Empecemos por lo básico, ¿tienes alguna configuración de teclas que recomendarías a los jugadores ocasionales?
En realidad no hay una configuración que sea mejor que las demás. Es una cuestión de preferencias. Algunas personas juegan con las teclas básicas, otras las modifican, pero, en general, cualquier cosa puede funcionar en Rocket League si te acostumbras. Personalmente, he modificado algunas cosas, mi impulso está en R1, el tonneau aéreo en L1 y el derrape en Cuadrado. El resto son cosas básicas.
¿Qué coche recomendarías en particular?
Principalmente el Octane o el Fennec, son los mejores. Después, diría que el Dominus. Son mejores porque ofrecen mejores sensaciones, sobre todo en cuanto a nivel del hitbox. Sin embargo, la mayoría de los jugadores profesionales se sienten mejor con los dos primeros. Su forma y su hitbox ofrecen una sensación mucho más natural.
¿Qué te ha hecho progresar mecánicamente? ¿Tienes alguna rutina de entrenamiento en particular?
Muchos jugadores dedican horas y horas a la práctica libre, pero personalmente me meto en una partida igualada en cuanto empiezo el juego. Eso es realmente lo que me ha permitido progresar, jugar online una y otra vez. En realidad, Rocket League es un juego en el que, a diferencia de otros, no hay secretos. Hay que practicar, practicar y practicar, y si es posible tener la oportunidad de ver repeticiones, para poder ir limando los errores a medida que se avanza.
En su opinión, ¿cuáles son los aspectos más importantes que hay que trabajar?
Por encima de todo, hay que trabajar las bases, los fundamentos. Se puede llegar a un elo muy alto simplemente siendo sólido en los aspectos básicos, como el tiro y el pase, sin hacer necesariamente lo que mucha gente está haciendo ahora, como los doble resets. Puedes alcanzar rangos realmente altos siendo consistente en los fundamentos, a diferencia de tus oponentes, que intentarán cosas que no dominan. La clave está en cometer el menor número de errores posible, mientras desarrollas tu visión del juego.
¿Puedes explicarnos qué es un reset?
En Rocket League, cuando te encuentras en el aire, tienes entre 1 y 1,5 segundos para pulsar el botón de salto por segunda vez. El reset consiste en tocar la pelota con tus cuatro ruedas al mismo tiempo mientras estás en el aire, lo que te permite recuperar ese salto y disfrutarlo sin límite de tiempo. Es una forma estupenda de sorprender a tus oponentes.
En su opinión, ¿cuáles son los elementos de juego que separan a un jugador decente de uno muy bueno?
Inmediatamente pienso en la visión, que es lo primero que me viene a la cabeza, pero, como ya he dicho, es sobre todo la capacidad de no cometer errores lo que separa a los jugadores muy buenos de los demás. Y, una vez más, hay que ser lo más fuerte posible en los fundamentos para minimizar las posibilidades de cometerlos. Con una base sólida en el tiro y la colocación, ya puedes marcar goles bastante sencillos en elo bajo. No hay necesidad de intentar nada loco.
Hablaremos de las rotaciones un poco más adelante, pero ¿tienes roles asignados una vez que estás en el partido? Porque eso es algo que vemos mucho a bajo nivel.
No, no hay roles establecidos. Todo es cuestión de rotación: cada uno espera su turno para atacar el balón e intenta hacer lo que puede con él. Los papeles cambian todo el tiempo, no hay posiciones fijas, como puedes ver a continuación.
Sabemos que una buena rotación es muy importante en Rocket League, ¿tienes algún consejo o detalle que darnos al respecto?
En elo bajo suele ser un lío en el campo. Ahí es donde entra en juego la visión: si ves que tu compañero va a jugar el balón, es mejor que te alejes y no te pegues a él. Si quieres rotar bien, siempre tienes que volver detrás del siguiente jugador que va a jugar el balón con suficiente amplitud, intentando no rotar alrededor del balón para no estorbar a tu compañero. Es un bucle sin fin.
En términos de comunicación, ¿qué escuchamos generalmente durante sus partidos? ¿Qué es lo más importante?
A nuestro nivel, no hay espacios en blanco durante los 5 minutos que dura un partido. No se para nunca. Es vital en competición, hay demasiada información que compartir, las rotaciones, la posición de los adversarios, el nivel de empuje, nuestras intenciones. Es muy importante para los que juegan en equipo, y una buena comunicación puede marcar la diferencia.
Por último, ¿hay algo más de lo que le gustaría hablar?
No me canso de decirlo, pero hay que trabajar lo básico. Por lo demás, no hay que dejarse llevar por la euforia, es un juego bastante irritante, hay que divertirse. Eso es muy importante si quieres seguir con las sesiones. Después, si es posible, hay que intentar jugar con amigos y comunicarse de una manera bastante relajada. Es un juego en el que cuanto más juegas, más alto llegas. No tiene ningún secreto.