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Desde que Apex Legends llegase a los géneros de FPS y Battle Royale a principios de año sin avisar a nadie, el equipo de Respawn Entertainment ha tenido que trabajar muy duro para poder llevar a cabo los planes de futuro de su último trabajo. Con el lanzamiento de la Temporada 2 han querido hacer la mayor actualización hasta la fecha en los servidores de todo el mundo, revelando un nuevo personaje, una LMG, actualizaciones nuevas para el arsenal y un cambio bastante salvaje para el mapa del Cañón de los Reyes.
Para poder analizar bien todos estos cambios, hemos hablado con Jake ‘Jaazz’ Lock y Alex ‘AlexDoubleU’ Wilson, dos jugadores ingleses miembros del equipo Tiny Hand Gang y conocedores de la escena profesional de Apex Legends. Con experiencia y más de una victoria en el circuito de ESL de Apex Pro League, esperan con ansia la llegada de los nuevos cambios, pero también son una perfecta fuente de conocimiento para predecir cuáles serán las armas y las alineaciones que triunfarán durante la Temporada 2.
Cómo jugar con Wattson, la nueva leyenda
Una de las mayores novedades que llegan con la Temporada 2 es la aparición de Wattson como la nueva leyenda. Con un estilo defensivo basado en su habilidad táctica Perímetro de seguridad, con el conectar unos nodos que la permiten crear vallas electrificadas que dañan y ralentizan a los rivales. Esto permite al equipo reforzar la posición, pudiendo denegar acceso a áreas claves. Además, si los enemigos superan las barreras, Wattson y su equipo reciben una alerta de la posición.
Su habilidad definitiva, Torre interceptora, coloca en el suelo un arma que destruye los explosivos que se acerquen a la posición a la vez que repara el escudo del equipo entero, ofreciendo así una protección casi completa ante todo lo que no sean balas y dando un respiro al grupo en los momentos más necesarios. Su habilidad pasiva es Chispa de genialidad, lo que provoca que Wattson cargue por completo su habilidad definitiva cuando obtiene un acelerador de definitiva. Además, estar cerca de las torres interceptoras que coloque la hará recargar más rápido la habilidad táctica.
Jaazz: su conjunto de habilidades es increíble, por lo menos en el meta actual. En la Temporada 1 se usó un montó el Longbow en el competitivo, con jugadores disparando desde lejos y evitando que se pudieran hacer rotaciones. Con la definitiva de Wattson puedes mantener la posición durante un mayor tiempo sin tener que sufrir las definitivas de Bangalore o Gibraltar. Su habilidad táctica también me resulta muy interesante, y la combinación de ralentizar rivales con dañarlos siempre es algo fuerte. Creo que veremos a muchos equipos reestructurar su alineación para hacer hueco a esta nueva leyenda. Aunque puede ser difícil jugarla en solitario y sacarla el máximo provecho necesitará tener una buena comunicación en el equipo, así que tocará ser amigables.
AlexDoubleU: Creo que Wattson destacará manteniendo tanto edificios como estructuras, pues su definitiva la permite parar el daño de las granadas, así como otras definitivas que entras por las ventanas y el tejado. Puede tener hasta 12 nodos de la barrera y 3 torres de su definitiva. Hay que asegurarse de maximizar su eficacia colocando los nodos detrás de los muros y cerrando puertas, ángulos y cuellos de botella. Cuando se juega contra Wattson hay que recordar que es más débil en lugares abiertos, especialmente contra las definitivas de Pathfinder o Octane.athfinder or Octane ultimate.
El Pase de Batalla de la Temporada 2
La Temporada 2 también verá algunos cambios en su Pase de Batalla, dando muchas más recompensas (será más fácil llegar a la animación de nivel 110) y cambiará algunas zonas del mapa, incluyendo a los dos enormes leviatanes que se pueden ver alrededor del Cañón de los Reyes. Aunque sean difíciles de perder de vista, mejor no les pierdas un ojo de encima por si hacen algo más que comer hojas de los árboles.
Con las áreas del pueblo abandonado y El bosque destruido, junto con otras zonas, han cambiado por completo, y es posible que tengas que reorientarte otra vez cuando vuelvas. También han aparecido nuevas instalaciones en la arena, siendo uno de los puntos que más llama la atención la jaula.
Jaazz: los cambios en el Pase de Batalla son, sin lugar a duda, los correctos, y los jugadores pueden esperar obtener una buena cantidad de materiales por ello. También me encantan las recompensas de esta temporada, de mayor calidad y mucho más variadas. En lo que respecta al mapa, la antigua Thunderdome seguirá siendo una buena opción para un mapa de control, y si no cambia mucho seguirá siendo una opción recurrente para que los jugadores caigan al comienzo de la Temporada 2. Otra opción es ir a buscar terreno elevado, aunque Though Bridges ya no será una opción.
AlexDoubleU: Los retos diarios y semanales serán muy buenos para llegar a nivel 110. Hay que recordad que algunos de los desafíos permanecerán y se acumularán si te los pierdes durante un par de semanas, así que puedes hacer la mayoría de ellos cuando puedas. Algunos consejos para el mapa tras nuestras primeras horas serían: estar atento a cuando el leviatán levanta un pie, porque suele algún objeto épico debajo. Ve, cógelo y sal de allí antes de morir aplastado. También es bueno que tengas tus ojos puestos en los voladores, ya que obtienes una caja de botín si logras derribarlos.ox if you can take them down.
