Portada de Overcooked 2.
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Overcooked 2 sube la temperatura en su loca y surrealista cocina

Una de las sorpresas más grandes en el E3 fue el anuncio de Overcooked 2. Con una mecánica totalmente nueva y nuevos diseños de niveles, nos sentamos con Ghost Town Games para saber más.
Por Aron Garst
6 minutos leídosPublished on
Overcooked, cuando se juega con unos pocos amigos, es una de las experiencias más frustrantemente divertidas que puedes tener mientras juegas. Cuando no estás corriendo por ahí evitando que la cocina arda en llamas, estás gritándole a tu compañero después de que haya derramado todos nuestros ingredientes en una olla llena de sopa por tercera vez.
Ghost Town Games vuelve con otra lista de desafíos que te llevarán al borde de la locura culinaria. El equipo de desarrollo compuesto de dos hombres con sede en el Reino Unido ha creado Overcooked 2, ayudado por la experiencia del primer juego y un editor que les ayuda con los detalles más finos.
Saborea lo que Overcooked 2 te tiene reservado:
“Teníamos una lista de ideas increíbles con el primer juego que tuvimos que descartar debido al tiempo y al dinero”, dijo Phil Duncan, uno de los miembros de Ghost Town Games. “Esta vez tenemos cosas nuevas como niveles dinámicos donde las recetas cambian a mitad de camino”. Tenemos un nivel en el que un restaurante de globos aerostáticos se estrella contra otro y pasas de hacer ensalada a sushi”.
Duncan y su compañero de desarrollo Oli DeVine ya no están solos, como en el primer juego. En su lugar, se han asociado con Team17 para ofrecer más funciones, incluyendo el juego en línea y niveles más grandes y desafiantes. Esta vez fue más fácil, el dúo terminó el juego original en 2016 y trabajó en el contenido adicional y la portabilidad del juego durante alrededor de un año, antes de pasar el resto de ese tiempo en la secuela.
“Pasamos mucho más tiempo trabajando en el original, no sabíamos lo que estábamos haciendo en algunos puntos”, dijo DeVine. “En realidad, construimos una zona más grande de la ciudad alrededor de los niveles donde se cocina en la calle para hacer frente a algunos problemas, fue una pérdida de tiempo en retrospectiva".
Aprender de los primeros errores en la cocina
A pesar de que Overcooked fue muy divertido, Duncan y DeVine no querían hacer más de lo mismo. Querían tomar las lecciones aprendidas y construir sobre ellas: “Queríamos cambiar la forma en que la gente jugaba, hacer que se involucraran más”, dijo Ducan, “Teníamos una filosofía de diseño que consistía en construir niveles en torno a un único elemento, ya fuera separando a los jugadores, creando un punto de competitividad o algo por el estilo”.
El dúo se percató de los problemas mientras veía jugar a la gente; por ejemplo, cómo algunos jugadores no tenían mucho que hacer cuando el mapa separaba a los equipos en diferentes secciones. Para remediar esto, añadieron un mecanismo de lanzamiento para que los jugadores pudieran tirar ingredientes, ollas y platos a través del mapa. Es una solución que resuelve este problema a la vez que fomenta el juego cooperativo a un ritmo más rápido. ¿Por qué llevar algo cuando puedes tirarlo por el mapa?
“Pensamos que era un experimento psicológico”, se rió DeVine. “Estudiamos las diferentes maneras en que un equipo se acercaría a un nivel, nos ayudó a ver qué funcionaba y qué no”.
Ghost Town Games adoptó un enfoque similar al crear nuevas recetas para Overcooked 2. El primer juego presentaba platos sencillos como hamburguesas, pizza, pescado y patatas fritas, y la sopa de cebolla favorita de todos hecha solo con cebolla. “Hicimos un resumen de las recetas en su mejor forma para mantener las cosas simples”, dijo DeVine. “Queríamos comidas que tuvieran pasos distintos, como cortar los ingredientes antes de ponerlos en una olla”.
Esa misma filosofía se aplicó a los platos en el segundo juego, con nuevas recetas como el sushi y la ensalada, ambas con las mismas instrucciones claras y distintas para hacer que los pedidos sean fáciles de preparar rápidamente cuando estalla el caos a tu alrededor.
Acción salvaje en la cocina de Overcooked 2.

Overcooked 2 explora nuevos paisajes

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Cocinar cosas en línea
Mientras que Overcooked trata de que experimentes con el fuego y comida junto a tus amigos en el sofá, Duncan y DeVine quieren llevar la diversión multijugador aún más lejos, añadiendo el juego online a la mezcla. No pudieron hacerlo con el primer juego, ya que no tenían experiencia codificando para netplay, pero Team17 ayudó a solucionar ese problema.
“Después de lanzar el primer juego, recibimos muchos mensajes de gente que quería jugar con sus amigos y familiares en el extranjero”, dijo DeVine. “Es curioso, ya que muchos editores nos dijeron que el cooperativo local ni siquiera funcionaría cuando estábamos trabajando en Overcooked, y ahora estamos aquí poniendo el juego en línea después de tanto éxito con el juego desde el sofá”.
Team17 no solo ayudó en poner el juego en línea, un equipo de 15 desarrolladores adicionales ayudó a pulir una serie de elementos más pequeños para hacer de Overcooked 2 un juego más completo. Han añadido iconos de colores debajo de cada personaje para ayudar a los jugadores a distinguir a su cocinero entre tanta locura. También han hecho que la navegación entre mapas sea más atractiva al hacer que el autobús con el que te mueves se transforme a medida que visita diferentes entornos.
“Esta secuala comenzó debido al éxito del primer juego”, dijo DeVine. “Pero sabíamos que no podríamos hacer el juego en línea por nuestra cuenta, así que nos asociamos con Team17 para hacer una secuela más grande. También era mucho más fácil de hacer, ya que habíamos aprendido del juego original y todos sus DLC”.
Los restaurantes con globos aerostáticos están muy presentes en Overcooked 2.

No es ilegal cocinar en las alturas

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Nuevo contenido para nuevos cocineros
Overcooked no es solo un desmadre porque necesitas ejecutar un servicio desastroso en medio de un volcán, es una pasada porque puedes hacer todo eso como un reno o cualquier animal que puedas imaginar. La secuela presenta toda una serie de nuevos personajes para que la gente pueda escoger a sus anchas.
Algunos de los nuevos incluyen un extraterrestre, unicornio, mono, gato y águila –todos los cuales están disponibles exclusivamente a través de pre-pedidos. La progresión en el nuevo juego también es diferente, el autobús escolar mágico te llevará a través de cementerios, castillos y dirigibles, así como algunos entornos de cocina familiar.
Ghost Town Games ha pasado más de un año construyendo sobre la base del primer juego, mejorando los elementos donde podían, a la vez que añadiendo nuevas características que esperemos que hagan de Overcooked 2 una experiencia que rivalice con su predecesor. Overcooked 2 llegará a Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y Steam el 7 de agosto. También está previsto que se publique físicamente en Nintendo Switch.
"Esta experiencia ha sido muy diferente a la primera", dijo Duncan. "Pero al final queremos que la gente vea lo que hemos hecho con este nuevo juego y sepa que hemos estado escuchando, y estamos agradecidos".