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In Rainbow Six Siege habt ihr die Qual der Wahl: Es stehen über 60 Operator zur Auswahl, allerdings sind natürlich nicht alle gleich gut geeignet. Erhöht eure Chancen auf den Sieg, in dem ihr eine kluge Wahl trefft und diese auf euer Team abstimmt. Hier sind die 10 besten Operator für den Angriff.
01
Finka
Typ: Angreifer
Effektiv gegen: Barrikaden, Gadgets, Anchor, Roamer
Gekontert von: Jäger, Wamai, Aruni
Mit Finka habt ihr DEN Allrounder schlechthin. Ihr LMG gehört zu den besten Waffen im Spiel, sie hat 2 Splittergranaten im Sortiment und bringt eine GONNE-6 mit aufs Feld. Dieses Kit macht Finka zu einer gefürchteten Angreiferin, die den Verteidigern in allen Lagen das Leben schwer macht.
Eine beliebte Strategie ist es, Granaten so zu timen, dass sie von unten an die Decke geworfen werden, um Anchor-Spieler über euch zu eliminieren. Ihre Fähigkeit (Stim-Boost) heilt per Knopfdruck das ganze Team und lässt verletzte Verbündete wieder aufstehen, behaltet also auch immer die Lebensanzeigen eurer Mitspieler im Blick.
02
Hibana
Typ: Flex
Effektiv gegen: Verstärkte Hatches, verstärkte Wände
Gekontert von: Bandit, Mute, Kaid
Hibana ist eine gute, brauchbare Alternative zu Thermite. Ihr X-KAIROS Launcher öffnet mit 6 Sprengladung Pellets eine kleinere Fläche als die Thermite, dafür können diese aus der sicheren Ferne angebracht und gezündet werden. Diese geben ihr mehr Flexibilität als Thermite, da sie die Größe ihrer Einstiegslöcher variabel gestalten kann, indem sie überschüssige Pellets mit ihrer eigenen Waffe zerstört. Zerstört Hibana zum Beispiel alle bis auf ein Pellet, kann das dadurch entstandene Loch nicht zum Einstieg sondern nur zur Sicht benutzt werden.
Nachdem ihr eure Aufgabe als Hardbreacher erfüllt habt, ist euer nächstes Ziel die Eliminierung der Gegner, als 3-Speed-Operator seid ihr in der Lage schnell zu Rotieren und den Push eurer Mitspieler mit Feuerkraft zu unterstützen.
03
Maverick
Typ: Angreifer
Spieltyp: Flex
Effektiv gegen: Verstärkte Wände, Bandit, Mute, Kaid
Gekontert von: Azami, Offensive agierende C4 Verteidiger
Durch Maverick öffnet man nicht nur Wände fast lautlos, sondern er ermöglicht dem angreifenden Team auch komplett neue Spielweisen. Wenn das verteidigende Team auf einen Bandit oder Mute setzte, um verstärkte Wände geschlossen zu halten, mussten die Angreifer oft sehr viel Aufwand betreiben, damit Thermite oder Hibana einzelne Wände öffnen konnten. Dies setzte den Thatcher Pick, einen Soft-Breacher, als vertikalen Angreifer, und den Gebrauch von Utility/Granaten, voraus.
Durch sein Gadget (einem Schweißbrenner) ist es möglich, schnell kleinere Löcher in Wände oder Hatches zu brennen, wodurch man einen Einblick auf die andere Seite hat und somit jeden davon abhalten kann, sich der Wand zu nähern. Da er ein leicht gepanzerter 3 Speed Operator ist, kann er schnell verschieben um Thermite oder Hibana zu unterstützen.
Trotz seiner Geschwindigkeit, seines starken Gadgets und seiner sehr starken Waffen gibt es einen Nachteil: Man bleibt trotzdem auf Hibana oder Thermite angewiesen, sollte das Team große Löcher bzw. Durchgänge benötigen. Er kann die beiden lediglich unterstützen und gegen das Gegnerteam decken. Die Platzierung der Schweißlöcher sollte allerdings wohlüberlegt sein, denn im Unterschied zu Mira-Fenstern können sie natürlich auch vom Gegnerteam benutzt werden.
Das Mantra von Carlos Rodríguez, dem CEO von G2 Esports, lautet: "Glaube daran, dass du die Nummer eins bist, und, dass du noch viel besser sein kannst". Er und seine Kollegen verraten dir das Erfolgsrezept des eSport-Veteranen.
11 Min
Carlos ‘ocelote’ Rodríguez
Lerne Carlos 'ocelote' Rodríguez, den Gründer und CEO von G2 Esports, kennen.
04
Zofia
Typ: Angreifer
Effektiv gegen: Barrikaden, Anchor, Roamer, Gadgets
Gekontert von: Jäger, Wamai, Aruni
Die große Schwester von Ela wird immer häufiger als Ersatz für Ash gewählt. Sie hat zwar nicht die gleiche Geschwindigkeit wie Ash, aber kann durch Ihr Gadget mindestens genauso gut Räume einnehmen. Durch ihre Concussion-Granaten kann sie Gegner für einen gewissen Zeitraum stark beeinträchtigen und kann so selbst oder in Unterstützung von Teammitgliedern handeln.
