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Seit dem 28. Februar jagen Kameto und Millionen von Spielern (einschliesslich uns) in Monster Hunter Wilds. Abgesehen von der Entdeckung der Monster und ihrer Angriffsmuster fordert uns das Spiel von Capcom dazu auf, jedes Monster zu farmen, um so viele Ausrüstungsgegenstände wie möglich zu schmieden. Nachdem wir die besten Waffen im Spiel unter die Lupe genommen haben, ist es jetzt an der Zeit, uns auf die Builds zu konzentrieren, die den besten DPS bieten. Und ja, wir machen das für jede Waffe.
In diesem Artikel konzentrieren wir uns ausschliesslich auf Endgame-Builds. Und wir entschuldigen uns im Voraus bei den Fans von Komplettsets und Mode. Hier sind die wichtigsten Statistiken und Boni. Ein perfekter Flow ist toll, aber gegen Arkveld zu überleben, ist besser. Deshalb haben wir die Builds zusammengestellt, die am meisten Schaden anrichten.
Hinweis: Im Laufe der verschiedenen Updates und zusätzlichen Inhalte, die Capcom hinzufügen wird, könnte sich dieser Guide weiterentwickeln.
Die Statistiken in Monster Hunter Wilds
Bevor wir anfangen, uns durch all die Daten zu wühlen, um zu verstehen, warum es besser ist, bestimmte Rüstungsteile auszurüsten, werfen wir einen kurzen Blick auf jede Statistik und jedes Attribut in Monster Hunter Wilds.
Verteidigung: Wie zu erwarten, gibt uns dieser Wert an, wie viel Schaden durch unsere Ausrüstung blockiert wird, wenn wir einen Treffer einstecken. Achtung, hier sprechen wir nur von physischem Schaden. Wenn euch ein Blitz trifft, wird euer Federhut nichts blockieren.
Feuerresistenz: Gibt an, wie gut ein Ausrüstungsstück gegenüber Feuerschaden geschützt ist. Zu den Monstern, die Feuerschaden verursachen, gehören unter anderem Rathalos, Rathian, Nu Udra und Quematrice (aber nicht nur diese).
Wasserresistenz: Zeigt, wie gut ein Ausrüstungsstück gegen Wasserschaden schützt. Ein Beispiel für ein solches Monster wäre der Balahara.
Blitzresistenz: Zeigt, wie gut ein Ausrüstungsstück gegen Blitzschaden geschützt ist. Zu den Monstern, die Blitzschaden verursachen, gehören der Anjanath Wächter und der Rey Dau.
Drachenresistenz: Zeigt, wie gut ein Ausrüstungsstück gegen Drachenenergie geschützt ist. Zu den Monstern, die Drachenenergie verursachen, zählen das Arkveld und Xu Wu.
Jedes Ausrüstungsteil wird ausserdem von Dekorationen und Juwelen begleitet, die euch im Kampf einen Vorteil verschaffen können. Da es über 40 verschiedene Dekorationen gibt, die jeweils unterschiedliche Nutzen haben, werden wir uns nicht die Mühe machen, sie alle aufzulisten und zu erklären. Stattdessen werden wir sie in jedem der Builds ansprechen.
01
Grossschwert
- Kopf: Arkveld Wächter Beta
- Oberkörper: Arkveld Beta
- Arme: Arkveld Wächter Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Tötung II (erhöht die Affinität, wenn man die Schwachstellen eines Monsters angreift)
- Umhang: Korrupten Umhang (verringert die Lebenspunkte, erhöht jedoch Angriff und Affinität)
Priorisierte Talente (von wichtig bis weniger wichtig):
- Berserker (Erhöht den Schaden bei kritischen Treffern)
- Konzentration (Verringert die Ladezeiten der Angriffe)
- Offensive Verteidigung (Der Angriff steigt nach einem Block)
- Tötung
- Flayer (Reduziert die Anzahl der Schläge, die benötigt werden, um eine Wunde zu verursachen)
- Athlet (Verringert den Ausdauerverbrauch)
- Lebenskreis (Erhöht die Heilung)
- Antivirus (Erhöht die Heilung im Zustand der Raserei)
- Körper und Seele (Erhöht die Affinität, wenn die Ausdauer auf Maximum ist)
- Zerstörer (Erleichtert das Schneiden von Monsterteilen)
- Eisennerver (Reduziert das Fallen und die Reaktionen auf leichten Schaden)
Bereits in früheren Monster Hunter-Spielen war es so, aber mit der Einführung des Fokussierungsmodus können wir noch gezielter die Schwachstellen der Zielmonsters anvisieren, wodurch Tötung und Berserker für dieses Grossschwert einfach perfekt sind.
