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Lerne alle Fähigkeiten und das Wissen, das du brauchst, um VALORANT Agentin Clove zu meistern.
Ausgestattet mit Fähigkeiten, die andere stören und schwächen können, und sich sogar selbst wiederzubeleben, kann Clove das Schlachtfeld im Laufe der Runden entscheidend verändern, selbst nachdem sie ausgeschieden ist.
Du hast richtig gelesen: Clove kann ihre Spezialfähigkeit "Täuschung" auch dann noch einsetzen, wenn sie in einer Runde ausgeschieden ist. Dabei handelt es sich um Rauchbomben, die in einem bestimmten Radius abgeworfen werden können.
Außerdem kann Clove ein kleines Fragment werfen, das Verfall verursacht. Feinde, die davon getroffen werden, verlieren vorübergehend ihre Lebenspunkte, solange sie betroffen sind. Ein Beispiel für den effektiven Einsatz dieses Schwächungszaubers ist Viper mit ihrem Toxic Screen und ihrer Poison Cloud. Bei Clove heißt die Verwesungsfähigkeit "Rumpfuschen". Neben dem Verursachen von Schwächungen kann Clove mit ihrer anderen Fähigkeit auch Gesundheit wiederherstellen.
Zu guter Letzt kann Clove sich mit ihrer ultimativen Fähigkeit für kurze Zeit wiederbeleben. Wenn Clove eine Eliminierung erreicht oder dabei hilft, eine zu erreichen, bevor der Timer abläuft, kann sie am Leben bleiben. Wenn sie jedoch eine dieser Bedingungen nicht erfüllt, nun... dann war es das.
Red Bull Home Ground kommt nach Deutschland
Die fünfte Ausgabe von Red Bull Home Ground bringt vom 20. – 23. November erstmals Deutschland zum Beben, nachdem es 2023 unter tosendem Applaus in Tokio stattgefunden hat. Das Event steigt in der Arena Berlin.
Wie immer werden wir die größten Talente der globalen VALORANT-Szene beobachten, wie sie sich an die Spitze des Bewerbs kämpfen – wer diese fantastischen Mannschaften sind, erfahrt ihr demnächst hier!
Täuschung (E-Fähigkeit)
Täuschung ist Cloves besondere Fähigkeit. Sie kann zweimal in einer Runde eingesetzt werden und kostet 150 Credits. Sobald sie aktiviert ist, vergrößert sich die Minikarte und ermöglicht den Einsatz eines oder beider Smokes in einem bestimmten Radius. Wenn du dich bewegst, verschiebt sich der Radius mit dir und passt sich deiner neuen Position an. Sobald du einen Punkt auf der Minikarte ausgewählt hast, wird eine Größenvorschau der Rauchgröße angezeigt, bis du den Einsatz bestätigst. Das ist hilfreich, um festzustellen, wie viel Platz du visuell blockieren kannst und um zu sehen, ob es für Clove oder den Rest des Teams machbar ist. Die Übersicht ist eine Top-Down-Ansicht der Karte und bietet außer dem Layout keine weiteren Informationen.
Einmal auf dem Spielfeld eingesetzt, funktionieren die Smokes wie die meisten anderen auch. Was diese Rauchfähigkeit von anderen unterscheidet, ist nicht ihr orbitaler Einsatz, sondern vielmehr Cloves Fähigkeit, diese Signaturfähigkeit zu nutzen, nachdem sie ausgeschaltet wurde. Ähnlich wie wenn Clove am Leben ist, kann sie einen Teamkameraden beobachten und dann die Fähigkeit aktivieren, um eine viel kleinere Minimap mit einem noch kleineren Radius zu öffnen und überall auf dieser Minimap Rauch zu erzeugen.
Außerdem kann Clove zwischen ihren Teamkameraden wechseln und eine Top-Down-Ansicht der Minimap ihrer Teamkameraden erhalten, die deren Position auf der Karte enthält (im Gegensatz zu Cloves eigener Position, wenn sie noch am Leben ist). Die Möglichkeit, die Karte von verschiedenen Ecken und unterschiedlichen Spielzuständen aus zu beeinflussen, ist neu für VALORANT und fördert einen aktiven Spielstil gegenüber einem passiven.
