Hay mucha controversia al respecto, entre los que defienden el estilo más puro y los que abrazan las propuestas más nuevas y abiertas, pero el género ‘roguelike’ se suele caracterizar por dos premisas: los niveles se autogeneran de manera aleatoria, lo que configura una partida completamente nueva y única cada vez, y la muerte es permanente, es decir, cuando mueres comienzas a jugar otra vez, desde el principio. El primer videojuego que propuso estas mecánicas fue Rogue, un título con gráficos ASCII desarrollado por Glenn Wichman y Ken Arnold en 1980. Con Rogue empezó todo y, por eso, el género lleva ese nombre: ‘roguelike’.
En el último programa de Red Bull Gaming Mix Tape #3 se abordó la historia y el mundo de los juegos estilo roguelike desde un montón de perspectivas y se destacó, como juego del mes, uno de los roguelikes más actuales, considerado uno de los mejores videojuegos de este año: Hades. Para acompañar todo el contenido del programa, hemos elaborado una lista con los mejores juegos ‘roguelike’ de la historia, para que la tengas a mano. Aquí van:
The Binding of Isaac
Se trata de uno de los más famosos y galardonados juegos estilo roguelike de la última década y para muchos expertos, uno de los más puros. The Binding of Isaac es un título independiente creado por Edmund McMillen y que se lanzó en 2011. Tomando como inspiración la historia bíblica del sacrificio de Isaac, el juego narra una delirante historia protagonizada por un bebé y su intento de sobrevivir del intento de sacrificio de su madre. El bebé tendrá que huir de un sótano con niveles generados aleatoriamente y repletos de demonios y monstruos de todo tipo. Es un título inabarcable, capaz de proporcionar cientos de horas de diversión.
Enter the Gungeon
El exitoso juego de disparos y mazmorras readas proceduralmente de Doge Roll es también un fabuloso ejemplo, relativamente reciente, de los juegos estilo roguelike. Llegó en 2016 y mezcló los concpetos de las mazmorras interminables, los difíciles jefes finales y los disparos con decenas de armas de todo tipo con el conecpto de niveles autogenerados y la muerte permanente de sus carismáticos personajes. El juego es fresco y diferente en cada partida y se incluye en la suscripción de Xbox Game Pass.
Darkest Dungeon
Lo bueno del concepto de roguelike es que puede añadirse a géneros muy distintos (acción, plataformas, shooter…). En el caso de Darkest Dungeon estamos ante un juego de rol por turnos con una ambientación gótica y oscura. El título centra el gameplay en reclutar y mejorar al grupo de héroes que tendrán que entrar, una y oitra vez, en peligrosas mazmorras generadas aleatoriamente, para conseguir equipo y recompensas y, tras morir, volver a empezar, pero esta vez con mucho ganado para las siguientes incursiones. Un juego con una dificultad muy elevada pero lleno de fabulosos desafíos que ha llegado todas las plataformas.
Hades
Una de las mayores sorpresas que nos ha dado este 2020 y que se ha colado en todas las quinielas para optar a juego del año. Hades es el cuarto juego del estudio independiente Supergiant Games, estudio que se hizo famoso por títulos como Bastion, Transistor o el más reciente Pyre. Hades es un fabuloso y profundo dungeon crawler en el que tenemos que encarnar al hijo de Hades, el dios del inframundo griego, que quiere huir del infierno contra la voluntad de su padre. Para ello tendrá que superar cientos de mazmorras plagadas de demonios.
Slay the Spire
Slay the Spire es un juego único que mezcla el género de los juegos RPG de cartas con las peculiaridades de un roguelike. Es un título para un solo jugador pero su original gameplay hace que sus partidas sean realmente adictivas. Debes crear un mazo único para enfrentarte a una mazmorra de tres niveles aleatorios, con enemigos que aparecen también de forma aleatoria. ¿Serán tus cartas y tu estrategia aprendida suficientes para superar cada mazmorra?
Dead Cells
El juego de Motion Twin de 2017 es ya un clásico que ha ganado innumerables premios y que está disponible en casi todas las platafromas. Un juego divertido, desafiante y porfundo que mezcló dos conceptos que casa muy bien: el roguelike y los metroidvania, creando un género propio que se ha bautizado como ‘roguevania’. Y es que sus mecánicas y estilo visual son propios de un metroidvania, pero aquí las mazmorras del castillo se generan aleatoriamente cada vez que mueres y vuelves a comenzar a jugar en un nuevo cuerpo que vuelve a la vida.
