Clash Royale crecerá como esport
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¿Por qué la CRL hará de Clash Royale un esport mucho más fuerte?

Examinamos los principales puntos fuertes que tendrá el mundial de clubes oficial de Supercell que arrancará en el mes de agosto
Por Iván González
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Pese a ser uno de los esports más jóvenes, Clash Royale ha conseguido convertirse en una de las apuestas más sólidas dentro del panorama internacional de las competiciones de videojuegos profesionales. El juego, que cuenta con solo dos años y medio de vida, tiene competiciones de mucho nivel en todo el mundo y cuenta con todo el apoyo de su desarrolladora, Supercell, para mantenerlo siempre vivo y actualizado.
Sin embargo si hay un elemento que promete consolidar a Clash Royale dentro del ecosistema mundial de los esports es la Clash Royale League (CRL). Se trata ni más ni menos que de un torneo mundial en el que estarán presentes varios de los mayores y más poderosos clubes de esports del planeta. Algunos de ellos, haciendo su primera incursión en el card game de dispositivos móviles.
Clash Royale sigue desarrollándose

Clash Royale sigue desarrollándose

© Androidpit

Este torneo es, en realidad, un nuevo formato de la ya extinta Crown Championship. Un sistema mejorado en el que Supercell ha invertido muchos millones y que contará con varios de los aspectos más importantes que debe tener toda competición internacional de deportes electrónicos. Estas claves las repasamos a continuación... una a una.

Un torneo mundial dividido en regiones

Para que un esport tenga presencia en todos los países del mundo tiene que contar con un gran torneo mundial que esté dividido por regiones y en el cual cada una de ellas actúe de forma independiente a la hora de desarrollar la competición. Esto sucederá en la Clash Royale League, que contará con cuatro divisiones: Europa, Norteamerica, Latam y Asia.
Ellas se encargarán de disputar una fase regular que tendrá por objetivo encontrar a los mejores equipos de cada división continental, quienes sellaran su pase a la gran fase final mundial, en la que competirán los mejores clubes y jugadores del mundo.
Clash Royale League arrancará el próximo mes de agosto

Clash Royale League arrancará el próximo mes de agosto

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Modelo de franquicias

Otro de los aspectos que parece estar instaurándose como una base importante de cualquier competición oficial de esports es el sistema de franquicias, es decir, el modelo en el cual los clubes pagan su plaza en el torneo a golpe de talonario. Son los jugadores quienes van pivotando de una institución a otra, buscando el mejor proyecto deportivo en cualquiera de las regiones con el objetivo de alcanzar la gloria internacional.
En el caso de la Clash Royale League, contará con la presencia de grandes entidades pioneras en el desarrollo de los deportes electrónicos en el mundo. Algunos ejemplos son Fnatic, Team Liquid o Misfits en Europa, o Team Solomid, 100 Thieves y Cloud9 en Norteamérica. Grandes clubes con una prodigiosa trayectoria a los que se unirán también cinco españoles: Vodafone Giants, Mad Lions, Movistar Riders, G2 Esports y Team Queso. Sin embargo, en el caso de los tres primeros, competirán en la región de Latam en vez de en la europea.
Clash Royale

Clash Royale

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Esta vistosa presencia de escuadras españolas es un significativo indicador del extraordinario estado de salud del que goza el competitivo español de Clash Royale. Por cosas así, son muchos los fans del juego que reconocen abiertamente a la Superliga Orange como el campeonato nacional de mayor nivel en el mundo.

Sistema de draft de jugadores

El drafteo se ha erigido como un excelente mecanismo para dar mayores oportunidades y más justas dentro de las competiciones deportivas. Y también en los esports. Esto ha querido tenerlo también en cuenta Supercell a la hora de diseñar esta Clash Royale League, estableciendo un sistema mediante el cual jugadores de todo el mundo pueden tener acceso a ser drafteados por cualquier gran club.
Por medio de la fase CRL Challenge iniciada el pasado mes de marzo, cualquier jugador del mundo mayor de dieciséis años y con un nivel superior a Arena 8 dentro del juego tenía la opción de superar este desafío de 20 victorias. En este caso particular, en vez de cofres y monedas, la recompensa para los mejores competidores era mucho mayor: la posibilidad de convertirse en una estrella mundial.
Así, serán muchos los jugadores españoles que veremos compitiendo en las diferentes regiones. Estrellas como Zteemper, Soking, Fei, KanNariOoo, Cuchii Cuu, Destru y muchos más estarán representando al competitivo español en la mayor competición de Clash Royale creada hasta la fecha. Un torneo que, a buen seguro, solidificará mucho la reputación del juego dentro del mundo de los eSports.