Call of Duty: ¡Héroes móviles unidos!
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Gaming

Call of Duty: Mobile - Diversión explosiva en la palma de la mano

Hace poco, Red Bull Gaming tuvo la oportunidad de entrevistar al equipo de Call of Duty: Mobile sobre la diferencia entre su versión, Call of Duty Honey I Shrunk the Conflict™, de sus hermanos mayores
Por Stephen Farrelly
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Jugadores incondicionales. Es decir, la fraternidad de jugadores que confraterniza íntimamente con las plataformas de sobremesa y consola tiende a tener la abeja detrás de la oreja cuando se trata de juegos móviles. A menudo con razón. Especialmente cuando se percibe que un lanzamiento para dispositivos móviles no es más que el aprovechamiento de un concepto de éxito comercializado para un público más amplio que realmente no tiene la misma inversión en su preciada IP. Los jugadores acérrimos se muestran extraños ante este tipo de cosas: la propiedad de una marca.
Pero a veces todo sale bien.
El mundo de la estrategia ha tenido una buena cantidad de éxitos con juegos como Civilization y, más recientemente, Frostpunk. Y todos sabemos que ese pequeño título de Hearthstone es más que una excepción a la regla. Aunque nos consideramos igual que los jugadores más incondicionales de los que hablamos aquí, no nos gusta juzgar cuando se trata del nombre más importante en los juegos, Call of Duty, que tiene una versión para móviles. Estamos contentos porque no nos hemos dejado llevar por la arrogancia.
Hace poco tuvimos la oportunidad de charlar con el equipo que está detrás de la versión móvil del juego. Mira lo que tienen que decir a continuación.
Call of Duty Mobile en pleno apogeo visual es una delicia.
Lo que hace grande a CoD Mobile es que tiene su propia identidad
Reúne los mapas que más gustan, los modos competitivos, los personajes conocidos y las armas emblemáticas de esta histórica franquicia...
Red Bull: El nombre "Call of Duty" conlleva una gran responsabilidad y mucha gente duda en jugar a un título triple A en un dispositivo móvil por miedo a una experiencia inferior, ¿puedes decirnos si CoD Mobile, además de jugable, es también desafiante y divertido?
Equipo de Call of Duty: Mobile: Lo que hace que Call of Duty: Mobile sea único es que reúne los mapas que más gustan, los modos competitivos, los personajes conocidos y las armas emblemáticas de esta histórica franquicia, incluyendo Black Ops y Modern Warfare, a la vez que ofrece nuevos contenidos y experiencias para que los fans los exploren.
En su esencia, Call of Duty: Mobile es tan visceral y lleno de acción como se espera de una experiencia de Call of Duty, pero hemos hecho importantes personalizaciones a algunos de los sistemas favoritos de los fans desde la experiencia de consola/PC para que sea más adaptable a la forma en que los jugadores de móviles prefieren jugar. Cuando los jugadores tienen el juego en sus manos por primera vez, se sorprenden de que sea un juego de Call of Duty de principio a fin, pero adaptado a los dispositivos móviles.
Algunos mapas de Call of Duty: Mobile se parecen mucho a otros que ya hemos visto.
Esto me resulta alarmantemente familiar
Red Bull: Al decir esto, ¿cómo ha cambiado la plataforma móvil la dirección del diseño de un juego que se considera que sigue unos ritmos de juego y unas características bastante importantes? ¿Ha habido algo en el desarrollo de la serie para móviles (fuera de la movilidad) que destaque como revelación frente a las versiones de PC y consola?
Equipo de Call of Duty: Mobile: Aparte de la movilidad y los cambios en el factor de forma, la frecuencia y la composición de las temporadas es diferente entre plataformas. Para el equipo de Call of Duty: Mobile, las temporadas son un marco clave en la forma de empaquetar y entregar nuevos mapas, modos, cosméticos y nuevos elementos funcionales. La mayoría de los juegos de consola y PC tienen temporadas de entre 2 y 4 meses, y eso funciona muy bien para su público.
