Was braucht das neue Rainbow Six Spiel?
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Rainbow Six Next: Diese Features braucht der neue Teil

Rainbow Six Siege wurde als Nischentitel aus der Taufe gehoben. Niemand hätte wohl erwartet, dass dieser 10 Jahre später immer noch begeistern würde. Doch die Zeit ist reif für einen Nachfolger.
Autor: @shillingplays - Fatih Öztürk
4 min readPublished on
Der erste Rainbow Six-Teil ist sogar älter als Counter-Strike! Seit 1998 erscheinen bereits Koop-Shooter in der Reihe. Im Jahr 2015 kam es dann zu einem harten Einschnitt und das Spiel wurde als 5v5 Multiplayergefecht neu erfunden. Seither hagelt es Lob wie Kritik aus der Playerbase, Ubisoft hält das Spiel mit regelmäßigen Updates relevant und die Kernmechaniken wissen immer noch zu begeistern. Aber es wird Zeit für den Ruhestand. Entweder durch ein gewaltiges 2.0 Update, oder durch einen waschechten Nachfolger. Diese Features muss das neue Rainbow Six Spiel besitzen.
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Neue Engine, besserer Anti-Cheat

Als Rainbow Six Siege 2015 erschien, wurden noch aktiv Spiele für die Playstation 3 und Xbox 360 entwickelt. Seither hat sich einiges getan im Land der Videospiele. Das neue Siege muss auf neue Technik setzen. Hübschere Optik für Maps, Effekte und Charaktermodelle. Performanteres Gameplay mit effizientem Code. Verbesserter Sound und der ganze Bug-Ballast abgeworfen. Mit der Erfahrung aus 10 Jahren im Gepäck, könnten die Entwickler einen regelrechten Quantensprung absolvieren. Natürlich auch gleich mit einem verbesserten Anti-Cheat-Paket, nach dem Vorbild von Valorant's Vanguard.
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Werft die Lore über Bord

Team Rainbow ist eine global agierende Spezialeinheit. Ihre vermutlich geheimen Strategien und elitären Fähigkeiten präsentiert diese in einem Stadion voller Menschen? Deimos verabscheut Team Rainbow und eliminiert kurzerhand deren Chef. Danach schließt er sich seinen Erzfeinden in den Paintball Matches an? Logik has left the chat. Was es mit Wolfguard, Redhammer oder Ghosteyes auf sich hat, weiß wohl keiner so genau. Das neue Rainbow Game braucht eine frische, sinnvolle Story.

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Die Red Bull Glacier Edition mit eisig-frischem Geschmack.

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Red Bull Glacier Edition - Image
The Glacier Edition Background
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Map Editor

Über die letzten 10 Jahre haben sich zig Millionen Menschen an Rainbow Six versucht. Hier schlummert gewaltiges Potenzial! Die Kreativität von Gamern kennt bewiesenermaßen keine Grenzen und zahlreiche Publisher machen sich diese zu nutze.
In Counter-Strike kommen die besten Maps von der Community selbst
1999 erblickte de_nuke das Licht der Welt - geschaffen von der Community

1999 erblickte de_nuke das Licht der Welt - geschaffen von der Community

© Valve

30 Jahre später gehört die Map immer noch zur DNA von CS2

30 Jahre später gehört die Map immer noch zur DNA von CS2

© Valve

Ein kurzer Blick auf Counter-Strike genügt. Dort legen Spieler:innen selbst Hand an, erstellen seit jeher eigene Karten, die direkt mit dem Erfolg von CS gleichzusetzen sind. Inferno, Cache, Mirage, Dust2, alle von der eigenen Playerbase geschaffen. Also Ubisoft, her mit dem Map Editor und lasst die Community für euch arbeiten.
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Gadgets fokussieren

Spielt die Teamkomposition in Siege eine Rolle? Ja und nein – die Antwort liegt irgendwo dazwischen. Während einige Operator ohne ihre Fähigkeiten unspielbar wären, könnte man bei anderen gänzlich darauf verzichten. Doc’s Heilpistole hat keinen echten Impact im Game, genauso wie Zofias Granatwerfer.
Nicht berühmt für seine Heals, sondern für die Spawnpeeks: Doc

Nicht berühmt für seine Heals, sondern für die Spawnpeeks: Doc

© Ubisoft

Clash hingegen setzt ihr Gadget perfekt ein und Thatcher wäre nicht derselbe ohne EMPs. Mehr Fokus auf die Abilities bedeutet Reworks von grundlegenden Spielmechaniken und Operators – kein einfaches Ding, aber dringend notwendig für die Identität und den langfristigen Erfolg von Rainbow.
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Permanente Events und neue Modi

Ein richtiges Siege 2.0 braucht nicht nur hübschere Optik und mehr von denselben Inhalten, es sollte auch durch neue Spielmodi glänzen. Wie wäre es mit kleineren Karten für 3v3 Matches oder asynchrone Teamgrößen? Spieltypen, in denen die Verteidiger unter Zeitdruck stehen? Neue Aufgaben wie Server Hacken? Echte Singleplayermissionen? Wenn wir schon dabei sind: Ubi, bitte gebt uns eine permanente Eventplaylist, in der wir Doctor’s Curse, Showdown, Rengoku, Grand Larceny und co. jeden Tag spielen können!
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Overtime Ban

Wenn ein knappes Spiel in die Verlängerung geht, liegt es oft daran, dass ein Team auf Attack bzw. Defense zu dominant ist. Hier braucht es frisches Balancing in Form von einer zweiten, zusätzlichen Bannphase. Überrennt euch die gegnerische Ash oder ist der feindliche Vigil nicht zu fassen? Dann werden sie vor der Overtime gebannt und die Karten neu gemischt. So wird es nicht nur fairer, sondern auch nochmal so richtig spannend.
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Diese Ladezeiten…

Wer andere Comp Shooter wie Overwatch, Valorant oder Counter Strike spielt, hat den direkten Vergleich. Bis man Rainbow Six Siege gestartet hat, kann man getrost seine Steuererklärung machen, ein Ganzkörperworkout durchziehen oder ein Manga durchlesen. Soll heißen: Siege hochzufahren, dauert lange. Und wenn man das zeitversetzt im Squad zu fünft macht, schlimmstenfalls sogar noch mit 1, 2 erforderlichen Restarts nach Updates, dann sitzt man eine gefühlte Ewigkeit nichts tuend vor dem Schirm. Das gehört gefixt.
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Knife Skins

Zugegeben, es handelt sich hier nicht um ein weltbewegendes Feature und weder die Qualität, noch die Langlebigkeit vom neuen Rainbow Six würde davon profitieren. Aber wir sind auch nur Menschen und das Fleisch ist schwach. Knife Skins wären einfach verdammt nice.
Azami setzt auf ihr Kunai

Azami setzt auf ihr Kunai

© Ubisoft

Zero hat sein ikonisches Karambit aus Splinter Cell Blacklist dabei

Zero hat sein ikonisches Karambit aus Splinter Cell Blacklist dabei

© Ubisoft

Es macht Spaß, damit in Ruhephasen zu spielen außerdem können Gamer mit Butterfly, Karambit und co. ihren Operator weiter individualisieren. Im Idealfall sind sie nach Wunsch ausrüstbar und nicht charaktergebunden, wie etwa in Apex.