Spelunky 2
Otro de los grandes nombres de los roguelike de todos los tiempos es Spelunky. El famoso espeleólogo y sus cuevas aleatroias repletas de tesoros y trampas de todo tipo nos ganó en el año 2008 y ha tenido reediciones para todas las plataformas. El juego fue creado por Derek Yu, alcanzó una fama gigantesca y tuvo secuela este mismo año: una nueva historia que nos lleva a explorar las miles de cuevas diferentes bajo la superficie de la Luna, ampliando y mejorando la experiencia original. Un juego difícil pero tan divertido…
Rogue Legacy
Como su propio nombre indica, este juego creado por los hermanos canadienses Teddy y Kenny Lee, podría ser un fabuloso homenaje al Rogue original. Inspirados por títulos como Spelunky o Binding of Isaac, pero también por juegos como Demon’s Souls o Dark Souls, Rogue Legacy nos permite enfrentarnos a peligrosas mazmorras generadas aleatoriamente, derrotar a sus cuatro jefes en cada uno de sus cuatro entornos únicos y luego intentar derrotar al jefe final. Y lo mejor es que, si mueres, puedes volver a encarnarte en uno de los descendientes del personaje fallecido, e intentar vengar su memoria. Así, generación tras generación.
Faster Than Light
Otro ejemplo que mezcla conceptos de juegos distintos es Faster Than Light, un título que nació como una demo técnica para gestionar equipos en una convención de desarrolladores y que, tras las buenas críticas, consiguió financiarse en Kickstarter y salió como juego comercial. Faster Than Light nos permite gestionar la tripulación y muchos aspectos de una nave inter estelar que viaja al a velocidad de la luz, pero todo lo que nos encontramos y lo que nos pasa, combates espaciales entre otros eventos, se producen de forma aleatoria.
Crypt of NecroDancer
Rizando el rizo del género, en este título nos encontramos ante una ambientación clásica de juego de mazmorras repletas de peligro que se generan de forma aleatoria y única en cada partida, pero aquí se mezcla con un juego musical. Y es que sólo podemos mover o atacar con nuestro personaje si acertamos con el ritmo de la banda sonora, como en los juegos musicales o de baile. Hay que aprender patrones e interiorizar la música de cada mazmorra para avanzar. Y lo mejor es que puedes generar mazmorras con tu propia música y hasta jugarlo con una alfombra de baile.
Curious Expedition
Un peculiar juego que mezcla elementos RPG y de estrategia y que se ambienta en las expediciones coloniales del siglo XIX. Con un apartado artístico Pixel Art y mucho sentido del humor, el juego te permite encarnar a figuras históricas y embarcarte en peligrosas expediciones para descubrir nuevas tierras. Y todo ello, claro está, con escenarios que se generan de forma aleatoria por lo que cada partida es distinta y única. Un juego muy peculiar que ya cuneta con una secuela.
Downwell
Un profundo y divertido roguelike que nos pone en la piel de un personaje que decide lanzarse al interior de un pozo armado con sus botas-pistolas. El pozo se va generando procedimentalmente y nos va presentando peligrosas mazmorras cargadas de peligros, monstruos, trampas, pero también tesoros. Las fabulosas botas-pistolas del protagonista le permiten dispararlas mientras está en el aire en caída libre, que es buena parte del tiempo. Un roguelike de manual, divertido y con un apartado gráfico estilo retro que solo mezcla pixels blancos y rojos sobre un fondo negro. Se puede disfrutar hasta en un iPhone.
Skelly Selest
Otro fabuloso dungeon crawler pixelado con elementos roguelike que enamora a todo aquel que se enfrenta a él. Aquyí encarnamos a un esqueleto especializado en devolver a hordas de demonios al infierno del que nunca debieron escapar y todo con niveles generados de manera aleatoria, enemigos de todo tipo, decenas de modos de juego y miles de recompensas escondidas tras cada nivel. Un fabuloso roguelike de lo más clásico y exigente, que brilla especialmente en la pantalla portátil de Nintendo Switch.
Nuclear Throne
Mutantes abriéndose paso a través de un mundo post-apocalíptico que, claro está, se genera de forma procedural. Este es el fondo de Nuclear Throne, un shooter en el que nuestros mutantes pueden seguir mutando al comer basura nuclear que se encuentran por los diferentes niveles y usar varias decenas de armas distintas para enfrentarse a hordas de enemigos y locos jefes finales. El juego tiene versiones para cualquier dispositivo con una pantalla, hasta para PS Vita.
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