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8 consejos para ganar en Captain Tsubasa: Rise of New Champions

© Bandai Namco
El juego de Oliver y Benji ya está aquí y tal vez necesites algunos consejos para ganar en este duro arcade de fútbol. Te contamos cómo salir victorioso.
Por Gustavo MaesoPublicado el
Los fans del anime de Captain Tsubasa, conocido por estar tierras como Campeones: Oliver y Benji, están de enhorabuena. Y es que ya se ha lanzado el esperado videojuego Captain Tsubasa: Rise of New Champions, una especie de arcade/RPG que nos permite revivir los principales partidos de fútbol de la mítica serie de TV. El juego ya está disponible para PC, PS4 y Nintendo Switch y, aunque no dudamos de tu pericia a los mandos, no está demás tener en cuneta unas cuantas cosas antes de enfrentarse al primer partido.
Aunque Captain Tsubasa: Rise of New Champions se presenta como un título de fútbol arcade, no se parece en nada a los juegos de fútbol que hayas probado antes, ni a los que tiran más a la simulación (FIFA, PES), ni a los títulos arcade propiamente dichos (como los clásicos Kick Off, Sensible Soccer o Super Sidekicks o los más actuales Super Arcade Football o Legendary Eleven). Aquí las cosas funcionan de manera muy diferente y, a pesar de que cuentas con los típicos botones para pase corto, largo, al hueco y disparo a puerta, ahí se acaban las similitudes con el resto de juegos.
Dominar el juego es complicado y, si no quieres pasarte el partido chocando con los rivales y con tus jugadores todo el rato por los suelos, te recomendamos que sigas este puñado de consejos:

Escucha las charlas técnicas

Si, es un JRPG, y ya sabes que a los japoneses les encanta meter escenas de diálogos interminables. Aquí también las tenemos y tendrás la tentación de saltarte los diálogos (se puede, pulsando un botón) pero no lo hagas o te perderás la historia. Además, atender a las charlas técnicas del entrenador antes de los partidos es fundamental para conocer los puntos fuertes del rival. Aquí te marcan por dónde van a ser fuertes los rivales, lo que te permitirá ajustar la táctica para desactivar esas ventajas. Por ejemplo, si el equipo rival es fuerte en la medular, podrás cambiar la alineación para tener ventaja cuando se juegue en el medio campo. Además de la charla técnica previa al partido, en el descanso el entrenador y los jugadores aportan información que es muy valiosa para preparar la segunda parte.
Captain Tsubasa: Rise of New Champions
Un partido de Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Completa desafíos y recoge las recompensas

El juego está repleto de Desafíos que vamos cumpliendo a medida que avanzamos en los dos episodios del modo El Viaje. Hay de todo tipo, desde vencer a todos los equipos de secundaria del episodio Tsubasa a recoger cartas de amigos en el episodio Nuevo Héroe, marcar 10 goles con supertiro o ganar 20 partidos sin encajar ningún gol… Completar desafíos nos otorga Puntos de Juego, pero hay que ir a recogerlos cada cierto tiempo al menú Colección/Desafíos. Cuando lo hagas, podrás recoger todas las recompensas que te otorgan todos los puntos a la vez.

Compra sobres de cartas con tus puntos de juego

Con los Puntos de Juego obtenidos podrás acudir a la Tienda PJ e invertirlos en sobres de cartas. Hay siete tipos de sobres y al abrirlos se pueden obtener cartas de amigo y objetos de entrenamiento. Los primeros sirven para potenciar tus conexiones de amistad con otros jugadores, lo que te servirá para desbloquear nuevos movimientos y jugadas combinadas. Los objetos de entrenamiento potencian distintas habilidades en los jugadores, y puedes otorgarlas antes de cada partido para tener un equipo más competitivo.
Tsubasa
Un supertiro en Captain Tsubasa

Asigna objetos de entrenamiento

Los objetos de entrenamiento suponen una buena ayuda para enfrentarnos a esos partidos del modo campaña que se nos atasca. Puedes asignar tres objetos de entrenamiento antes de cada partido. Hay algunos que otorgan efectos muy potentes, pero cuidado porque muchos de ellos sólo valen para un partido (después lo perderás). Algunos ejemplos son el Megáfono de animación (eleva las habilidades de un compañero), los brazaletes (mejora las habilidades de un jugador concreto en defensa, ataque, potencia, velocidad o técnica), el brazalete de oro (aumenta mucho las habilidades de un jugador pero solo tiene un uso) o la cinta feroz (aumenta los puntos de habilidad que se obtienen en los partidos).

Reserva tu barra de espíritu

La barra de espíritu de cada jugador es clave y esta se va gastando con cada acción (aunque se rellena de forma automática). Los movimientos, los pases simples y los regates normales consumen muy poca barra de espíritu, pero realizar regates únicos, esquivar o completar esprints consumen mucho más. Hay que estar muy pendiente de esta barra y reservar el espíritu para los momentos importantes. Por ejemplo, si avanzas a la portería y sólo tienes un defensa ante ti, no malgastes la barra esprintando y resérvala para hacer un regate único cuando esté frente a ti. Tendrás la portería a tu disposición para cargar un supertiro.
Tsubasa
Reserva tu barra de espíritu para hacer jugadas así

Aprovecha la ventaja de la Zona V

Hay otra importante barra de energía en el juego que se llama Zona V. Esta barra, común a todo el equipo y que se muestra junto a la imagen del jugador activo, se va rellenando a medida que ganamos entradas, regates o duelos. Cuando se cargue por completo y tengas la posesión, puedes pulsar el botón L2 para activarla. En ese momento todo el equipo comienza a brillar y obtiene diferentes mejoras: durante un minuto, las barras de tiro y espíritu se recuperan antes y se activan los efectos especiales del capitán. Actívala siempre que puedas y aprovecha ese tiempo de ventaja.

Movimientos de bloqueo y superparadas

Algunos personajes pueden realizar movimientos de bloqueo si se encuentran delante de un jugador que efectúa un movimiento de tiro. Para activarlo tienen que tener su barra de espíritu, al menos, a la mitad. Pero no todos los defensores cuentan con la opción bloqueo. Antes de cada partido, asegúrate de tener al menos un jugador en la defensa con esta habilidad, será muy útil especialmente ante equipos rivales con delanteros muy peligrosos.
Captain Tsubasa: Rise of New Champions
Captain Tsubasa: Rise of New Champions
Otro importante recurso de defensa que no debes olvidar es el de las superparadas, lo que viene a ser el último recurso antes un supertiro de un rival. Mientras la animación del supertiro del delantero esté activa pulsa L2 y tu portero será capaz de detenerlo. Eso sí, la barra de Zona V tiene que estar cargada por completo y, tras la superparada, se gasta por completo. Si el partido se está acabando y vas ganando, una buena idea es reservar la barra de Zona V para una posible superparada, por si acaso.

Cambia de táctica en mitad del partido

Además de poder elegir la táctica del equipo antes de cada partido y en el descanso, el juego nos permite cambiarla durante el transcurso del partido. Con los cuatro botones direccionales del mando puedes hacer que tu equipo cambie de táctica rápidamente y según las necesidades del partido. Puedes activar una táctica defensiva si necesitas que tus jugadores bajen a defender rápidamente o cambiarla a una actitud totalmente ofensiva si quieres que suban en tromba en una contra.
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