Müssen Castle Barrikaden, nicht verstärkte Wände oder der Boden geöffnet werden, dann ruft der Rest des Team meistens nach Zofia. Ihr Granatwerfer bietet nämlich zusätzlich die Möglichkeit, Sprengladungsgranaten zu verschießen, welche ohne Verzögerung ein großes Loch in nicht verstärkte Wände schießen oder sonstige Hindernisse aus dem Weg räumen können.
05
Sledge
Typ: Flex
Effektiv gegen: Verteidiger-Räume mit Holzdecken, Barrikaden, mobile Schilder
Gekontert von: Jäger, Wamai, Aruni und C4 benutzende Verteidiger
Sledge ist auch ohne seine SMG-11 immer noch eine starke Wahl für euer Team. Seine Hauptwaffe lässt sich mühelos kontrollieren und bietet weiterhin das beliebte ACOG-Visier. Mit ihm seid ihr besonders gefährlich, wenn ihr Granaten “kocht” und diese dann von unten an Holzdecken explodieren lasst, wo sich übliche Anchor Verteidiger aufhalten. Vertikal lässt sich Sledge auch oberhalb der Verteidiger spielen, dafür benutzt ihr natürlich euren Hammer und löst problemlos mit einem Schlag das Holz unter euch, was euch einen Blick in die Bombsite der Verteidiger ermöglicht.
06
Iana
Typ: Angreifer
Effektiv gegen: Roamer, Anchor
Gekontert von: Mute, Aruni, Jäger, Wamai
Mit Iana seid ihr für Eliminierungen und Intel zuständig. Während der erste Teil klar sein sollte, ist es umso wichtiger, großen Nutzen mit eurem Hologramm herauszuholen. Ihr erkundet mit eurer Spezialfähigkeit die einzunehmenden Räume und lockt Gegner, die auf euer Hologramm reagieren, aus ihrem Versteck.
Gepaart mit einem schnellen Angreifer hinter euch, könnt ihr so, eine Frag-Refrag Situation generieren, in der ihr nur euer Hologramm verliert, anstelle eines Spielers.
07
Ace
Typ: Support
Effektiv gegen: Verstärkte Wände
Gekontert von: Mute, Bandit, Kaid
Als Ace seid ihr zuallererst für das Hardbreachen zuständig. Habt ihr diesen Punkt von eurer Liste abgehakt, drohnt ihr für Mitspieler auf offensiv ausgerichteten Operatoren vor und sammelt wichtige Informationen.
Sobald es keine brauchbaren Infos mehr zu sammeln gibt, beginnt für euch der aktive Teil des Angriffs und ihr lasst selber Blei regnen, um die Runde nach Hause zu bringen.
08
Jackal
Typ: Flex
Effektiv gegen: Roamer
Gekontert von: Caveira, Mute
Mit Jackal fungiert ihr als eigenständiger Angreifer, der breitgefächert auf Roamerjagd geht. Sein Eyenox Scanner zeigt Fußspuren je nach vergangener Dauer in unterschiedlichen Farben an, bei roten Fußspuren ist der Gegner sogar in sehr naher Umgebung. In diesem Fall solltet ihr die Fußspuren unbedingt scannen, um dann durch z.B. einen Wallbang, den Verteidiger schnell auszuschalten.
Eine gute Methode um Roamer auf einer großen Map wie z.B. Villa zu finden, ist das Absuchen von Schnittstellen auf der Map, von denen aus in viele Richtungen rotiert werden kann.
09
Nøkk
Typ: Flex
Effektiv gegen: Kameras, Intel-Gadgets, Roamer
Gekontert von: Mute, Jäger, Wamai, Aruni
Als Nøkk solltet ihr versuchen, möglichst unbemerkt und alleine in die Räume vorzustoßen, die den Bombenspot der Verteidiger umgeben. Jeden Roamer den ihr auf diesem Weg ausschaltet, ist eine Kirsche auf der Torte.
Benutzt euer Gadget um leise und unsichtbar für Kameras durch das Gebäude zu gelangen und lasst diese unversehrt, um keine Aufmerksamkeit zu erregen. So ist der Überraschungsmoment auf eurer Seite, falls sich die Verteidiger nur auf ihre Kameras verlassen.
10
Thatcher
Typ: Support
Effektiv gegen: Alle arten von Elektronischen Gadgets
Gekontert von: Jäger, Wamai, Aruni
Jeder Superheld braucht einen Sidekick. In Rainbow Six Siege brauchen Thermite, Ace und Hibana Thatcher. Seine EMPs deaktivieren sämtliche elektronische Geräte. Im Gegensatz zu Twitch und IQ kann Thatcher Gadgets durch Wände hindurch zerstören und seine EMP Granaten können auch nicht direkt gekontert werden. Thatcher ermöglicht es, das Thermite, Ace und Hibana ihren Job schneller und einfacher erledigen können und unterstützt weitere Angreifer, indem er Hindernisse proaktiv aus dem Weg räumt.