Ajustes en las armas y la llegada de la L-STAR
La nueva temporada también suma una nueva, rara y potente ametralladora ligera al arsenal, la L-STAR. Se une a la lista de la Mastiff y el Kraber como parte de los suministros aéreos. Dispara proyectiles de plasma grandes que causan mucho daño a gran velocidad cíclica. Su munición es exclusiva, y cuesta dominarla para poder sacar todo su potencial.
Mantener el gatillo pulsado hace que la L-STAR se sobrecaliente, pudiendo llegar a explotar y quedando inutilizada durante un tiempo. Los jugadores más expertos deberán controlar el gatillo para disparar ráfagas cortas o medias y hacer pequeños descanses para permitir que el arma se enfríe.
Jaazz: La L-STAR es realmente buena. Aunque se la considere una LMG, parece más una SMG y se juega con ella similar a un SMG, así que trata de jugarla con Prowler, haciendo que sea más personal contra los escuadrones rivales. Sus proyectiles también son capaces de abrir puertas, algo muy a tener en cuenta cuando es el momento de comenzar el asalto.
AlexDoubleU: La nueva compatibilidad de los proyectiles disruptivos con el Alternator lo hacen muy fuerte, hasta el punto de estar muy por encima. Otorga un bonus al daño de escudo, pero con el aumento del daño al Alternator en este parche, el nuevo punto fuerte de mejorar el Alternator es devastador y lo hace obligatorio para los combates a corta distancia. La pistola se puede llevar con otras armas, como el R-99, aunque veremos algún ajuste pronto.
Jaazz: Los proyectiles Hammerpoint por fin encuentran su hueco en la P2020, dando su increíble daño contra oponentes sin escudo. Puede que sea una buena estrategia alternar entre el Alternator con los proyectiles disruptivos para dañar el escudo y cambiar rápidamente a la P2020 con proyectiles Hammerpoint para acabar con su vida. Me ha gustado cómo han tratado de mejorar el Mozambique con esto, pero no creo que sea suficiente como para hacerlo jugable.
AlexDoubleU: Hubo ciertas conversaciones online antes del parche sobre el nerf que recibiría la caja de munición de la escopeta, de 64 a 16. Aun así, creo que la Peacekeeper sigue siendo viable, y con dos cajas (32 de munición) es más que suficiente. Tan solo necesitas deshacerte de un hueco para las granadas.
Jaazz: En las notas finales, la electroestrella ha recibido por fin un nerf, y los cambios son muy interesantes. Tarda más tiempo en encenderse, pero sigue siendo lente (pegarse y la explosión) lo que lo hacía muy fuerte en un primer lugar. El principio del juego va a ser muy fuerte ahora, y con la posibilidad de derribar de un golpe a una leyenda si se la pegas y no tiene escudo, algo muy interesante. Así que habrá que priorizar la electroestrella frente a las granadas cuando comencemos a coger el botín en Cañón de los Reyes.
Rangos de clasificación: el competitivo de la Temporada 2
Algo que la comunidad de Apex Legends a nivel mundial ha estado reclamando desde el comienzo es el lanzamiento de un sistema de clasificatorias, con recompensas y progresión. Respawn Entertaiment lo ha hecho, dándole un toque diferente en los Battle Royale con los puntos de clasificación, que terminará por culminar con una serie de recompensas para al final de la temporada según el rango.
Los puntos de clasificación (PC) se consiguen al realizar acciones durante las partidas, permitiendo que todos los estilos de juego sean recompensados de forma similar. Sin embargo, para acceder a las partidas de rangos tendrás que gastar estos puntos de clasificación, siendo el precio más elevado de 5 PC en el caso del rango depredador supremo. Una eliminación otorga 1 PC hasta un máximo de cinco, mientras que quedar primero da 12 PC. Sin embargo, puedes jugar las partidas de bronce sin tener que pagar nada.
Jaazz: Comparado con la Temporada 1, hay muchas más razones para interesarte por el competitivo de Apex Legends. Con los premios de final de temporada, los jugadores pueden mostrar su recorrido gracias a los obsequios estéticos, y creo que hará sentirse orgullosos a los jugadores que lo logren. También me ha gustado mucho el sistema de los PC, premiando tanto a los jugadores agresivos como aquellos que juegan más seguros para ganar la partida.
AlexDoubleU: Con un ranking con MMR en las clasificatorias, creo que veremos un aumento notable en la habilidad de los jugadores, así como en los distintos metas que saldrán en la escena competitiva. Un sistema de clasificatorias también hace que sea más fácil para toda la comunidad involucrarse más en el competitivo, lo que está genial. Creo que una cosa importante será el sistema de penalizaciones, que supondrá un cambio para los jugadores solitarios al tener que forzar al resto del equipo a estar con los compañeros hasta que revivan, haciendo que la partida se la tomen mucho más en serio.ed games are taken seriously.
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