Stärkungsmittel (C-Fähigkeit)
Obwohl du einige Fähigkeiten auch im Tod nutzen kannst, ist es (natürlich) immer noch die bessere Alternative, am Leben zu bleiben, und auch für deine Teamkameraden viel wertvoller. Das geht so weit, dass die Fähigkeit "Stärkungsmittel" dafür sorgt, dass Clove am Leben bleibt. Nachdem Clove geholfen hat oder oder einen Kill erzielt hat, kann sie diese Fähigkeit aktivieren und erhält einen Buff in Form von Überheilung und Bewegungsgeschwindigkeit.
Überheilen wird speziell deshalb eingesetzt, weil es wichtig ist, zwischen temporärer Gesundheit und maximaler Gesundheit zu unterscheiden. Die Überheilung füllt die maximale Gesundheit oder die Schilde eines Agenten nicht wieder auf, sondern erhöht nur vorübergehend die Gesundheit, aber nicht über das Maximum von 100 Gesundheit und 50 zusätzlichen Schilden hinaus. Das bedeutet, dass Clove nach der Dauer des Überheilungsbuffs wieder so viel Gesundheit und Schild hat wie zuvor. Wenn Clove jedoch Heilung erhält, die ihre Gesundheit wieder auffüllt, wird der Buff unterbrochen und entfernt.
Rumpfuschen (Q-Fähigkeit)
Meddle (Rumpfuschen) kostet 250 Credits und kann einmal pro Runde eingesetzt werden. Einmal ausgerüstet, ist Meddle eine granatenähnliche Fähigkeit, die auf alle Betroffenen Verfall anwendet. Leider gilt das auch für Teamkameraden und kann ohne Koordination ein verheerender Fehler sein. Verfall ist ein effektiver Schwächungszauber, der die maximale Gesundheit der betroffenen Person vorübergehend senkt. Nachdem die Dauer des Schwächungszaubers abgelaufen ist, kehrt die Gesundheit des Agenten langsam zu seinem ursprünglichen Wert zurück oder zu seinem neueren Wert, wenn er getroffen oder geheilt wurde.
Was die Fähigkeit so verheerend macht, ist die Tatsache, dass sie im Gegensatz zu anderen Methoden zur Anwendung von Verfall nach dem Auftreffen auf ein Gelände oder eine horizontale Fläche eine Lebenspunktreduzierung von 90 % bewirkt, sobald sie einsetzt.
Noch nicht tot (Ultimate)
Obwohl Ruse auch nach dem Ausscheiden eingesetzt werden kann und Clove damit mehr als jeder andere Agent nach einer Niederlage involviert ist, ist die Fähigkeit immer noch in ihren Möglichkeiten begrenzt. "Noch nicht tot" hebt die Wiederbelebungsmechanik jedoch auf eine neue Ebene.
Innerhalb eines kurzen Zeitfensters, nachdem sie besiegt wurde, kann Clove ihr Ulti aktivieren und wieder zum Leben erwachen.
Diese Fähigkeit hat mehrere Stufen, bevor Clove ins Leben zurückkehrt oder stirbt. Zu Beginn ist Clove ungreifbar und kann für einige Augenblicke nicht beschädigt werden. Solange sie nicht angreifbar ist, kann sie sich bewegen, aber weder ihre Fähigkeiten einsetzen noch mit ihren Waffen schießen.
Diese Unantastbarkeit kann vorzeitig beendet werden, und sobald sie endet, beginnt ein Timer. Bevor dieser Timer abläuft, muss Clove dabei helfen, einen Treffer zu landen oder selbst einen erzielen. Wenn sie das tut, bleibt sie nach Ablauf der Zeit und für den Rest der Runde am Leben. Wenn sie nicht in der Lage ist, eine Hilfe zu leisten oder eine Eliminierung zu erreichen, scheidet sie erneut aus.