En los móviles, hemos descubierto que los jugadores prefieren temporadas más cortas y temáticas. Por ejemplo, con el lanzamiento de la cuarta temporada en mayo, el contenido no solo estaba repleto de nuestro evento 80s Action Heroes, sino que la temporada también tiene una estética del Salvaje Oeste. Tenemos un evento llamado "High Noon Chase" que permite a los jugadores formar un pelotón para perseguir una diligencia llena de ladrones de bancos para desbloquear nodos, ganar XP y recompensas temáticas por el camino.
La cuarta temporada también tiene una estética del Salvaje Oeste.
¿Cuál es el atractivo de un pelotón?
Este evento ya está disponible desde el 12 de junio y te da una idea de cómo estamos enfocando nuestro contenido para los fans. Es diferente de lo que se puede hacer en un juego de consola/PC, donde la historia es un poco más ágil. Hemos trabajado mucho en la planificación de un itinerario a lo largo del año que creemos que va a gustar a los jugadores. Pronto veréis algunos ejemplos de nuevas y mayores ideas en torno a nuestro contenido estacional.
Debido a las diferencias en la forma en que se produce la interacción entre plataformas, es importante que no haya una traducción 1:1...
Red Bull: El contenido de temporada es una faceta importante en Call of Duty. ¿Creéis que es más adecuado para la plataforma móvil? ¿Existe una delgada línea en la gestión de una comunidad móvil en comparación con la de PC y consolas, dado que algunas personas podrían abandonar el juego o jugar solo de forma ocasional?
Equipo de Call of Duty: Mobile: El contenido de temporada es algo que los juegos para móviles aprendieron de los juegos para consola/PC. Pero, Debido a las diferencias fundamentales en la forma en que se produce la interacción entre plataformas, es importante que no haya una traducción 1:1. Es importante tener en cuenta estos aspectos en todos los sistemas, desde los elementos del juego como el matchmaking y los controles básicos del juego hasta otros como el ajuste de los eventos y el marketing.
Call of Duty Mobile is a stunning on-the-go option for the popular series
You can be forgiven for thinking this is anything but mobile
Red Bull: ¿Es difícil modificar el juego móvil para seguir los pasos de las distintas plataformas que están en constante cambio y actualización de hardware? ¿Cómo se aborda el desarrollo cuando las pantallas más grandes, las mejores resoluciones y tantos otros elementos se incorporan a la batalla de los móviles con regularidad?
Equipo de Call of Duty: Mobile: Esto no es específico de Call of Duty: Mobile, todos los juegos para móviles viven en este maravilloso y loco ecosistema donde el cambio es una constante y el ritmo de la innovación es rápido. Creo que todos los equipos de móviles esperan que el hardware y el software sean diferentes el día de mañana, así que construimos desde el principio tratando de prepararnos para el futuro en la medida de lo posible.
Red Bull: Por último, ¿cuál es el impulso interno del equipo para mantener esta oferta de CoD lo suficientemente interesante como para que los jugadores vuelvan?
Este nivel de inmersión nos ayuda a entender lo que funciona y lo que no...
Equipo de Call of Duty: Mobile: En el equipo de Mobile, confiamos en la fuerza y el compromiso de nuestra apasionada comunidad. Cualquiera que trabaje en juegos lo sabe. Pero lo más importante es que el equipo está formado por apasionados de este juego, de la franquicia Call of Duty y del género, por lo que es más fácil poner toda esa pasión en el juego y elaborar el producto que los fans quieren. Este nivel de inmersión nos ayuda a entender qué funciona y qué no y, lo que es más importante, qué hacer al respecto.
El impulso mundial de Call of Duty: Mobile ha sido fantástico, y seguimos viendo a más jugadores nuevos en nuestro título disfrutando de cada nueva temporada con un flujo continuo de modos, mapas, objetos y personajes. Recientemente anunciamos que el juego ha superado los 500 millones de descargas desde su lanzamiento y no hay signos de desaceleración, así que algo debemos estar haciendo bien.
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