Gaming
Games
Civilization VII - Unsere Tipps für euren Einstieg in das Strategiespiel
Ihr habt Lust mit dem neusten Teil der Civilization-Reihe in die Serie einzusteigen? Dann seid ihr hier genau richtig. Mit unseren Einsteiger-Tipps seid ihr perfekt für die ersten Runden gewappnet.
Sid Meier’s Civilization ist eine der bekanntesten Spielreihen des 4X-Genres. Und nun lockt der Release des siebten Teils der Serie natürlich auch zahlreiche Neueinsteiger an. Zurecht, denn Civilization VII ist wieder ein entspannendes, rundenbasiertes Spiel, das einen dazu in Versuchung führt, "nur noch einen weiteren Zug” zu spielen.
Allerdings haben viele Anfänger auch etwas Respekt, da Civilization und sein einhergehendes Genre sehr komplex wirken. Wir sagen euch: Keine Sorge. Der Titel führt euch Stück für Stück an seine Mechaniken heran. Und wir haben zudem noch ein paar hilfreiche Tipps, um euch den Start noch etwas angenehmer zu gestalten:
01
Eure erste Runde Civilization VII
Einsteiger werden in Civilization VII etwas überrannt. Weder gibt es die Möglichkeit ein ausgegliedertes Tutorial zu starten, noch gibt es die Option eine Kampagne oder einen Story-Modus zu spielen. Stattdessen müsst ihr direkt ein regulärer Match starten und werdet direkt mit unterschiedlichen Entscheidungen konfrontiert, die alle einen Einfluss auf den Verlauf eurer Partie haben werden. Allerdings ist es für eure erste Runde absolut in Ordnung, diese Aspekte zu ignorieren und “einfach einmal zu spielen”.
Die unterschiedlichen Anführer kommen mit Boni, die sich auf die vier Grundpfeiler des Spiels fokussieren: Wirtschaft, Kultur, Militär und Wissenschaft. Sobald ihr euch mit dem Grundprinzip des Spiels vertraut gemacht habt, findet ihr hier bestimmt einen Anführer, der am besten zu eurem favorisierten Spielstil passt.
Dasselbe gilt auch für die Wahl der Zivilisation. Anführer sind nicht an eine historisch korrekte Zivilisation gebunden, aber das Spiel empfiehlt hier zumindest passende Kombinationen.
Sobald ihr zu den eigentlichen Einstellungen des Spiels gelangt, empfehlen wir alle Regler so zu belassen, wie sie voreingestellt sind und lediglich den Schwierigkeitsgrad auf “Schreiber” zu setzen, da dies der einfachste ist.
02
Weg durch die Epochen - Das ist neu
In einer Partie Civilization VII werdet ihr euch durch drei Zeitalter bewegen: Antike, Erkundung und Moderne. Durch das Abschließen von technologischen Meilensteinen innerhalb der Fraktionen aller Spieler schreitet ein Zeitalter voran.
Sobald ein Zeitalter endet, werdet ihr eure aktuelle Zivilisation aufgeben und eine neue wählen. Dies ist nicht optional. Damit eröffnen sich natürlich spannende Strategien, da ihr einen eurer zwei initialen Entscheidungen im Grunde revidieren könnt.
03
Lasst euch auf die Texte ein
Civilization VII ist genretypisch ein relativ komplexes Spiel mit zahlreichen spielerischen Systemen. Damit ihr versteht, wie der Titel funktioniert, werden euch deshalb immer wieder Tutorials in Form von Textblöcken präsentiert. Natürlich ist diese Art der Wissensvermittlung etwas trocken und erinnert stellenweise an das Lernen eines neuen Brettspiels, aber es ist wirklich von Vorteil, sich zu Beginn auf diese Hilfetexte einzulassen und den Grundablauf zu verstehen.
04
Das Spielziel - behaltet euer Vermächtnis im Auge
Eine Frage, die in den Tutorials allerdings nicht direkt beantwortet wird, ist: “Wie gewinne ich eigentlich eine Partie in Civilization VII?”.
