Captura de pantalla de Assassin's Creed Shadows que muestra a Naoe en un tejado.
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Llega Assassin's Creed Shadows y esto es todo lo que sabemos

Noviembre de 2024 marca el regreso de la saga de sigilo en mundo abierto con Assassin's Creed Shadows y está ambientado en un lugar que los fans llevan años deseando. Te resumimos toda la información.
Por Philipp Briel
4 minutos de lecturaPublished on
Después de que Ubisoft lanzara una nueva entrega ligeramente menor en 2023 con Assassin's Creed Mirage, la próxima entrega, Assassin's Creed Shadows -antes conocida como Project Red- será mucho más ambiciosa en su alcance. El juego se ambientará en el Japón feudal, por lo que los desarrolladores también pondrán una marca en la lista de viajes de muchos de los fans de la serie.
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¿Cuándo saldrá a la venta Assassin's Creed Shadows?

Assassin's Creed Shadows ya se ha presentado oficialmente y el hecho de que la serie se dirija por fin al Japón feudal ha sido motivo de gran alegría para los fans, pero es probable que la fecha de lanzamiento también complazca a la comunidad.
Material gráfico de Assassin's Creed Sombras

Assassin's Creed Sombras saldrá a la venta el 15 de noviembre

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Assassin's Creed Shadows saldrá a la venta el 15 de noviembre de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
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La historia de Assassin's Creed Shadows

Los rumores también se han confirmado en lo que respecta al argumento, ya que habrá dos personajes jugables, lo que permitirá estilos de juego muy diferentes.
Podrás elegir entre Naoe, una ágil y experimentada asesina shinobi de la provincia de Iga, y el poderoso samurái Yasuke. Tras enfrentarse inicialmente en el campo de batalla, el dúo une sus fuerzas con el objetivo de marcar el comienzo de una nueva era para Japón.
Captura de pantalla de Assassin's Creed Shadows que muestra al samurái Yasuke y a la shinobi Naoe.

Yasuke y Naoe son dos personajes muy diferentes

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Ambos personajes tendrán su propia historia personal, en la que conocerán a importantes figuras históricas. El título está ambientado en el Japón del siglo XVI, unos 300 años después del éxito de PlayStation Ghost of Tsushima y 300 años antes de Rise of the Ronin.
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La jugabilidad de Assassin's Creed Shadows

Ubisoft aún no ha revelado demasiados detalles sobre la jugabilidad de Assassin's Creed Shadows. Sin embargo, ambos personajes deberían ser muy diferentes.
La rápida Naoe aporta la jugabilidad clásica de Assassin's Creed con sus habilidades de sigilo. La atención se centra en el sigilo y en los clásicos interludios de parkour.
La joven heroína no sólo utiliza un garfio y opera desde las sombras, sino que también hace uso de la luz, los sonidos y los entornos cambiantes para conseguir sus objetivos.
Captura de pantalla de Assassin's Creed Sombras que muestra a Naoe en una cornisa de noche.

El clásico juego de sigilo es tan integral como siempre

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Yasuke, por su parte, que está basado en un modelo de la vida real, es más un hombre para las cosas duras y, además de la katana, también utiliza poderosas armas a dos manos para atravesar grupos de enemigos a la velocidad del rayo.
Una novedad es la mecánica de exploración. Te permite crear tu propia red de espionaje durante el transcurso del juego para explorar nuevas zonas o perseguir nuevos objetivos. También podrás contratar aliados que te apoyen con habilidades especiales y te ayuden en las misiones.
Shadows también te ofrecerá un escondite creado por ti mismo y personalizable que te servirá de base y que podrás adaptar a tu estilo feudal específico con mobiliario y decoración desbloqueables. También podrás ampliar tu red y entrenar a tus aliados en la base.
Mira el primer tráiler para comprobarlo:
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¿Cómo será el mundo de Assassin's Creed Shadows?

Ya sabemos que Japón tiene mucho que ofrecer como localización y Ubisoft promete "un enorme mundo abierto" para Assassin's Creed Shadows.
Aún no está claro si será más grande que el de Assassin's Creed Valhalla, por ejemplo. Lo que sí es seguro es que habrá mucha más variedad:
Las ilustraciones de Assassin's Creed Sombras muestran la ladera de una montaña con niebla al fondo y cerezos en flor en primer plano.

Ubisoft promete un mundo de juego enorme, detallado y variado

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Shadows se ha desarrollado desde cero utilizando el último motor Anvil y la potencia de las consolas actuales, y debería utilizar esta potencia para conjurar un mundo de juego ricamente detallado en la pantalla que "cobra vida con un dinamismo sin precedentes".
El clima y las estaciones cambiarán a medida que avance el juego, lo que debería tener un impacto notable en la jugabilidad. Con enormes ciudades castillo, bulliciosos puertos y apacibles y pintorescos paisajes, no debería faltar variedad.