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Valorant: Todo lo que necesitas saber sobre Icebox

La última incorporación a Valorant es un lugar frío y gélido que puede condenarte si no conoces su diseño. Sigue leyendo para conocer todo lo que necesitas saber sobre el mapa Icebox de Valorant.
Por Stacey Henley
5 minutos de lecturaPublicado el
Riot Games ha estado trabajando mucho desde el lanzamiento de Valorant, introduciendo algunos agentes nuevos, retocando continuamente el meta de las armas, y ahora introduciendo otro nuevo mapa a la mezcla: Icebox. Esta guía te permitirá conocer algunos aspectos básicos sobre el funcionamiento de Icebox, los trucos especiales que tiene bajo la manga y la mejor manera de atacar y defender cada sitio de Spike.
Valorant mezcla el atractivo shooter de héroes de Overwatch con el uso de armas de Counter-Strike: Global Offensive, por lo que conocer Icebox -como el resto de mapas Bind, Split, Haven, Range y Ascent,- depende de una mezcla de sólidos fundamentos tácticos y de entender cuándo una habilidad puede marcar la diferencia. Con eso en mente, aquí está todo lo que necesitas saber sobre este nuevo mapa gélido.

General

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El nuevo mapa de Valorant puede ser muy resbaladizo...

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Da la sensación de que Riot Games ha intentado hacer con Icebox un compuesto de los otros mapas que existen actualmente en el juego. Se inclina más hacia el lado táctico de Valorant, donde las líneas de visión y el bloqueo de rotación son los factores más importantes. Icebox cuenta con un diseño básico de dos Spike, con la configuración de tres carriles que es común en los juegos FPS competitivos de hoy en día. Es bastante ancho, pero muy corto, lo que significa que habrá mucho juego cuerpo a cuerpo en Icebox.
Es el único mapa del juego que tiene el Sitio de Spike A en un lugar cerrado, y cuenta con una buena mezcla de zonas interiores y exteriores. Icebox no te deslumbra de inmediato con una gran cantidad de nuevas características, pero eso parece adaptarse al crecimiento de Valorant, que se aleja de la locura que pueden provocar los shooters de héroes y se convierte en un juego de disparos más sólido, con habilidades que complementan el juego. Icebox, por tanto, es el mapa perfecto para ello... e incluso podría sugerir el camino que tomará Valorant en el futuro.

Truco

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La tirolina puede ser una de las cosas más arriesgadas en Valorant

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Todos los mapas de Valorant tienen al menos un elemento único. Los teletransportadores de Bind son los más obvios, pero otros mapas añaden un Sitio de Spike adicional, puertas con cerradura u otras mecánicas similares en ese sentido.
Icebox tiene una tirolina, que es probablemente el mejor ejemplo de "riesgo vs recompensa" que ofrece el juego en cualquier mapa. Si utilizas la tirolina, llegarás a la zona alta del Sitio de Spike A, lo que te permitirá tener un control casi absoluto de la zona. Sin embargo, la tirolina está terriblemente expuesta; no solo expuesta en el sentido de “los jugadores pueden dispararte”, sino en el que "los jugadores te dispararán sin duda, varias veces, y te matarán casi seguro".
Debido al alto riesgo que conlleva la tirolina, utilízala solo cuando no haya enemigos alrededor. Estar en la tirolina es posiblemente lo más expuesto que puedes estar en el juego, pero llegar a la cima es uno de los mejores puntos de vista de Valorant.

Sitio de Spike A

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El Sitio de Spike A puede estar mejor configurado para los atacantes

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El Sitio de Spike A es un enorme espacio cerrado, por lo que favorece las armas y habilidades explosivas. El Sitio de Spike B tiene combates más alejados, pero el Sitio de Spike A suele presentar combates cuerpo a cuerpo mucho más a menudo. Los defensores también encontrarán varios lugares para esconderse en las esquinas del Sitio de Spike A, que pueden ser útiles para emboscar a los atacantes.
El carril central está mucho más cerca de B, y por lo tanto es más fácil de defender, y sin él A es un combate directo. Los defensores entran por un extremo, los atacantes por el otro. La mencionada tirolina puede llevarte a un gran lugar en A, pero las posibilidades de que puedas usarla sin que te maten son casi nulas. Teniendo esto en cuenta, cualquier habilidad de cegadora también es útil cuando te lanzas a A, pero los explosivos deberían ser tu opción: puedes beneficiarte mucho de ese daño por metralla.

Sitio de Spike B

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El Sitio de Spike B es una bendición y una maldición a partes iguales

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El spawn del defensor está mucho más cerca del Sitio de Spike B que los atacantes, por lo que los defensores deben buscar no solo asegurar el Sitio de Spike B, sino también el carril central para detener la rotación. Tener un jugador de largo alcance que ayude a mantener el carril central, puede ser efectivo para forzar a los atacantes a estar donde el equipo defensor quiere.
Sin embargo, B tiene muchas opciones de aproximación, por lo que los defensores deben tener cuidado con las esquinas. Es más fácil de asegurar que el sitio de Spike A, pero probablemente más difícil de mantener. Uno de los principales motivos es la Cocina, que tiene varias rutas y puede ser más útil para atraer a los defensores que para cazarlos.
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Por eso siempre me encontrarás en la cocina con mis fiestas

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B tiene muchos lugares para esconderse, lo que significa que tanto los atacantes como los defensores están mejor cubiertos, tomándose su tiempo y tratando de no delatar su posición. Cualquier habilidad que cause daño en un área más amplia y que no requiera una puntería precisa puede ayudar cuando sabes que el enemigo está ahí pero no puedes verlo. De nuevo, la importancia del carril central no puede subestimarse aquí. Los defensores tienen la ventaja de conseguirla, pero si los atacantes pueden controlarla, pueden dividir y conquistar con relativa facilidad.