Es gibt vier Bereiche, in denen ihr Siege erringen könnt: Militär, Wissenschaft, Kultur und Wirtschaft. Diese können allerdings erst abgeschlossen werden, nachdem ihr das Zeitalter der Moderne erreicht habt. Auf dem Weg dorthin werdet ihr innerhalb eures Vermächtnisses auf diverse Meilensteine stoßen. Fokussiert ihr euch auf Wirtschaft, ist euer erstes Ziel, Seidenstraßen zu errichten und eure Städte mit Ressourcen zu versorgen.
Ihr könnt jederzeit Ziele in anderen Vermächtnissen verfolgen, für einen Sieg ist es aber unabdingbar, dass ihr euch am besten auf eines festlegt und auch beim Wechsel der Epochen eurer Linie treu bleibt. Immer wenn ihr eine Entscheidung für euren nächsten Schritt treffen müsst werdet ihr anhand den Empfehlungen eurer Berater auch erkennen können, für welches Vermächtnis eine Forschung oder ein Gebäude am hilfreichsten ist.
Schafft es kein Spieler am Ende des modernen Zeitalters einen Sieg innerhalb der vier Vermächtniskategorien zu sichern, so kommt es zu einem Punktesieg, bei dem
05
Nutzt eure Späher
Auch wenn es verlockend wirkt, zu Beginn direkt erste Militäreinheiten zu rekrutieren, solltet ihr als erstes zwei Späher produzieren und diese in unterschiedliche Himmelsrichtungen schicken, um die Karte zu erkunden.
So bekommt ihr nicht nur einen wesentlich besseren Überblick über eure Umgebung, ihr trefft auch auf Ereignisse, die euch zusätzliche Ressourcen gewähren oder andere Spieler, mit denen ihr Handel treiben oder andere positive Effekte aktivieren könnt.
06
Behaltet eure Einheiten und Städte gut im Auge
Ein Tipp, der etwas offensichtlich wirken mag. Allerdings hat Civilization VII zum aktuellen Zeitpunkt noch ein kleines Problem mit seinem Interface. Zwar erhaltet ihr eine kurze Warnung, wenn feindliche Truppen vor einer Siedlung stehen, die ungeschützt ist, aber ihr werdet nicht darauf hingewiesen, wenn eure Einheiten oder Städte attackiert werden. Das macht es manchmal sehr schwer eine Gefahr zu erkennen oder nachzuvollziehen, wie ihr Schaden erhalten habt.
Zum Glück habt ihr keinerlei Zeitdruck. Ihr könnt in euren Zügen all eure wichtigen Einheiten und Stätten in Ruhe begutachten. Die Spieler des Red Bull Wololo haben hier immer wesentlich mehr Stress. In Age of Empires 2 bleibt die Zeit nie stehen. Umso beeindruckender ist es, wenn Profis in wenigen Augenblicken auf neue Gegebenheiten reagieren.
07
Städte und Gemeinden - Das ist der Unterschied
Stück für Stück werdet ihr eure erste Stadt ausbreiten und neue Felder erschließen. Irgendwann wird diese Art der Expansion aber zu langsam sein. Also produziert ihr einen Siedler und schickt diesen auf die Reise in - durch eure Späher hoffentlich - erkundete Ländereien.
Diese Siedler gründen dann aber keine vollwertige Stadt. Sie erstellen eine Gemeinde. Diese könnt ihr einfach als Außenposten betrachten, die ihre Ressourcen direkt an eure eigentliche Stadt weitergeben. Für eine bestimmte Menge an Geld könnt ihr sie auch zu einer Stadt aufwerten, was euch erlauben würde, mehr Ausrüstungsgegenstände, die ihr im Laufe einer Partie erhaltet, zu nutzen.
Entscheidet ihr euch allerdings dafür, die Gemeinde eine solche bleiben zu lassen, könnt ihr euch für diverse Spezialisierungen entscheiden, welche die Förderung bestimmter Ressourcen verbessern. Zu Beginn ist es darum meist besser, erst einmal weitere Gemeinden zu errichten, bevor man sie zu einer Stadt ausbaut.