Una captura de pantalla de Leticia Bufoni frente a una rampa en Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
© Neversoft
Videojuegos

Los siete mejores juegos de skate de la historia

Tony Hawk's Pro Skater salió hace más 20 años, pero ¿es uno de los mejores videojuegos de skate?
Por Chris Scullion y Lluís Llurba
7 minutos de lecturaPublicado el
Hace más de dos décadas surgió una nueva estrella de los videojuegos. De acuerdo, el propio Tony Hawk nació en 1968, pero su primer videojuego -el excelente Tony Hawk's Pro Skater- salió a la venta en agosto de 1999 para PlayStation, convirtiendo al Birdman en un nombre familiar para jugadores y skaters.
Por supuesto, sus juegos ya no destacan en las estanterías de las tiendas de videojuegos de todo el mundo, pero hubo un tiempo en el que fue un pionero, allanando el camino a otros juegos de deportes extremos como Mat Hoffman's Pro BMX y Kelly Slater's Pro Surfer.
Hoy en día es más probable ver a un hombre con una pistola en la portada de una revista de videojuegos que a un tipo con un monopatín, pero a principios de los años noventa, Tony Hawk fue el protagonista de su serie Pro Skater, que hizo que los jugadores se interesaran por el skate por primera vez.
Desgraciadamente, la serie Tony Hawk acabó decayendo, ya que Activision siguió introduciendo trucos cada vez más ridículos para mantener la frescura de los juegos, siendo el punto álgido el absurdo controlador de skateboard de Tony Hawk Ride en el que había que estar de pie. Tras el éxito de los instrumentos de plástico de Guitar Hero, probablemente pareció una buena idea en su momento, pero fue la hermosa simplicidad de los juegos originales lo que atrajo a los jugadores en primer lugar.
Tony Hawk's Pro Skater (junto con Regreso al Futuro) llevó el skateboarding a las masas, pero no fue el primer gran juego de skateboarding y, si OlliOlli de Vita sirve de algo, no será el último. Aquí están los mejores juegos de skate de la historia.
01

720 (Atari System 2, C64, Amstrad, ZX Spectrum, NES, Game Boy Color)

Una captura de pantalla de 720.

720

© Atari

Uno de los primeros juegos de deportes extremos de la historia, 720 fue un juego arcade de Atari que acabó saliendo en un montón de sistemas domésticos, como NES y Commodore 64. Los jugadores tenían que visitar una serie de parques de skate y participar en varios concursos, realizando constantemente trucos y acrobacias para mantener el cronómetro del juego lleno. Si dejabas de hacer trucos y dejabas que el temporizador llegara a cero, tu patinador sería atacado por un enjambre de abejas devoradoras de hombres y te picarían. Una amenaza muy real a la que todos los patinadores se han tenido que enfrentar en algún momento de su vida, estamos seguros de que estarás de acuerdo.
02

Skate Or Die (ZX Spectrum, C64, NES, Atari ST, Amstrad)

Una captura de pantalla de Skate Or Die.

Skate Or Die

© EA

El primer intento de EA de crear un juego de skateboarding llegó en 1988. Skate Or Die consistía en cinco eventos diferentes, cada uno de ellos centrado en un tipo de habilidad diferente con el monopatín. Además de los obvios trucos en la rampa de estilo libre, los jugadores también participaban en una prueba de salto de altura, dos carreras de descenso contra un rival (una en un parque, la otra en una calle) y una prueba de competición en la piscina, en la que dos jugadores patinan el uno hacia el otro e intentan derribar su tabla. Skate Or Die tuvo el suficiente éxito como para justificar una secuela llamada Ski Or Die. ¿Adivinas de qué se trata?
03

Tony Hawk’s Pro Skater 3 (PlayStation 2, PlayStation, GameCube, Game Boy Color, Xbox, GBA, PC, N64)

Una captura de pantalla de Tony Hawk's Pro Skater 3.

Tony Hawk's Pro Skater 3

© [unknown]

Los juegos de Tony Hawk tuvieron tanto éxito que no solo fueron los mejores juegos de skateboarding de la historia, sino que fueron considerados como algunos de los mejores juegos de la época en general. El primer juego de Tony Hawk para PlayStation sentó las bases, introduciendo los saltos, el grinding y los combos, antes de que el segundo juego añadiera el crucial truco Manual para poder encadenar combos mucho más largos. Cuando Pro Skater 3 incorporó el truco Revert para permitir a los jugadores mantener los combos después de los saltos verticales, la mecánica del juego ya estaba completa. Este fue el punto álgido de la serie.
04

Disney’s Extreme Skate Adventure (PlayStation 2, GameCube, Xbox, GBA, Xbox)

Una captura de pantalla de Disney's Extreme Skate Adventure.