02
Langschwert
- Kopf: Xu Wu Beta
- Oberkörper: Arkveld Beta
- Arme: Arkveld Wächter Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Tötung II
- Umhang: Korrupten Umhang
Priorisierte Talente:
- Berserker
- Tötung
- Antivirus
- Körper und Seele
- Samurai (Verringert den Schärfverlust der Waffe)
- Handwerkskunst (Erhöht die Schärfe der Waffe)
- Adrenalin Schub (Erhöht den Schaden nach einem perfekten Ausweichen)
- Athlet
- Blitzschwert (Ermöglicht es, das Schwert schneller einzustecken)
- Vendetta (Elementare Effekte steigen mit jedem Angriff)
- Eisennerver
Wie das Grossschwert glänzt auch das Langschwert, wenn es darum geht, die Schwachstellen der Gegner zu treffen. Daher sollte man die beiden Talente Tötung und Berserker maximieren. Danach sollte man sich auf Talente konzentrieren, die die Schärfe des Katana verbessern, was ein Klassiker für das Langschwert ist.
03
Schwert & Schild
- Kopf: Gore Magala Beta
- Oberkörper: Arkveld Beta
- Arme: Gore Magala Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Tötung II
- Umhang: Korrupten Umhang
Priorisierte Talente:
- Berserker
- Offensive Verteidigung
- Tötung
- Athlet
- Körper und Seele
- Antivirus
- Vendetta
- Unverwundbarkeit (Erhöht die Dauer der Unverwundbarkeit nach einem Ausweichen)
- Handwerkskunst
- Konterangriff (Erhöht die Stärke nach einem Stoss)
- Union (Erhöht die Elementarangriffe nach einer Affliction)
- Eisennerver
Aufgrund seiner Vielseitigkeit können die Builds für Schwert und Schild variieren. Aber im Allgemeinen ist alles, was mit Kritischen Treffern, Blocken und Ausdauer zu tun hat, nützlich.
04
Doppelklingen
- Kopf: Arkveld Beta
- Oberkörper: Arkveld Beta
- Arme: Arkveld Wächter Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Tötung II
- Umhang: Fluchtumhang (Verlängert das Fenster der Unverwundbarkeit nach einem perfekten Ausweichen)
Priorisierte Talente:
- Tötung
- Berserker
- Drachenjäger (Erhöht die Stärke der Drachen-Elementangriffe)
- Samurai
- Athlet
- Antivirus
- Vendetta
- Adrenalinschub
- Marathonläufer (Verringert den kontinuierlichen Ausdauerverbrauch)
- Union
- Konzentration
- Adrenalinschub
- Elementumwandlung (Nach Erhalt von Elementarschaden wird ein Drachen-Dmg-Buff aktiviert)
Vor Wilds verbrachten die Doppelklingen-Spieler ihre Zeit mit dem "Dash Juice", einem Elixier, das den Ausdauerverbrauch reduzierte. Heute ist dies weniger nötig, daher ist es besser, auf Kritische Treffer, Schärfe und Elementarangriffe zu setzen, um maximalen Schaden zu verursachen.
05
Hammer
- Kopf: Anjanath Wächter Beta
- Oberkörper: Arkveld Beta
- Arme: Anjanath Wächter Alpha
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Tötung II
- Umhang: Korruptionsumhang
Priorisierte Talente:
- Berserker
- Tötung
- Kriegsmachine
- Waghalsigkeit (Erhöht Angriff und Affinität, wenn Monster wütend sind)
- Körper und Seele
- Antivirus
- Athlet
- Vendetta
- Eiserne Nerven
- Anti-Schock (Verhindert, dass man auf Schläge oder Schaden, der den Mitspielern zugefügt oder erlitten wird, reagiert)
Einige Hammer-Spieler empfehlen, den Talent „Schläger“ zu verstärken, um den Monster regelmässig zu betäuben und es für deinen stärksten Combo verwundbar zu machen. Ehrlich gesagt, ist dies heutzutage nicht mehr wirklich notwendig. Aber ein bisschen „Stossfest“ und „Eiserne Nerven“ sind immer hilfreich, um nicht von einem schlecht positionierten Mitspieler umgehauen zu werden.
