《刺客教条:维京纪元》遵循了前作《起源》和《奥德赛》的脚步,内容同样非常庞大。在一片雪白的挪威和绿意盎然的英格兰,游戏会更加困难,且有更多障碍和挑战等着玩家克服。我们已经玩了这款游戏一段时间,而其他地方也已经有相关的评测,但对于有着雄心壮志的埃沃尔来说,看着佛恩伯格周围凹凸不平的地形,而湖泊、峡湾和海洋,为大地形成了一个以水面为材料的地毯,加上眼前的占领地以及即将被掠夺的敌方营区,在逐渐失去身为维京人的精神前,还有许多事物值得探索。
我们在最困难的难度中使用了少量的地图标记,而且还是用双斧玩完整个游戏⋯⋯
以下为前期很重要的诀窍,能够适用于游戏中大部分的情况,从最初挪威开始的旅程,到之后掠夺英格兰王国的过程。我们在最困难的难度中使用了少量的地图标记,而且还是用了双斧玩完整个游戏。如果你是玩更低难度的,以下的方法更会让你玩起来很轻松,就算是对于勇猛的维京人来说,这些诀窍也相当重要。就让我们从一开始的挪威讲起吧。
ᚡ - 餐食
这点我们认为再重要不过了,特别是在前期的游戏中。在还没开始将斧头磨得锋利前,玩家第一件要做的是升级餐食袋。可别浪费任何从宝箱所找到的亚麻布,它非常稀少,且是升级餐食袋的必要素材,随着区域难度逐渐提高,若要通过的话,除非照着 ᚦ的诀窍做,否则还是需要额外的生命。而系统不会主动帮角色补血,需要随时注意餐食的数量和血量条。另外长矛兵是个非常扰人的敌人,如果发现自己已经弹尽粮绝而且也没有餐食了,就得要赶快找莓果或是煮东西来回血。但要记得做任何事前,最重要的还是升级你的餐食袋。
ᚢ -渡鸦视角
根据玩家选择的游戏难度以及接口设定,如果要确认目前该做什么可能有点难。尤其是世界事件更难确认任务的最后目标是什么,而我们最好的建议是,其实真正破关的条件往往不会发生在事件的周围,以世界事件山丘之王为例,玩家就需要回去重复触发关卡才能完成任务。但对于渡鸦悉宁就是另外一回事了,可以把它放到空中并停住。它会帮忙标示世界事件、宝物、可收集的物品和资源。这可以帮助追踪特定的动物以及了解猎补后的奖赏,相当好用。当到了英格兰,会看到需要供奉的地标雕像,通常可以给个五只鲑鱼或是三只兔脚来解锁。所以记得要好好地透过悉宁来狩猎并推进进度。
ᚣ -潜入水底
在开放世界游戏中有一些小秘密。像是要记得查看瀑布的背后,桥下以及任何可以打开的门。如果说看到一块岩石长得很可疑,那一定有鬼,应该要检查看看。山丘上也会有宝藏值得搜寻。在维京纪元中,按下R3可以开启奥丁视野,它会以颜色来标示附近的物品,如黄色就是宝物,蓝色是人们或世界事件,绿色则是友军,而白色是可收集的物品。红色的话⋯那是敌人。
维京纪元还有许多的池子或河流,在这些古老的流域中有着些许的残骸和箱子,里头可能藏了宝藏和饰品。只要系统请你按下B或要按圈圈跳进水里,做就对了,且要记得在水中使用奥丁视野。由于悉宁无法看穿海浪或海平面,因此在水下的探索需完全依靠玩家本身的观察力,而且在水中甚至可以找到刚才提到稀少的亚麻布。虽然我们知道每次都要潜入水里很烦,但你还是需要勤劳点,相信我们,回报会相当值得的。
ᚤ - 格挡时机
维京纪元的战斗可说是系列作中最紧凑的了。虽然还不到完美,但是现在已经有了一个雏形,只要再努力个几代,战斗系统就会越来越完美。双手持武在这代是个大重点,我个人已经使用了瓦林之斧和熊爪玩了将近60个小时。老实说,我可以很简单的就像个典型的维京人一样,左右手的武器挥出,在重重的敌人中杀出一条血路,但其实左手的攻击需要留着进行防御,挡掉敌人的攻击。这不只能够挡掉攻击(特别是在打王战),还可以向敌人触发晕眩攻击,相当的痛,就算没死,以Boss来说也能扣掉一大半的血,他们要杀掉平民可是像维京人割草一样容易。只要学会格挡的时机和警示,就能打出比预期更高的伤害。这可是一门艺术,值得投资时间学习。
ᚥ -很高兴在雪地中见到你
没有什么会比每场战斗的打得像背水一战糟糕。而且如果到后在同步也非常麻烦⋯⋯
