Captura de pantalla de Deacon St. John en Days Gone.
© Bend Studio
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Las 9 mejores habilidades que debes desbloquear al inicio de Days Gone

Days Gone nos mete de lleno en un mundo post-apocalíptico plagado de zombies, Freakers y osos rabiosos. Bajo la acción más intensa y salvaje, necesitarás algunas habilidades clave para sobrevivir.
Por Joshua Khan
5 minutos de lecturaPublished on
Al comienzo de Days Gone de Bend Studio, enseguida se te enseña el ABC de la supervivencia porque es más una necesidad que una idea de último momento. El Noroeste del Pacífico está infestado de todo tipo de vida post-apocalíptica - desde Freakers, vagabundos hostiles, merodeadores y milicia, hasta lobos infectados llamados Runners -, y poco puedes hacer con tu navaja ante un oso grizzly; un animal que te desafía a usar tu ballesta. Ahí es donde entran los árboles de habilidades. Deacon St John tiene tres árboles diferentes para elegir (Combate cuerpo a cuerpo, Combate a distancia y Supervivencia) y con 45 habilidades en total, hay suficientes para ayudarle a sobrevivir y prosperar. Esta guía enumera nueve de nuestras habilidades favoritas y cómo pueden ser la referencia de cualquier estilo de juego.
Captura de pantalla de Deacon St John luchando en Days Gone.

Cuando llueve, diluvia

© Bend Studio

1. Reparaciones de Campo

Como una de las primeras habilidades que puedes desbloquear en Days Gone, Reparaciones de Campo le da a Deacon la habilidad de reparar armas cuerpo a cuerpo con chatarra. Puede parecer una habilidad inútil dado el interminable suministro de postes de cerca y bates de béisbol que hallarás en el Noroeste del Pacífico, pero te permite acumular permanentemente hallazgos raros como Hachas de Fuego y Machetes.

2. Menuda pegada

Si los cócteles de resistencia no son lo tuyo, entonces juega con Menuda pegada. Esta habilidad de combate cuerpo a cuerpo aumenta el daño general de las armas cuerpo a cuerpo tanto fabricadas como encontradas, lo que puede ayudar en un aprieto cuando te ves acorralado por una horda del infierno. También se puede usar para desbloquear el Home Run y aumentar aún más el daño o se puede emparejar con ‘Con que esas tenemos’ para realizar combos más largos.

3. Revientalabios

La habilidad Revientalabios no fortalecerá tu cuchillo de inicio ni te dará la capacidad de usar piedras para aturdir, pero es una necesidad para cualquiera que le guste meterse en fregados. Es una habilidad que regenera la resistencia con cada muerte cuerpo a cuerpo, dándote la habilidad de soportar peleas sin cuartel en campamentos enemigos o en las profundidades de la naturaleza donde estás rodeado de Freakers, lobos y otros animales salvajes infectados.
Deacon St John peleando con un humano en Days Gone

Los malos salen de noche

© Bend Studio

4. Rajada total

El cuchillo es tu mejor amigo. Es tu última línea de defensa si te quedas sin munición, bates de béisbol y objetos que puedas lanzar. A pesar de que requiere numerosos intentos para eliminar a un solo enemigo, puedes contar con él en las duras y en las maduras. Rajada total amplifica su fuerza de pegada y lo convierte en un compañero capaz de causar el doble del daño durante los combos.

5. Disparo con concentración

Una palabra: Céntrate. Es el primer punto del árbol de habilidades de Combate a distancia, y aunque no afecta a la precisión ni a los combos, aumenta la capacidad de activar la concentración (cámara lenta) al apuntar con un arma a distancia, por lo que puedes mover un arma y apuntar a distancia con mayor precisión a un determinado objetivo. Es una ventaja para aquellos que quieren aprovechar al máximo los pocos recursos que provee el mundo hostil de Days Gone. Por cierto, ideal para combinar con otras habilidades como Bajo Presión, ya no se consume concentración al recargar un arma a distancia.

6. Un auténtico flechazo

Un auténtico flechazo es imprescindible si has invertido en la habilidad de supervivencia ‘Como una flecha’ para recuperar flechas disparadas previamente y si solo tiene una "cosa" para las ballestas. Esta capacidad de lucha aumenta considerablemente el daño de las flechas de ballesta y es tremendamente útil para la caza, abatir con facilidad a Freakers y Newts, o para sacar de sus escondites a los enemigos en la oscuridad de la noche.
Una captura de pantalla de unos escombros en Days Gone.

Fue la noche equivocada para hacer una hoguera

© SIE Bend Studio/Sony Interactive Entertainment

7. De cabeza

De cabeza es una habilidad a distancia que hace exactamente lo que crees que hace: te permite recuperar la salud con cada disparo en la cabeza. Es un antiguo código de Game Genie que no tiene cabida en el género survival horror, pero por suerte es una habilidad que se puede utilizar para hacer que la acción en el mundo abierto se sienta más atractiva. De esta manera, no te quedas atascado cada cinco segundos solo por tener la ventaja sobre un montón de Rippers.

8. Ojo de Águila

La Visión de Supervivencia puede tomar algún tiempo para acostumbrarse. Es una mecánica similar a la capacidad de un brujo para rastrear a los Griffins y puede ser bastante frustrante si todo lo que puedes encontrar en la carretera son trapos sucios y lavanda. Ojo de Águila ayuda a aumentar su alcance, dándole a Deacon la habilidad de usar su ‘Visión de Motorista’ para explorar diferentes lugares a distancia.

9. Puedes con todo

Espacio de inventario sobre todo. Otras habilidades de Supervivencia como Energía recobrada y Ratero nocturno te darán una descarga extra de adrenalina y te permitirán generar menos ruido mientras te mueves, pero ‘Puedes con todo’ es un elemento básico en los RPG de acción. Le da a Deacon mucho más espacio de inventario para componentes de elaboración, trampas y objetos arrojadizos (molotovs, bombas de tubería), lo cual es esencial para limpiar infestaciones de Freaker y merodeadores (y trampas de osos).