06
Jagdhorn
- Kopf: Jin Dahaad Beta
- Oberkörper: Arkveld Beta
- Arme: Jin Dahaad Beta
- Taille: Arkveld Beta
- Beine: Jin Dahaad Beta
- Talisman: Tödlicher Schlag II
- Umhang: Korruptes Cape
Zu priorisierende Talente:
- Kriegsmaschine
- Unerschrockenheit
- Tödlicher Schlag
- Körper und Seele
- Schläger (Ermöglicht es, Monster leichter zu betäuben)
- Maestro (Verlängert die Dauer der Melodien)
- Berserker
- Segen (Kann den erlittenen Schaden verringern)
- Rache
- Zerstörer
- Heilungshalo (Beschleunigt die Heilung von temporären Schäden)
- Anpassungsfähigkeit (Bietet Schutz vor Umweltschäden)
Ähnlich wie bei Schwert und Schild bietet das Jagdhorn viele Build-Optionen. Aber wenn man den kleinen Genies zuhört, die das Spiel im Troubadour-Modus gemeistert haben (und das alleine), funktionieren Talente, die normalerweise für andere Klassen vorgesehen sind, wie Kriegsmaschine, Unerschrockenheit und Tödlicher Schlag, sehr gut.
07
Lanze
- Kopf: Jin Dahaad Beta
- Oberkörper: Gore Magala Beta
- Arme: Arkveld Wächter Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Jin Dahaad Beta
- Talisman: Tödlicher Schlag II
- Umhang: Korruptes Cape
Zu priorisierende Talente:
- Tödlicher Schlag
- Körper und Seele
- Offensive Wache
- Berserker
- Samurai
- Paladin (Reduziert Stürze und Ausdauerverlust beim Blocken eines Angriffs)
- Antivirus
- Todtäuscher (Erhöht die Ausweichdistanz)
- Athlet
- Rache
- Unerschrockenheit
- Stahlnerven
Da Lanzenkrieger in der Lage sind, fast alles zu tanken und sich daher nicht viel bewegen müssen, ist es eine sehr gute Idee, in Körper und Seele zu investieren, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Und ja, obwohl eine Lanze nicht das schärfste Werkzeug ist, ist Samurai ebenfalls ein sehr gutes Talent.
08
Lancecannon
- Kopf: Odogaron Wächter Beta
- Oberkörper: Akveld Beta
- Arme: Jin Dahaad Beta
- Taille: Odogaron Wächter Beta
- Beine: Jin Dahaad Beta
- Talisman: Rache II
- Umhang: Korruptes Cape
Zu priorisierende Talente:
- Rache
- Unerschrockenheit
- BOOM! (Erhöht die Power explosiver Angriffe)
- Paladin
- Geladene Nachladung (Erhöht die Munitionskapazität und beschleunigt das Nachladen)
- Konterangriff
- Ultra-Wache (Ermöglicht das Blocken von unaufhaltsamen Angriffen)
- Todtäuscher
- Anti-Schock
- Tödlicher Schlag
- Anpassungsfähigkeit
Wenn du nicht unbedingt auf Feingefühl setzt, ist dieser Build absolut perfekt. Neben seinem enormen Schaden liegt der Fokus auf explosiven Angriffen. Effektiv, befriedigend... was will man mehr?
09
Morpho-Axt
- Kopf: Anjanath Wächter Beta
- Oberkörper: Arkveld Beta
- Arme: Anjanath Wächter Alpha
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Töten II
- Umhang: Verderbter Umhang
Wichtige Talente (nach Priorität):
- Berserker
- Töten
- Absolute Power (Die Waffen bleiben länger aufgeladen)
- Konterangriff
- Antivirus
- Körper und Seele
- Athlet
- Wagemut
- Vendetta
- Unverwüstlich
- Fachwissen
Absolute Macht ist ein Must-have für eine Waffe, die zum Großteil auf dem Laden basiert. Der Rest ist klassisch.
10
Volto-Axt
- Kopf : Odogaron Wächter Beta
- Torso : Arkveld Beta
- Arme : Anjanath Wächter Beta
- Taille : Gore Magala Beta
- Beine : Gore Magala Beta
- Talisman : Vendetta II
- Umhang : Unbeweglicher Umhang (Verhindert Bewegung nach einem Treffer)
Wichtige Talente:
- Vendetta
- Maelstrom (Erhöht die Stärke der Wasserangriffe)
- Todesstoss
- Körper und Seele
- Vereinigung
- Konzentration
- Antivirus
- Aufgeladene Nachladung
- Athlet
- Schnelle Transformation (Erhöht die Geschwindigkeit der Waffentransformation)
- Handwerk
- Eisenwillen
In den Wilden ist die Volto-Axt eine der wenigen Waffen, die wirklich glänzen, wenn man sich auf Elementarschaden spezialisiert. Und tatsächlich ist dies der einzige Build in diesem Guide, bei dem du Maelstrom siehst (und schnelle Transformation, aber das ist weniger überraschend).