Disney's Extreme Skate Adventure

© Activision

Después de Tony Hawk, esta elección puede parecer un poco extraña. Al fin y al cabo, se trata de un juego de skateboarding protagonizado por personajes como Tarzán, Buzz Lightyear y una selección de niños de la vida real que aparecen en el juego tras ganar una competición de "Extreme Skate Crew". Sin embargo, Disney's Extreme Skate Adventure fue desarrollado por Neversoft y utilizó el mismo motor de juego que Tony Hawk's Pro Skater 4. Recorrer las lianas en Pride Rock como Simba o hacer Ollies en Andy's Bedroom como Woody y Zurg es realmente divertido. Una joya oculta.
05

Skate (Xbox 360, PS3)

Una captura de pantalla de Skate.

Skate

© EA

Al ver el éxito que estaba teniendo Activision con los juegos de Tony Hawk, EA decidió volver a la escena del skateboarding con el sencillo título de Skate. Contaba con un método de control único basado en el movimiento, en el que los jugadores tenían que girar físicamente la tabla con los pies utilizando los sticks analógicos; además de una "física de muñeco de trapo" realista que significaba que, si te equivocabas en tu truco y te retirabas, la caída de tu skater cambiaba en función del entorno que le rodeaba. Skate tuvo tanta repercusión que superó en ventas al juego de Tony Hawk de aquella época, Proving Ground, por dos a uno, y hoy en día tiene un seguimiento de culto por parte de los que creen que era mejor que la serie de Mr. Hawk.
06

OlliOlli (PS Vita, PC)

Una captura de pantalla de OlliOlli.

OlliOlli

© Roll7

Parecía que el skateboarding había muerto en las videoconsolas, pero entonces apareció un pequeño y discreto juego de Vita llamado OlliOlli. Parece sencillo -es un juego de desplazamiento lateral y todo lo que puedes hacer es saltar, girar y realizar algunos trucos básicos-, pero su dificultad es tan sancionadora que puede consumir tu vida rápidamente. La clave está en el modo en que obliga a los jugadores no solo a realizar trucos, sino también a sincronizar perfectamente sus aterrizajes, lo que significa que una carrera con un buen puñado de puntos puede convertirse rápidamente en un desastre con un solo aterrizaje inoportuno. Este mayor énfasis en el riesgo y la recompensa hace que OlliOlli resulte muy frustrante cuando sale mal, pero es uno de los juegos más satisfactorios de la actualidad cuando sale bien.
07

Tony Hawk’s Pro Skater Remaster 1+2

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

© @tonyhawkthegame

En 2020, 'The Birdman' regresó en la PS4, Xbox One y PC con los desarrolladores originales, Activision, para las remasterizaciones de los clásicos del skateboard, Tony Hawk's Pro Skater 1 y 2. Con un buen puñado de nuevas características, los jugadores de cierta edad miraron hacia atrás y volvieron hablar con añoranza de las impresionantes secuencias, trucos y bandas sonoras de los míticos títulos de skateboard.
Dotado de una increíble profundidad, que diferenciaba a los skaters profesionales de la vida real con los que se podía jugar, y mezclando un auténtico realismo con una jugabilidad brillantemente accesible, la versión remasterizada volvió a incluir las listas originales de Tony Hawk's Pro Skater Remaster 1 y 2, con caras conocidas como Steve Caballero, Geoff Rowley, Elissa Steamer, Kareem Campbell y el propio protagonista, Tony Hawk.
Tony Hawk Pro Skater 1+2 Screenshot

Tony Hawk Pro Skater 1+2

© Activision

Los viejos movimientos especiales favoritos permanecen intactos – aunque hay algunas incorporaciones muy interesantes, como el Revert, Lip Tricks y Wall Plant, que te permitirán realizar combos aún más espectaculares-, y pueden mostrarse en todos los niveles de los juegos originales, incluidos Warehouse y The Bullring. Sin embargo, y como no podía ser de otra forma, todo ello está presentado en 4K con gráficos actualizados y mejorados, que se ejecutan a una velocidad de 60 fps para que tus trucos se vean tremendamente nítidos.