Captura de pantalla del próximo videojuego Cyberpunk 2077.
© CD Projekt Red
Videojuegos

Las 7 mayores sorpresas del E3 2018

El E3 ha marcado la pauta para los videojuegos de 2018 y más allá. Estos son los que más nos han asombrado en la mayor exposición anual del sector.
Por Joshua Khan
7 minutos de lecturaPublished on
Por si sirve de algo, el E3 2018 ha sido un emocionante paso adelante. Es difícil definirlo como un éxito, ya que sigue siendo una feria anual con sede en Los Ángeles que trata de madurar hasta convertirse en la milenaria Gamescom.
De alguna manera, ha encontrado la manera de ser una plataforma para la creatividad sin ser un pretencioso “nerd” de la Generación X que se niega a abrir sus packs de Pokémon de 1999. Claro, Square Enix se ha quedado atascada en 2003, y las antiguas IP de EA están atrapadas en un búnker en algún lugar esperando el día del juicio final, pero es un giro positivo para una feria que está a punto de perder sus vidas extra en el cambio a un nuevo ciclo de consola.
Dicho esto, E3 sigue siendo un caldo de cultivo para todos los videojuegos. Solo este año, los anuncios abarcaron desde Doom Eternal hasta Devil May Cry 5, y hubo una gran cantidad de nuevos memes en Internet, incluyendo el trasero de Snake, la desaparición de Waluigi, la introducción de Andrew W.K. para Rage 2 y cómo Death Stranding, de Hideo Kojima, podría ser una versión hiperfuturista de Mensajero del Futuro (The Postman), de Kevin Costner. Aquí está todo lo que necesitas saber acerca de las mayores sorpresas de la semana. No hay spoilers, pero Chain Chomp merece estar en Smash.

Cyberpunk 2077 no es lo que crees

Cyberpunk 2077 es un RPG en primera persona. Lo has leído bien. El próximo título de CD Projekt Red de Polonia, los creadores de The Witcher, es una experiencia en primera persona con la mecánica de un shooter. Suena fantástico, pero no debes perderte el trailer del juego para ver de lo que estamos hablando… ¡No tiene desperdicio!
En su esencia, el Cyberpunk evidentemente tiene algo que ver. Es parte de un clásico juego de tablero llamado Cyberpunk 2020 y se alimenta de películas de culto como Blade Runner, RoboCop y The Fifth Element. Su argumento es maduro y complejo, con enormes opciones de juego y un desarrollo de la acción abierto en el que las decisiones del jugador marcan el rumbo de la partida.
A la estética no le importan las conformidades, pero esa es en parte la razón por la cual su última demostración de 50 minutos a puerta cerrada ha hecho que Internet se incendie rápidamente. Hay un sistema completo de creación de personajes, un mapa del tamaño de Witcher verticalmente enorme, opciones de diálogo de ramificación, estadísticas como Fuerza y Frío, intereses románticos y cuatro tipos de daños diferentes (Física, Térmica, Química, EMP), que están vinculados a armas que hacen que Se Busca (Wanted) de Angelina Jolie parezca un episodio de imitación de Kim Possible. Esto apenas rasca la superficie de lo que es el Cyberpunk.

Fallout 76 es sólo otro juego de Fallout

Captura de pantalla del próximo videojuego Fallout 76.

Fallout 76 es la supervivencia softcore, pero con un giro

© Bethesda Softworks

Esto no es necesariamente algo malo. Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4 son clásicos de Bethesda por derecho propio, pero se consideró que Fallout 76 era una “simulación de cazador supermutante” diferente. Informes anteriores a E3 indicaban que sería un RPG de supervivencia en una línea más semejante a Rust y DayZ, y en el escaparate de Bethesda en E3 2018 vimos que el juego profundiza en la historia dándonos la oportunidad de meternos aún más en este universo de ficción, desde un prisma algo distinto al habitual y ambientado en esta ocasión en Virginia. El RPG promete una enorme jugabilidad y a nivel de mapa, con una superficie cuatro veces más grande que la del mismísimo Fallout 4.

