungen Dame zu beleuchten, die man nicht schon aus den Comics kennt. M.J. soll ein spielbarer Charakter sein, der mehr ist, als nur ein Sidekick. In Spider-Man arbeitet sie als investigative Journalistin für den Daily Bugle. Während Mary Jane in der Vergangenheit an Peter Parker appellierte, doch möglichst vorsichtig zu sein, wollen die Entwickler im neuen Spiel eine ganz andere Seite zeigen.
Vielmehr wird M.J. Spider-Man sogar neue Hinweise und Missionen liefern. Allerdings sieht sich die angehende Journalistin mit denselben Problemen konfrontiert, wie auch Peter Parker: Wie zahle ich meine Miete? Was mache ich aus meinem Leben? M.J. versucht, auf ihre eigene Art zur Heldin zu werden. In bestimmten Missionen schlüpfen wir in die Haut des Rotschopfes, welcher in Spider-Man mit eigenen Gameplay-Mechaniken aufwartet.
Wie genau das aussieht, verraten die Entwickler noch nicht. Allerdings soll sie dazu beitragen eine "360-Grad-Superhelden-Erfahrung" zu erzeugen: Als Spidey bekommen wir ein Gefühl von seinen Fähigkeiten, doch als Mary Jane erleben wir eine ganz eigene Spider-Man-Erfahrung.
M.J. und Peter Parker hatten in der Vergangenheit bereits ein romantisches Techtelmechtel. Im Spiel weiß sie bereits, dass er Spider-Man ist. Kennengelernt haben sich die beiden in der High-School, wo sie schnell zu einem Paar wurden. Zu Beginn des Spiels haben die beiden allerdings seit sechs Monaten nicht mehr miteinander gesprochen. Durch die Ereignisse de Spiels kommen die beiden allerdings wieder in Kontakt.
Spider-Man: Die Größe der Welt
Die genaue Größe der Welt von Spider-Man ist bislang nicht bekannt. Creative Direct Bryan Intihar verspricht jedoch, dass diese deutlich größer als die Spielwelt von Sunset Overdrive ausfällt.
Allerdings werdet ihr im Game ausschließlich in Manhatten durch die Luft schwingen können. Andere Stadtteile New Yorks wie die Bronx oder Brooklyn sind im neuen Spiel nicht zu finden. Immerhin gilt der 59,2 km² große Bezirk als Herz des "Big Apple" und hat mit dem Empire State Building, Times Square und Fisk-Tower mehr als genug zu bieten.
Spider-Man PS4: Easter-Eggs und Referenzen
Das neue Spider-Man steckt voller cooler Easter-Eggs und Referenzen. Während einige Anspielungen offensichtlich sind, setzen andere umfangreiches Hintergrundwissen zum Marvel-Universum voraus. Hier sind einige der coolsten Geheimnisse aus Spider-Man, die bisher bekannt sind.
Avengers-Turm, Sanctum Sanctorum und die Botschaft von Wakanda
Diese drei legendären Gebäude aus dem Marvel-Universum lassen sich im Spiel finden. Wir wissen allerdings noch nicht, ob sich die Häuser auch betreten lassen oder für die Story eine Rolle spielen werden. Neben dem Avengers-Hauptquartier und der Botschaft von Wakanda, der Heimat des Black Panther, ist auch das Zuhause von Doctor Strange (Sanctum Sanctorum) im Spiel zu finden.
Excelsior!
Aha und was soll uns das sagen? Marvel-Fans wissen jedenfalls, was es mit dem legendären Ausruf „Excelsior!“ auf sich hat. Dieser stammt von Stan Lee höchstpersönlich und genießt seit den 1960er Jahren Kultstatus. Unklar ist, ob Lee einen Cameo-Auftritt im Spiel erhalten wird. Allerdings taucht „Excelsior!“ auf den Nummernschildern der Autos im Spiel auf. Ob es sich nur um ein bestimmtes Auto handelt oder alle Fahrzeuge mit diesem Schild durch Manhatten schleichen, wird sich zeigen.
Mehr Feinde?
Wie wir bereits wissen, sind Wilson "Kingpin" Fisk, Martin "Mister Negative" Li und Herman "Shocker" Schultz im neuen Spider-Man Game die Feinde von Spidey. Die Eröffnungssequenz liefert allerdings Hinweise, auf weitere mögliche Gegner. Im Appartement von Peter Parker huscht die Kamera kurz über eine Zeitung, in der von den bekannten Marvel-Bösewichten Scorpion, Rhino und Vulture die Rede ist. Sogar Bilder der Fieslinge sind zu sehen. Vermutlich brachte Spidey die drei hinter Gitter, doch ob sie über die gesamte Dauer des Spiels auch eingesperrt bleiben werden, bleibt abzuwarten. Vulture war zuletzt im Blockbuster Spider-Man: Homecoming (gespielt von Michael Keaton) zu sehen
Crusher Hogan
In dem Screenshot, welcher Peter Parkers Appartement zeigt, ist ein Poster des Kampfes Spider-Man gegen Crusher Hogan zu sehen (oben links). Joseph "Crusher" Hogan ist ein Charakter des Marvel-Universums, der in seinem letzten Kampf Spidey unterlag, welcher im Ring seine neu gewonnen Kräfte unter Beweis stellen wollte. Seit seinem ersten Auftritt im Jahr 1962 ist Crusher Hogan ein wiederkehrender Charakter im Spider-Man-Universum. Ob wir ihn auch im Spiel zu Gesicht bekommen?
Sunset Overdrive Referenz?
Ebenfalls in der Eröffnungssequenz zu sehen, sind mehrere Dosen SwillCo Soda. Möglicherweise handelt es sich dabei um eine Anspielung auf das Insomniac Games-Spiel Sunset Overdrive für die Xbox One. Dort war der Drink FizzCo für die Zerstörung der Welt verantwortlich.
Spider-Man PS4: Neues Artwork von Marvel
Ein neues Artwork zu Spider-Man ist aufgetaucht. Dieses stammt aus der Feder des bekannten Marvel-Zeichners Alexander Lozano und soll als Cover für europäische Magazine dienen. Lozano gilt als einer der wichtigsten Cover-Artists für Marvel.
Das neue Bild besticht durch enormen Detailreichtum und zeigt Spidey in Aktion. Spider-Man wird ein wichtiger Bestandteil der Sony E3 Pressekonferenz sein, auf der wir wohl endlich neues Gameplay zu sehen bekommen.