11
Insectoglaive
- Kopf: Nu Udra Beta
- Torso: Gore Magala Beta
- Arme: Gore Magala Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Todesstoss II
- Umhang: Verderbter Umhang
Wichtige Talente:
- Todesstoss
- Berserker
- Todestrick
- Konterangriff
- Antivirus
- Athlet
- Körper und Seele
- Eisenwillen
- Anti-Schock
- Tod aus der Luft (Erhöht die Stärke der Sprungangriffe)
- Rache (Erhöht die Stärke nach erlittenem temporären Schaden)
Für alle, die den Hubschrauberflug lieben, wird Todestrick euch erlauben, so lange wie möglich in der Luft zu bleiben, wie die Wespe, die ihr zu sein glaubt. Dasselbe gilt für Athlet, Eisenwillen und Anti-Schock.
12
Leichtes Bogengewehr
- Kopf: Gore Magala Beta
- Torso: Blango Beta
- Arme: Gore Magala Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Verwegenheit II
- Umhang: Verderbter Umhang
Wichtige Talente:
- Berserker
- Verwegenheit
- Erster Schuss (Erhöht die Nachladegeschwindigkeit und verstärkt den Schaden des ersten Schusses)
- Athlet
- Todestrick
- Antivirus
- Eisenwillen
- Prügelknabe
- Schinder
- Selbstverbesserung (Erhöht Angriff und Verteidigung im Verlauf der Quest)
Da es sich um eine Fernwaffe handelt, ist es keineswegs eine schlechte Idee, Erster Schuss für das leichte Bogengewehr zu bevorzugen. Danach könnt ihr einige Punkte in die verschiedenen Beeinträchtigungen investieren, die ihr erzeugen möchtet.
13
Schweres Bogengewehr
- Kopf: Odogaron Wächter Beta
- Torso: Gore Magala Beta
- Arme: Gore Magala Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Vendetta II
- Umhang: Verderbter Umhang
Wichtige Talente:
- Vendetta
- Antivirus
- Todestrick
- Vereinigung
- Athlet
- Erster Schuss
- Vierter Schuss (Erhöht die Affinität der Waffe beim vierten und sechsten Schuss)
- Elementarwut (Erhöht den Elementarschaden bei kritischen Treffern)
- Feuer des Himmels (Erhöht den Elementarschaden durch Blitzangriffe)
- Todesstoss
- Eisenwillen
Mit seiner legendären Mobilität ist Todestrick ein Muss für das schwere Bogengewehr, wenn du alleine spielst. Danach ist es eine sehr gute Idee, die Schadenserhöhung durch Schüsse zu maximieren, um wirklich, wirklich starken Schaden zu verursachen.
14
Bogen
- Kopf: Anjanath Wächter Beta
- Torso: Arkveld Beta
- Arme: Arkveld Beta
- Taille: Gore Magala Beta
- Beine: Gore Magala Beta
- Talisman: Todesstoss II
- Umhang: Verderbter Umhang
Wichtige Talente:
- Todesstoss
- Athlet
- Verwegenheit
- Konterangriff
- Berserker
- Antivirus
- Tödlicher Schuss (Erhöht den Schaden von Spezialmunition und dem Drachenbrecher)
- Ballistik (Ermöglicht maximalen Schaden auf größere Entfernungen)
- Unbarmherzige Jagd (Erhöht die Stärke des Drachenbrechers)
- Eisenwillen
Der Bogen beruht zu einem grossen Teil auf Ausdauer, deshalb ist Athlet in diesem Build entscheidend. Ansonsten, es sei denn, man ist ein absoluter Monster-Spieler, sollte man die Reichweite maximieren, in der man den maximalen Schaden anrichtet, um sich das Leben zu erleichtern. Wie bei den Waffen seid ihr natürlich frei, jedes Build nach euren eigenen Vorlieben anzupassen, insbesondere wenn ihr alleine spielt oder in einem Team, wie Kameto.
Wie bei den Waffen steht es dir natürlich frei, jeden Build so zu modifizieren, dass er möglichst gut zu deinem Gameplay passt, insbesondere wenn du alleine oder wie Kameto im Team spielst.