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Los juegos competitivos online cada vez tienen más aceptación y las principales compañías se lanzan a lanzar propuestas de lo más variado para enganchar a los jugadores. La última intentona de ganarse a la comunidad se llama Rocket Arena y viene de la mano de Electronic Arts y el estudio Final Strike Games, que cuneta en sus filas con expertos que vienen de trabajar en sagas como Halo, Call of Duty, Doom o Plants vs. Zombies.
La propuesta de Rocket Arena gira en torno a un hero shooter, ya que disponemos de 10 héroes diferentes, cada uno con sus habilidades propias. Pero su jugabilidad, aunque nos manejamos con una vista en tercera persona y nuestra arma principal es un lanzacohetes, se asemeja más a los títulos de lucha masivos como Super Smash Bros., ya que el objetivo es conseguir arrojar a los contrincantes fuera del mapa a base de misiles de todo tipo.
Cada personaje tiene un lanzacohetes único, con sus propias características de fuego y hay que resaltar que esta arma no solo sirve para hacer daño a los contrincantes, sino que nos permite impulsarnos (si lo disparamos contra el suelo) y alcanzar grandes alturas en los diferentes mapas. Así, las explosiones sirven para atacar al equipo rival y para movernos por el mapa, y el dominio del arte de la explosión será la clave en el juego. Consigue acertar varias veces en un contrincante, llenar al máximo su barra de ‘explosiómetro’ y saldrá despedido fuera del mapa. Si te pasa a ti, no tep reocupes, volverás al mapa pasados unos segundos.
El objetivo del equipo es conseguir el mayor número de puntos posibles cuando termine la ronda (lanzando enemigos fuera del mapa). Hay distintos modos de juego y 10 arenas, pero nos en esta guía vamos a repasar las habilidades de los 10 héroes. Puedes desbloquear ‘cachibaches’ para equipar a tus héroes, además de desbloquear estéticos como los atuendos, el aspecto del magabombazo o la estela de regreso.
Todos los personajes tienen tres habilidades: primaria (R2), secundaria (L2) y especial (R1), además de la posibilidad de realizar un triple salto en el aire, una finta para esquivar misiles y la posibilidad de lanzar o utilizar los objetos u armas arrojadizas (minas, bombas explosivas…) que podemos recoger en las cajas sorpresa repartidas por el mapa. Estos son los 10 héroes disponibles en Rocket Arena:
Ánfora
Esta muchacha es una exploradora, el orgullo de un mundo submarino llamado el Arrecife de Cristal. Sus cohetes y habilidades emanan del poder del agua. Su primera habilidad es Torpedo Cargado, que se recarga si lo mantienes pulsado y aumenta su poder y velocidad. Su secundaria es Minas Saltarinas, que lanza tres minas teledirigidas. Su habilidad especial es Forma Hídrica, que te convierte en un charco de agua que peudes reactivar para lanzar al aire a los enemigos cuando pasen sobre él.
Jayto
Es el tipo que ganó el campeonato de Rocket Arena el pasado aó, un tipo muy normalito, pero con grandes aptitudes. Su padre, mecánico, le construyó los cohetes y su madre le cosió el traje para competir. Cohete Perforante es us primera habilidad, un disparo rápido y preciso. La segunda habilidad es Enjambre de Cohetes, que lanza una ráfaga de tres cohetes. Su especial es Traje Propulsor, que mejora de forma temporal la movilidad y los cohetes perforantes.
Izell
Una intrépida guerrera de la selva con una poderosa armadura y lanzacohetes, experta en los combates a corta distancia. Su habilidad principal es Lanza-Cohete, una lanza que hace explotar un cohete a corta distancia. La secundaria es Engañifa, que atrae a un oponente hacia ti y le hará más daño la próxima vez que uses Lanza-Cohete contra él. La especial de Izell es Ataque Jaquaa, que se carga manteniendo pulsado antes de desplegar toda su furia contra un enemigo.
Plink
Plink es sólo un niño que procede de un lugar devastado conocido como La Desolación. Se da mucha maña construyendo cohetes y cosas que explotan con cualquier chatarra. Su habilidad principal es Cohete Chatarra, un cohete guiado de corto alcance. Su secundaria se llama Bumerán y rebota en las paredes antes de volver a ti. Su especial es Teletransbolador, que es un tele transportador arrojadizo que te lleva cerca de tus oponentes para causarles más daño.
Kayi
La princesa y heredera de la Cordillera Serrata, un reino gélido, llo que la convierte en experta en escalada y tiene un buen par de trucos congeladores. Su principal es Saeta Cargada, una flecha explosiva que se puede cargar para darle más precisión y poder de daño. Su secundaria es Bola de Nieve, que despliega una bola que ralentiza los cohetes atacantes. Su especial es Gancho, que te permite agarrarte a las superficies cercanas o provocar daño si lo lanzas a un oponente.
Barbabum
Es un enorme pirata que busca hacerse con el trofeo del campeonato que ya ganó una vez. Le fallan la memoria, la moral y el oído, pero no es mal tipo. Aunque no te lo creas, es capaz de hacer un triple salto en el aire con toda esa masa corporal. Su principal es Cohete Cañón, un disparo de gran impacto que lanza una parábola. Su secundaria es Ancla Propulsada, que carga y dispara un enorme cohete ancla. Su especial se llama Onda Explosiva, una ráfaga de fuego que cae del cielo, derriba oponentes cercanos y hace estallar cohetes atacantes.
Mistina
Es una misteriosa nueva participante en el torneo que, parece, cuenta con pdoeres místicos. Su habilidad principal se llama Baraja de Cohetes, que lanza un único disparo rápido y preciso pero que, en una cadena de tres disparos consecutivos, lanza una ráfaga final de tres cohetes. Su secundaria se llama Escudo Especular, que conjura un escudo que bloquea los cohetes atacantes. Su especial es Doble Espectral, que materializa una doble de Mistina que actúa de señuelo (puedes cambiarte por su posición si vuelves a activarla).
Magnificus
Se trata del mariscal del aire Rindle Magnificus, un veterano defensor del cráter que suele ponerse pesado contando batallitas al resto de participantes. Su principal es Belleza Saltarina, que lanza un cohete que da varios saltos antes de detonar (puedes retrasar la detonación si mantienes pulsado). Su secundaria es Embate Céfiro, que selecciona un objetivo y ataca con un cohete descomunal. Su definitiva es Salva de Artillería, que inicia un ataque de artillería en cascada.
Boone
Boone Kayo y su alado colega Zik son exploradores que andan tras la pista de un megadón, una criatura prehistórica (el propio Zik es un megadón pero Boone no lo sabe), y mientras lo hacen, participan en el torneo. La principal de Boone se llama Bombardeo, que dispara un racimo de corto alcance que rebota. La secundaria es Megadón en la Mira, que te permite hacer zoom para lanzar un cohete que rebota. La especial es Vórtice Zik, que dispara un vórtice viento que empuja a Boone hacia atrás y aleja al os rivales.
Rev
Se crio en La Caldera, la zona de donde sale el carburante para los cohetes del Cráter. Tiene un aeropatín como los de Regreso al Futuro y mucho temperamento, pero es una buena contendiente. Su principal se llama Toñaduplo, que dispara proyectiles por los dos cañones de su arma, por turnos, a gran velocidad. La secundaria es Mina Adhesiva, que añade una mina que se adhiere a cualquier superficie o enemigo. Y su especial es Patinazo, que activa el vuelo del patín y puede golpear a los rivales con su tabla.
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