Hay un nuevo juego de Mario Party

Es verdad. Nintendo ha ideado otra razón para que tu pareja rompa contigo a través de un mensaje de texto. Super Mario Maker parecía una opción más lógica, previa a Smash, pero Super Mario Party (se estrenará el 5 de octubre) es un nuevo formato, ya que abandona la mecánica de 'car party' por nuevos minijuegos y estilos de juego que aprovechan al máximo los mandos Joy-Con. Béisbol, carreras de caballos, Chain Chomp rodeos y una carrera de triciclos, pondrá a prueba vuestra amistad.
Entre los nuevos personajes se incluyen Bowser Jr, Diddy Kong, Pom Pom y Boomerang Bro, e incluso hay una función Switch similar a la de una LAN que utiliza varios dispositivos portátiles para la acción de cuatro jugadores sobre la marcha. Es un sueño hecho realidad para los fans de Mario Party, pero es más bien una lúcida pesadilla para cualquiera que le tenga miedo a Goombas.

Smash Bros Ultimate incluye todos los personajes de Smash

Portada de Super Smash Bros Ultimate.

¡Con todos tus favoritos, incluidos Ice Climbers!

© Nintendo

Super Smash Bros Ultimate está aquí. Se estrena oficialmente el 7 de diciembre y hay más de 10.000 cambios en su modo de juego. También reúne a todos los luchadores de Smash, incluyendo a Ice Climbers, Pokemon Trainer, Wolf, Pichu, Young Link, Princess Daisy and Metal Gear Solid's Snake, además de presentar algunas caras nuevas, como Inklings, Ridley y Bomberman. Todavía no se sabe qué otros personajes queridos podrían entrar, pero hemos cruzado los dedos por Celeste y Shovel Knight.

Control de Remedy es el nuevo raro

La próxima publicación de Remedy Entertainment sigue la historia de Jesse Faden, que se convierte en Director de la Oficina de Control sólo para luchar contra una fuerza sobrenatural, conocida como The Hiss, que se ha apoderado de ella y ‘perturbado la realidad’. Aquí es donde las cosas se ponen muy raras: todo tiene lugar en un sitió que se conoce como “La casa más antigua”.
Sea como fuere, es una magnífica continuación de Alan Wake y Quantum Break, ya que en Remedy han tomado su afición por la distorsión del tiempo al estilo de Origen (Inception) y han aumentado lo que está en juego, creando un entorno que cambia constantemente y se deshace de mil maneras diferentes.

El remake de Resident Evil 2 es real

Captura de pantalla del próximo remake de videojuegos Resident Evil 2.

No tendrás agallas de apagar la luz

© Capcom

El próximo remake de Capcom hace un buen uso del motor Resident Evil 7, pero deja de lado la perspectiva de la cámara fija del original para ofrecer una vista por encima del hombro más parecida a la de Resident Evil 4 de 2005. Si a esto le añadimos un ritmo más lento, entornos más oscuros y tenebrosos y zombis asombrosamente realistas, es evidente que el equipo RE2 está centrado en reinventar los terrores nocturnos que venían con las demos en la década de 1990.
El protagonista, Leon S. Kennedy, parece sacado de Wild America 2, pero como hemos visto en las demostraciones del E3, los nostálgicos temores que has conocido y amado se han convertido en verdaderos horrores. El lanzamiento de este esperado remake será en enero de 2019.
Captura de pantalla de Red Dead Redemption 2.

El próximo juego de Rockstar Red Dead Redemption 2 sigue sin noticias

© Rockstar Games

Red Dead Redemption 2 no se presentó

Nada. Cero. No. La gente de Rockstar Games nunca ha sido muy aficionada a usar el escenario de la Expo E3, pero en esta edición resulta sorprendente, dado el apretón de manos con Xbox para su compatibilidad y su trato de exclusividad con PlayStation. Y por si sirve de algo, no hubo un solo título en el E3 que optara por enfrentarse a la fecha de lanzamiento de Red Dead Redemption 2, el 27 de octubre de este año.
SoulCalibur VI estuvo cerca (19 de octubre), pero Black Ops 4 cae a pocos días de Battlefield V, Assassin's Creed Odyssey está confirmado para el primer fin de semana de octubre y Anthem, Days Gone, Metro Exodus y Crackdown 3 han sido aplazados hasta 22 de febrero de 2019. Es difícil de creer cuando se piensa en ello, porque toda la industria ha cambiado su rutina y ha abandonado las estrategias y conceptos de marketing que han funcionado durante años, y todo por un título de culto que todavía tiene que mostrar el juego.