TES V: Skyrim
© Bethesda Softworks
Hry

Nostalgický čtvrtek: Jak šel čas se sérií The Elder Scrolls?

Populární RPG sága, která přinesla pecky jako Skyrim či Oblivion. První díl za pár let oslaví třicetiny. Kolik her z legendárních The Elder Scrolls znáš?
Autor: Martin Pilous
Vydáno:
Herní série The Elder Scrolls je oblíbenou RPG záležitostí fanoušků po celém světě. Bethesda Softworks se vývojem této ságy zabývá už od roku 1994. Samotné hry se snaží vyvolat iluzi autentického světa. Tvůrci tak nepracují jen na základních pilířích videohry, ale tvoří například vlastní písmo, božstva, historii, mytologii, kulturu a mnoho dalšího.
Vše se odehrává na planetě Nirn na níž leží kontinent Tamriel. Ten obsahuje mnoho království a provincií. A právě těm se pak detailně věnují jednotlivé tituly. Která království už máš navštívená ty?

The Elder Scrolls: Arena (1994)

Ačkoliv je Arena dnes spíše hrou pro pamětníky, tak v roce 1994 se postarala o slušné pozdvižení. Titul vyšel ještě na MS-DOS a už tehdy nabízel 8 ras a 18 různých povolání. Šlo o FPS záležitost příběh byl vyprávěn pomocí 150 tisíc slov. Arena nabízela mnoho variant nejrůznějších dungeonů, měst a tvrzí. Autoři uvádí, že jejich dílo by zabralo na 9 milionů kilometrů čtverečních. Šlo o unikátní hru, která zabrala hráčům desítky stovky hodin. Hra je roky k dispozici jako freeware.

The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Po prvním díle jen těžko věřit tomu, že by další mohl být ještě masivnější, ale stalo se. Dagerfall vyšel o dva roky později a nabídl 160 milionů čtverečních kilometrů. To je 77 % plochy Velké Británie. Obsahuje 15 000 měst a následně nejrůznější vesnice a dungeony. Masivnější hru paradoxně Bethesda v sérii už nevytvořila. Jen NPC bylo ve hře přes 750 tisíc a k tomu nespočet vedlejších questů. Druhý díl nabídl pokročilejší systém levelování a odehrával se v provinciích High Rock a Hammerfell.

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Teprve s třetím dílem ságy došlo k její masové oblibě. Ten vyšel až o 6 let po druhém díle - Morrowind nabídl stejně nazvanou provincii s otevřenou mapou a možností přepnout do pohledu třetí osoby. Veškeré prostředí bylo velice detailní a hráč dostal možnost vybírat v dialozích několik variant odpovědí. Příběh se zde odvíjel pro dnešní hry již typickým způsobem vyprávění. Třetího dílu se prodalo přes 4 miliony kusů.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Čtvrtý díl zanesl hráče do provincie Cyrodiil, která je sužována pekelnými branami do světa Oblivionu. A je na tobě, aby ke zkáze nedošlo. Naprosto fenomenální zalesněná krajina a různorodá města vytvořily z Oblivionu na tehdejší dobu vizuální skvost. Ostatně tehdy nebylo vůbec snadné hru rozběhat na vyšší detaily. Mezi fanoušky si Oblivion získal čestné místo. Čtvrté pokračování série si legálně pořídilo přes 9,5 milionu fanoušků.

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Skyrim je momentálně určitě nejznámějším titulem v sérii, neboť je zatím posledním. Severská země nás tehdy přivítala s otevřenou náručí a nutno uznat, že se autorům opět povedlo svět proměnit v živoucí simulaci. I tady hra nabídla nespočet questů a možností, jak hru celkově hrát. Přesně to máme na The Elder Scrolls rádi. Hra se dočkala vydání na další generaci konzolí a fanouškovská základna ji vylepšuje dodnes. Prodáno bylo již přes 30 milionů kopií.

The Elder Scrolls Online (2014)

Bethesda nechtěla v rámci univerza zůstat pouze u singleplayerových záležitostí, a tak připravila i The Elder Scrolls Online, které jak název napovídá je ohromným MMORPG. Fanoušci série v tomto titulu rozhodně najdou a stráví v něm stovky hodin. Rozhodně tu ale nelze čekat výrazný příběh. Do dnešního dne se prodalo přes 15 milionů kopií. Titul byl obohacen v průběhu let o 4 velké expanze (Morrowind, Summerset, Elsweyr, Greymoor) a na cestě je nyní pátá (Blackwood), která dorazí v červnu.

The Elder Scrolls VI (neznámý termín vydání)

Ačkoliv už to bude téměř 3 roky co nám Bethesda nabídl první teaser ze hry The Elder Scrolls VI, tak o ní v podstatě nic nevíme. Samotný teaser kromě názvu nic neodhalil a není ani jasné ve které provincii se bude hra odehrávat. Todd Howard však potvrdil, že se hry nedočkáme příliš brzy. V době oznámení se titul nacházel teprve v preprodukci. Vývoj by tak mohl trvat zhruba 5-6 let. Je tedy pravděpodobné, že bližší informace by mohly dorazit v příštím roce. Vzhledem k tomu, že Microsoft společnost Bethesda zakoupil, tak není jasné, zda šestý díl dorazí na konzole PlayStation.
🕹️ Red Bull a gaming 🕹️
Pro esporty a gaming jako takový dýcháme, a proto mu věnujeme velkou pozornost! Sleduj nás na redbull.cz/hry, Facebooku Red Bull Gaming i Instagramu, ať ti nic neunikne.