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Awesome Games Done Quick 2020 - Die unterhaltsamsten Speedruns

Auf Marathons wie Awesome Games Done Quick geht es bei Speedruns um mehr als die Endzeit: Demonstration von Techniken und Unterhaltungswert sind essenziell.
Autor: Matthias Regge
3 min readveröffentlicht am
Awesome Games Done Quick 2020 ist zu Ende und konnte Spenden von über 3 Millionen Dollar für die Prevent Cancer Foundation sammeln.
Sieben Tage lang zeigten Speedrunner aus aller Welt, wie man die unterschiedlichsten Spiele auf spektakuläre Weise, in kürzester Zeit, durchspielen kann. Während es bei einem Speedrun normalerweise nur auf eine möglichst niedrige Endzeit ankommt, fokusieren sich Runs auf Marathon-Events mehr darauf, ein Showcase für das Spiel, die Kategorie und die genutzten Techniken zu sein. Doch immer öfter werden Runner, die wahre Meister ihrer Spiele sind, auch mit absurden Hacks und Variationen auf die Probe gestellt.

Hebereke (Any%) in 26:28

Runner: adef
Der Run des Famicom-Exklusivtitels Hebereke ist ein Beispiel dafür, was ein guter Marathon-Run benötigt. Runner adef nimmt das wörtlich und lässt von seinen Runner-Kollegen eine große Checkliste mit To-Dos abhaken.

Super Metroid Impossible (Any%) in 2:23:42

Runner: Oatsngoats
Vor vielen Jahren erschien ein Rom-Hack für Super Metroid, der für Menschen unmöglich war. Es ist 2020 und Oatsngoats spielt Super Metroid Impossible in kürzester Zeit. Was für ein Biest.

Fallout Anthology (Main Series, Any%) in 2:16:21

Runner: Tomatoanus
Warum nur ein Fallout spielen, wenn mann einfach alle runnen kann? Tomatoanus beendet in diesem Relay alle Main-Titel des Franchise in kürzester Zeit und gibt dabei auch noch grandiose Erklärungen zu den genannten Glitches.

Sonic Colours (Egg Shuttle) in 50:31

Runner: CriticalCyd
Sonic-Spiele sind oft auf Geschwindigkeit ausgelegt. Dieser Run von Sonic Colours zeigt, wie schnell es gehen kann, wenn ein Runner wie CriticalCyd die Banden des Spiels weit aufbricht. Eine wirklich unterhaltsame Demo von abgefahrenen Tricks.

Mushihime-sama Futari 1.01 (Ultra) in 44:11

Runner: gusto
Das Bullet Hell-Genre hat ein paar wirklich knallharte Titel. Die Entwickler Cave zählen zu den Königen der Shoot 'em Ups und Mushihime-sama Futari ist einer der absoluten Favoriten von Genre-Fans. Der Arcade-Titel bietet einen Ultra-Mode, den bisher nur 2 Menschen weltweit mit einem Continue (1CC) durchgespielt haben. Einer davon: gusto.

Cadence of Hyrule (Story Mode, Race) in 17:29

Speedruns von Cadence of Hyrule sind spannend, da Spieler auf die unterschiedlichen Karten-Layouts reagieren müssen. Wenn das Game dann auch noch in Double Time läuft, wird es besonders fordernd.

Animorphs (125%) in 52:31

Runner: Keizaron
Ein Spiel muss nicht gut sein, um einen unterhaltsamen Speedrun zu bieten. Der Block aus Aweful Games Done Quick beweist das. Und Keizaron ist mit Animorphs zurück! Dieses mal in der Kategorie 125%.

Super Mario World (11 Exit, One Mind) in 14:48

Die meisten werden Super Mario World bereits zu zweit gespielt haben. Aber noch nie so. Durch einen Rom-Hack ist es möglich, dass die Kontrolle von Mario jede halbe Sekunde zwischen den Runnern authorblues und LackAttack wechselt. Sie müssen also als eine Einheit agieren, um diesen 11 Exit-Run zu Ende zu bringen.

The Legend of Zelda - A Link to the Past (Randomizer, Crowd Control) in 3:40:59

Runner: Andy
Andy kehrt auf die GDQ-Bühne zurück. Dieses mal hat er für A Link to the Past keine absurde Kategorie, wie "Swordless", dabei. Statt dessen spielt er das Spiel als Randomizer. Alle Items sind durcheinander gewürfelt und zufällig platziert. Doch nicht nur das. Twitch-Chat kann sein Spiel live beeinflussen.

Mike Tyson's Punch-Out!! (2 Player 1 Controller blindfolded) in 23:39

Runner: sinister1 & zallard1Sinister
Es begann damit, dass sinister1 Punch-Out!! angegangen ist, ohne hinzusehen. Über die Jahre hinweg kam er in dieser Kategorie immer weiter. Nun versuchen zallard1 und er sich an einem kooperativen Run. Zu zweit an einem Controller. Mit verbundenen Augen.