《薩爾達傳說》正傳系列時間線 《王國之淚》屬萬年後故事
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《萨尔达传说》正传系列时间线 《王国之泪》属万年后故事

近日最人气游戏,非任天堂《萨尔达传说 王国之泪》莫属。
作者 Mike @ GameoverHK
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《萨尔达传说 王国之泪》其实是2017年《萨尔达传说 旷野之息》的续作。不过,就算有的玩家玩齐了系列作,可能都没能搞清楚各游戏的时间线。其实2011年官方推出《海拉鲁史记》一书有记载,而且2017年发售的《海拉鲁百科》以及官方网站中也有加入作品关联时间线,这个年代表被视为最被玩家所接纳。至于两款新作其实都不属于这时间线内,被认为是主轴完结后一万年后的故事。
但最有趣的是游戏系列时间线中,系列主轴最后的两款游戏,其实分别是1986年2月21日发售的《萨尔达传说》,以及1987年1月14日发售的《萨尔达传说2 林克的冒险》(《时之笛》中勇者败北的世界)。也就是说,最初推出的两款作品其实就是该时间线的终结。之后推出的作品,是对之前的世界观的完整补充。
一切由「天空之劍」開始

一切由「天空之劍」開始

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一切由“天空之剑”开始

时间轴由天地创造开始,之后第一个故事就是2011年在Wii推出的《天空之剑(Skyward Sword)》,再来就是“圣地封印”,以及“海拉鲁(ハイラル)王国建国”事件。顺着发展就去到《不可思议的帽子(The Minish Cap)》、GBA《四人之剑(Four Swords)》、N64《时之笛(Ocarina of Time)》这些作品。
天地創造

天地創造

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天地创造
《天空之剑》
圣地封印
海拉鲁(ハイラル)王国建国
《不可思议的帽子》
《四人之剑》
《时之笛》
「時之勇者」勝敗建構平行世界

「時之勇者」勝敗建構平行世界

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“时之勇者”胜败建构平行世界

另一个重点就在《时之笛》结局,因为两种结局而令时间线分为三点,第一点先就是时之勇者败北,加侬获得所有的三角神力之后的世界,之后故事就随著作品《众神的三角力量(A Link to the Past)》、《织梦岛(Link's Awakening)》、《神秘果实(Oracle of Seasons and Oracle of Ages)》、《众神的三角力量2》、《三角神力三剑士(Tri Force Heroes)》,再到最初推出的作品《萨尔达传说》,以及续作《林克的冒险》。
至于第二个时间点及第三个时间点都是由时之勇者胜利造成,包括其一是《时之笛》打败魔王后,萨尔达公主为了让林克取回他的童年,吹奏了时之笛让林克再次穿梭时空回到了过去,而回到七年前童年的林克,则选择改变海拉鲁遭到加侬占据的历史,去到城堡和小时候的公主碰面。这一边就是《魔吉拉的面具(Majora's Mask)》、《曙光公主(Twilight Princess)》、《四人之剑+(Four Swords Adventures)》三款作品承接。
而第三个时间点,就是萨尔达公主送林克回童年后,留下守护的未来,即现实时间持续运行的时间线,这时间线的承接作品则包括《风之律动(The Wind Waker)》、《梦幻沙漏(Phantom Hourglass)》、《大地汽笛(Spirit Tracks)》。
时之勇者败北
《众神的三角神力》
《织梦岛》
《大地之章》与《时空之章》
《众神的三角神力2》
《三角神力三剑士》
《萨尔达传说》
《林克的冒险》
时之勇者获胜
孩童时代
《魔吉拉的面具》
《曙光公主》
《四人之剑+》
成人时代
《风之律动》
《梦幻沙漏》
《大地汽笛》
一万多年后的时代
《旷野之息》
《王国之泪》
官方网站
「時之勇者」勝敗建構平行世界

「時之勇者」勝敗建構平行世界

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「時之勇者」勝敗建構平行世界

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