就像是上面餐食诀窍所提到的,建议玩家尽可能一开始在挪威花越多时间待着越好。别急着把主线任务破完。因为英格兰地图大的可怕,危险程度可不是低等的埃沃尔可以承担的。没有什么会比每场战斗都打得像背水一战一样糟糕。而且如果到时候再同步也非常麻烦。花额外的时间在挪威能够帮助玩家获得更多的力量,同时还能取得能力、技能、武器和防具。挪威还有许多事物值得发掘,如果花时间理解到游戏探索的节奏逻辑,可以为你之后在山峦连绵的英格兰探索时,立下良好的基础。相信我们,尽情的在挪威的雪地中探险,直到无法再升级为止。
ᚦ -从远方就能看到我的占领地
想当然作为《刺客教条》系列作,地图大一点是正常的,但维京纪元是大到非常夸张。地图的横跨幅度已经跟《碧血狂杀2》有的比了,所以说解锁每一个同步点非常非常之重要。虽然用双脚走路,或是骑着你的马,甚至是像我们一样幸运可以骑到狼,穿越整张地图,看似很好玩,也可以看到游戏世界中的漂亮景致,而且景象也不会随着时间快速的衰退,但要记得在现实世界中,时间一去不复返,不要浪费时间跑地图才是正解。取得所有的同步点可以让你更快的在地图上移动,让你在扫地图,像是收集所有的收集品,100%走过每个乡镇、城堡、废墟或基本景点,有大大的帮助。要解锁所有的景点最少也要几个小时,可能会很无聊,但在看到下个技巧后,可以让这整个过程变得相当好玩。
ᚧ - 享受跑地图
当你坐在你的长船、马或是狼的座椅上时,可以选择“沿着海岸线”、“沿着河流”或“跟随道路”。如果有地图标记,那只要点下去,就可以什么都不用做,坐下来看着田园风光,等着到目的地。而且还有电影式镜头可以看,虽然说它没有像GTA的Rockstar开发商做得那么精细,但能够在不需做任何设定的情况下,就有一个镜头可以看,还是很棒。相同的,在旅途当中也会让你遇到一些紧急状况,可能是有一个小镇失火了,或是占领地受到了诅咒。也有可能是看到一个路人被困在墙上,患了狂犬病的狼群正在向他接近,在刺客教条的世界中,什么事都会发生,如果说你不是在同步点间快速通行,那透过这样的方式,也可以找到不一样的乐子。就让游戏帮你偶尔找点乐子。就算是维京人也要享受一些娱乐。
ᚨ - 举手之劳,帮帮瑞达
在《起源》出现的瑞达,这次也转生到维京纪元的世界了。各处都会有这位小小企业家所管理的千眼商会,提供限时任务让玩家完成。而在游戏前期就能获得的蛋白石会是你和瑞达交易的媒介,可以跟他换到独特的装备和饰品。
这种限时的任务可是要及时把握,毕竟如果是一般任务,不管要放多久才解都行,但是瑞达的任务就像定时炸弹一样,只要时间一到就会离你而去。我们的建议是尽可能接他给你的任务。你可以因此获得满满的奖励,而且这个限时的元素也让原本较缓慢的游戏节奏增加了一点刺激。举手之劳,帮帮瑞达。
ᚩ -劫掠船队
我们已经多次提到游戏的力量排行系统。但还是可以克服。劫掠对于家园的建设和成长扮演着相当重要的地位,应该说游戏一大半的元素是由劫掠这项元素所撑起,更是角色成长的重要素材。你偶尔会被扯入劫掠的冲突当中。而且老实说还蛮容易会失败的。而劫掠成功的关键就在于不用击败每一个眼前的敌人。实际上,你的船员就是在劫掠中最能够分心敌人注意力的东西,如果你决定要追逐超过本身能力范围的宝藏,那么可以呼叫你的维京伙伴,请他们将第一扇的障碍门炸开,并继续前进直到取得有心仪战利品的黄金宝箱。一但你“劫掠完成”就赶快逃走,直到抵达安全位置,并快回到英灵殿。这样就任务完成了。
/ᛖᚾᛞ
请你花点时间在这上面。许多的评论都忽略掉了这点,没有花篇幅对这点着墨。维京纪元是不同于以往的刺客教条作品,对于开发团队和系列作都是重大且大胆的一步。到处都有丰富的谜题可以探索,周遭环境会随着玩家一起成长,而且世界也不是用来征服,是靠玩家自己塑造出来的。不需要急着把游戏破完,毕竟我们还要等一个月才可以玩到某款一直延期发售的游戏,进入他的霓虹世界中,所以偶尔也可以和朋友一起坐在草地上,晒点太阳,享受游戏外人生。
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